GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.07 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
無印からバーストになってゲームバランスなどいろいろ改善されたようで、非常に快適です。
ジャンプアクション、コンボ捕食など攻撃バリエーションが豊富で
バレット作成で弾丸の挙動をいじくれるのでトリッキーな動きが出来る。
特定の敵の特定の攻撃にハメ殺されることがあるとはいえ
NPCの思考がなかなか良いのでソロプレイのみでも楽しめます。
ピンチのときに回復弾を撃ってくれたり結構NPCに助けられています。
敵の注意を味方に轢きつける様に振舞いつつ戦うと割と楽にクリアできることも多いです。
同行NPCの組み合わせで難易度が変わったり
ゲームになれてくると味方の誤射に吹っ飛ばされたり吹っ飛ばしたりしてふざけたりも出来ます。
BAD/REQUEST
戦闘中に服脱げるだろって露出で戦っているのは「ゲームだから」で許せますが
倒された新人女性NPCのアネットさんが縞々パンツ丸見えでひっくり返っていたのはちょっと…
次回作で増えていますが武器種が少ない。それでも敵の行動パターンは同じでも、
武器種によって攻撃の叩き込めるタイミングが全く変わってくるので、よく練られていると思います。
弾丸組み合わせの威力減衰が若干把握しにくい。
レア素材のドロップ率がやや低いため作業ゲー化する。
敵がすぐに逃げるため鬼ごっこ。マップがちょっと少なくNPCの育成要素が無い。
ソロプレイ派のために同行NPCの武装をカスタマイズか数パターンから選択させて欲しい。
どうやらNPCの属性攻撃力が横並びなので遠近の戦闘スタイルしか反映いない仕様。
装備属性で難易度がガラリと変わっちゃうので、自キャラを配布する時なんかでも、
キャラ選択時に「○○装備」といった具合に選択肢が出るようにして欲しかった。
敵の弱点部位などはユーザー側で覚える部分が多く
弱点を攻めると勝手に図鑑が詳細に記録するくらい欲しかった。
倒せないことはないですが相性悪いと結構初見殺しなので、NPC盾にしながら観察するのが吉。
乱戦になると視界を塞ぐ大型の敵が邪魔でしかたなく、よく事故る。
半透明にするとかもう少し何とかして欲しかった。
COMMENT
ネトゲの移植版ではないPSP専用タイトルなので心地よいスピード感があります。
武器種こそ少ないものの、
「一撃喰らうと倒れるけど回避性能が高い防具」といったピーキーな装備も作れるので
結構色んなプレイが出来ます。
ソロでもNPCと擬似チームプレイが出来るので、ワザと相性の悪いチーム編成を作り出しても
ユーザーのチームプレイスキル自体が鍛えられてる感じがして楽しいです。
リアルのチームプレイじゃなかなか出来ないような、
味方を盾や囮にした戦い方もNPCなら心置きなくやれるので
いろいろなシチュエーションを楽しめます。
ゲーム友達がいない時でもチームプレイ(またはその練習)が出来るというのは、なかなか良く出来てます。
周りに同じソフト持っている人がいなくても全然OKですので気楽に購入してよいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: 通りすがりの犬 レビュー日: 2011-04-10自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。
でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。
自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
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GOOD!
グラフィックス4 主人公が無表情なのが若干気になりますがこの手のゲームは大体そんなもんだからまあいっかって感じです。
アラガミが結構リアルに作られていると思います。
画面に顔面がドアップになるとちょっとビビりました。
サウンド3 可もなく不可もなくって感じです。
あまり印象に残った音楽はなかったけど特別酷いものもなかったのでGOODにしました。
熱中度4 お供が優秀なのも影響して、1つのミッションにかかる時間が短いです。
サクサクできて気がついたら結構時間が経っていた、なんてこともあります。
満足感4 特定のミッションを除き、お供のNPCを3人まで連れて行けます。
熱中度でも言いましたがとても優秀なのでアクションが苦手な人にはありがたいですし、逆に得意な人はソロで挑戦したりと調整や縛りプレイのできる点は○です。
快適さ4 インストールなしでこのロード時間ならいい仕事してると思います。
カリカリ音立てて読み込む回数も少ないし静かに感じました。
BAD/REQUEST
オリジナリティー3 やはりモンハンと比較されるのは仕方ないです。
でも、切れ味ゲージがないことや倒した敵からの素材を1回で一気に3個ゲットできるなどある程度の差別化はできていると思います。
COMMENT
やはり比べらるのはモンハンだと思います。
モンハンは3回死ぬとクエスト失敗で、2回死んだらビビって突っ込めなくなって時間切れて終わりというパターンが多かったアクション苦手な私。
でもこのゲームは戦闘不能になっても制限時間内に仲間が起こしてくれたら死亡にカウントされず戦線に復帰できるというのはとてもありがたかったです。
モンハンが合わなかった、難しかった人でもこのゲームなら難易度的に十分クリア可能だと思うのでおすすめの1本です。