GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.07 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
前作のゴッドイーターからまさに進化した作品。
シナリオやアラガミはあんまり増えてないけど、狩りはよくなってます。
コンボ捕食、コンボ飛ばしは単調だった近接攻撃の幅を広げています、
相手の動きに合わせて使い分けれた時はテンションがあがります。
前作問題だったスキルの方も増えたり調整を受けています、
トリガーハッピーが弱体化しましたが、工夫次第でまだまだ使えます
武器の振りを遅くするパーツをつけた所コンボ飛ばしがやりやすく
なったりと、組み合わせで意外なスキルが真価を発揮できるので
神機いじりの楽しさがグッと増えました。
自分のアバターを相手に渡せるというのも面白いです、
バレッドも反映されるので他のゲームよりキャラの個性が強く出ます。
武器やNPCの使用回数といった情報も見れるところもいいです。
友達のクエストのクリアタイムも見れるのですが、
普通、ソロ、ノーアイテムと分かれているので自分の努力を
友達に自慢出来たりと痒い所に手が届いています。
目に見えにくいけど、気になっていた所の変更点が多く
バレッドエディットで弾の属性を一気に換えれるようになったり
回復弾、装飾弾が追加されていたり、
不遇だったロングブレードが使いやすくなったり
NPC(主にカノン)の超強化、神機のパーツが増えていたりと、
ユーザーの要望が反映されてると実感できます。
最大の評価点はアペンド版を出してくれたところでしょう、
見えやすい部分の追加が少ないからかもしれないですが
この追加点の多さでこのお値段はとても破格だとおもいます。
さらに、定期的に追加でアラガミや装備を配信してくれていて
無料です、無料だから手抜きと言うことは一切なく、
追加の装備(特に追加パーツ)は今までにない性能の物が大半です。
新しいクエストは一人用のものが多く、装備が強くなる後半では
NPCと一緒に行くとリンチになりがちな狩りにスリルを与えてくれます。
BAD/REQUEST
キャラメイクがとても残念、似たような髪形が多くて
パターンが少ないのでお気に入りのキャラが作れないかも。
武器の種類が少なく両手持ちの武器しかないので全部同じに見えます、
ショートブレードがあまりショートって感じがしない。
アナグラ(拠点)が狭くて生活感がない、そもそもロビー以外の部屋は
めったに行かない、ロビーと自分の部屋以外ははストーリーでしか使わないので
自分の部屋以外にも何か欲しい気がする。
アラガミがまだまだ少ないですね、次回作に期待です。
多人数プレイで一人がホールド武器もって後は火力というPT構成でいくと
ハメができちゃいます、プレイヤーキャラが進化しすぎて多人数プレイが余裕です。
COMMENT
前作をプレイして不満が多く、微妙と思っていたのですが、
今作の体験版をプレイして、改善されてた部分が多かったので購入
前作からの追加点について主にレビューさせて頂きました。
使用PSPは3000です。
Amazonレビュー
レビュー者: 通りすがりの犬 レビュー日: 2011-04-10自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。
でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。
自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
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GOOD!
モンハンにソックリ、というのがPV見た人の感想だと想います。
しかし、実際やってみると結構違います。
戦略以上にアクションが問われるというのが最大の違いでしょう。
モンハンのような作業感はほとんどありません。
それと、多数の大型に囲まれたとき、カメラをクイクイ回しながら少しずつ敵をしとめていく楽しさはモンハンにはありません!!
前作の無印版では遊び辛さから完全にクソゲーと思っていました。しかし、バースト時間の表示や、難易度の下方修正、そして直ぐに死ななくなった仲間達によってかなり快適に楽しめるようになりました。
BAD/REQUEST
アラガミの種類。
派生が多すぎるのが少し痛いですね・・・。シユウ系でも4体いますし。
もう少し多様のアラガミを用意して欲しかったです。
それと、仲間に個別に命令を出す機能が欲しかったような気がします。
そうでなければうまく敵を分散できなかったりしますので。
まぁ、そこがプレイヤーの腕の見せ所なのでしょうけども・・・・。
素材集めの難しさはモンハン以上だったので、そこも下方修正してほしかったと思っています。
COMMENT
気になる点はありますが、かなりの良作です。
もうモンハンの劣化コピーなんて言わせません。むしろ自分はこっちが好きなくらいです。
モンハンでの作業感が気になっていた方は、ぜひこちらをプレイして欲しいです。
また、前作で投げ出してしまった方はぜひプレイしてください。
本当に全く違います。バースト時間が表示と捕食段数の増加、捕食コンボが搭載されたことでかなり遊びやすくなっています。また、すぐに死ぬ愉快な仲間達も大活躍するようになりました。
正直、仲間無しじゃ不安でしょうがないぐらいです(笑)。
ちなみに使用環境はPSP2000です。