ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2010-11-11 価格: 4980(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印レビューチャート 標準偏差 5.98 (難易度) 2.71 mk2レビュー数 7
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

セクシーな要素がある。

キャラクターの設定、造型、ストーリー、演出等
しっかり映画的に作られていてゲームとしては質が高い。

戦闘のシステムや操作性、それからゲームのロードなどの快適性など
かなりユーザーライクに作られていてわかりやすく且つ、簡単で
すんなりゲームに入り込めるような作り。

快適性はあくまでPS以降のゲームに限るが
通常のディスクスタートでロードによる読み込みは
ゲーム起動はじめと物語をスタートし、最初の数分ぐらいで
あとはこれと言って殆どロードが無い。
これだけの快適性を全てのDISK製のゲームにもって欲しい。

クリア後の得点など
やり込み要素も充実している。
ゲームのボリュームは
ライトユーザーや、時間の掛けられない方には十分か
多すぎるくらいにある。

BAD/REQUEST

ライトユーザーなどは
理不尽ともとれる難しい箇所が幾つか有ると思われる。

ゲーム中の視点が固定な為
周りが見渡せなかったり
でかいボスキャラに自キャラが隠れてプレーし辛い時がある。

過激で壮大な演出は見事だが
帰ってその分そちらにゲームが引っ張られて
やや薄っぺらに感じることもある。

攻略と言う点に関しては敵をいかに倒すか以外
これと言って考える必要が無いためやや単調。

音声は主にコンポに繋いで聴いてましたが
迫力は映画並みですね。
こんなちっちゃいディスクと機器でたいしたもんです。
ただそれは面白さに繋がるかと言うと
ゲームはゲーム、映画は映画まったく別土俵の代物。
ムービーゲー色が強い。
やっててやり込みが無いわけではないが
戦闘が薄っぺらくもある。

よく言えば手軽で時間が掛からない事。
ただ爆発的に爽快であるとか
攻略のしがいがあるとかの言ったレベルではない。

COMMENT

プレイ環境はPSP3000です。
このレビューは難易度で言うと初回に選べる最高難易度での挑戦でした。

UMD版を買い、後海外版が国産のPSPで出来ると知り
色々な意味でそちらを買えばよかったなーと後悔してるとこであります。
(ただし子供はダメヨ)
英語力に自身のある方はそちらを買えば
ノン規制でプレーできるそうです。

個人的にですがこのゲームは『魔界村』っぽいと感じております。
難しさを逆手に取ったようなゲーム性はまさにそれっぽいなと。
まぁ、あちらにはエッチな要素や骨太なストーリーなどは無いですが。

久々に親指にコントローラーの跡がつきました。しましまの。
PSPコントローラーってつくづくアクションには不向きなのね。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
KONAさんWebサイト[2010-12-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・簡単操作で爽快アクションとはまさにこのこと
 □ボタンと△ボタンの組み合わせで簡単に連続攻撃を繰り出すことが出来ます。操作はとても簡単。

・大迫力、大スケール まるで映画
 とにかくスケールがデカイ。主人公のクレイトスと比較して、何十倍もあるようなデカイボスキャラとの戦闘もあります。次はどんなヤツが出てくるのだろう、とワクワクさせてくれる要素が満載。また、その大スケールの中でも「これはありえない」と感じる点が無いのが素晴らしい。ボスキャラのトドメのさしかたなど「確かにこのサイズでもやっつけてしまうだろう」という説得力を感じさせるような強力な一撃を叩き込んだりなど。せっかく巨大ボスをやっつけたのに「なんだよ こんな終わり方か」と感じさせることがありません。

・PSP前作からさらに進化したグラフィック
 とても綺麗。携帯機とは思えません。主人公の双剣である「ブレイズ」のレリーフなども丁寧に作りこまれており、スタッフのやる気を感じました。

BAD/REQUEST

・字幕のズレ
 ローカライズで一番やってはいけないことだと思います。台詞と字幕の表示がずれている。しゃべっていることと書かれていることが違うので、初プレイの際には頭の中がぐちゃぐちゃに。

・イベント死の増加
 GoW2以降減っていた足場が崩れる等で死ぬなどの要素が結構多め。初めてプレイしたら「そんなん知るか」という死に方をかなりすると思います。戦闘でゲームオーバーになってしまうのは「よし 次は倒してやる」という気分になりますが、意味も分からずに死んでしまうのはやる気をそがれる要因。

COMMENT

PSP-3000使用 UMD版 シリーズは1,2とPSPの前作「落日の悲壮曲」をプレイ済みです。

 またやってくれたか、という感じです。シリーズ物はどうしても「前作のほうが良かった」という話が上がりますが、God of Warシリーズでは感じません。システムは確かにマンネリ化していますが、シンプルでよいのではないでしょうか。逆にシステムを変更してしまったら、ファンから不満爆発の予感。

 残念だったのが字幕ズレ。なぜそんな凡ミスを?デバッグする、しない以前の問題で、見れば誰でもわかるレベル。他の点がまさに「完璧」と言える出来なので、ストーリーを理解するために重要な点は特に気になってしまう。

 今回も規制はほとんどありません。敵を引き千切って真っ二つにする等グロテスクなシーンが結構含まれています。
 ゴア表現が苦手な人以外にはおススメしたい、アクションゲーマーにはぜひ1度プレイしていただきたい作品です。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
linoidさんWebサイト[2010-12-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 亜人 レビュー日: 2013-10-31
ギリシャ神話を元にしたゲームなので、古代をモチーフにしながらも現代のグラフィックを巧みに使い荘厳な雰囲気を醸し出してるゲームでした。

特にグラフィックがPSPでもズバ抜けて綺麗。 携帯機にも関わらずPS3に劣らない仕様でPSPの持つポテンシャルを最大限生かした作戦だと思います。

コマンドを覚えて攻撃して行く格ゲーの3D版の要素が含まれるので序盤は操作に慣れず苦しむこともありますが、慣れるといかに上手く相手を倒せるかなど色々楽しめるゲームだと思います。
ギリシャ神話がどんなものかを少し見てからやると更に話が面白いと思います。

やり込み要素は一応用意されてますが、一度クリアするとどうしても2回目にやり甲斐を感じなくなってしまったのが残念なとこですかね。

でも総じてとてもいいゲームだと思います。
戦闘が苦手な人もスグにコンティニューできるようになってて、何よりロード時間がほぼ無いのでサクサク進められるゲームです。
やってみれば良作だとわかるので是非やってみてください。
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