モンスターハンターポータブル 3rd
中央値: 65 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 16.48 (難易度) 2.09 mk2レビュー数 126ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・自分の中では新モンスター、新フィールドとモンハンに新鮮感を感じました。
・カメラワークが改善されてる。
・理不尽な当たり判定が改善されているのはかなり大きいと思います。
そのために目視できる中でギリギリ避けるなどもけっこう簡単にできると思います。
・オトモアイルーについて
オトモアイル―が2匹ついてくるというのは例え使えないとしても嬉しい気分になります。
それにオトモ装備もあってオトモにもお金をかける、ということが
自分としてはけっこう楽しいです。
BAD/REQUEST
・まず難易度が低いと思います
2ndの頃のように携帯ゲームのために難易度は低めに設定してあるのはわかりますが
いくらなんでも難易度が低すぎると思います。
村クエは3日でクリアできましたし、初見のモンスターでも1死することなく倒せました。
・農場で、どうせなら鉱石もいっぺんにとれるようにして欲しかった。
なぜ、鉱石だけ一括じゃないのか、とても問いたい気分です。
・オンラインプレイ優遇
集会浴場クエストは多人数でやるものです。
1回、多人数プレイすると一人で何十分もかけてやってるのが馬鹿らしくなってきます。
・モンスターの行動
足を引きずってからが逃げ過ぎなような…
triをやったことがないのでこれが普通なのかはわかりませんが
追いかけていったら肉くってまたエリア移動とかふざけんな、って話しです。
時間の無駄すぎます。
・風呂・ドリンククエ
わざわざこれをクエストにする必要があったのか、疑問です。
COMMENT
今作以外ですとモンハンG・モンハンP・2nd・2ndGプレイ済みです。
BADにたくさん書かせて頂きましたが
楽しいことにはかわりありません。
でも狩りとかよりも装備とか武器とか集めてるのが楽しい感じで
主旨は同じでも目的が違ってきてる感じが…。
G級クエストがないことから3rdGが出そうな気がしますが
次回作を買うかどうか微妙なところですね。
Amazonレビュー
レビュー者: 匿名希望 レビュー日: 2010-12-02武器やモンスターのモーションはWii版の3を基準にしているようなので、3プレイ済みの方にとってはあまり変わっていないと感じるかもしれませんが・・・
しかし多くの新モンスターが登場したり、オトモアイルーの装備を変更できるようになったり、武器の種類がシリーズ最多であったり、フィールドの採取ポイントなどでアイコンがつくようになって初心者にも遊びやすくなったりと、確実に進化していると思います
また、これはWiiの3でもあったのかもしれませんが、装備スキルや猫のスキル(ドリンクスキル)の効果を確認できるようになりました
2Gではスキル名が表示されていただけで、そのスキルがどんな効果なのか分からなかったのですが、今回は簡単な説明が表示されるようになっています。さらに装備スキルに関しては、スキル発動のために要するスキルポイントも簡単に確認できるようになっています
攻略サイトを開く手間も省けますし、このシステムは個人的に特にありがたいと感じました
クエストをクリアしたと思ってホッとしたのもつかの間、突然強力モンスターが出現する「乱入クエスト」も好印象でした。腕に自信のない方は素直に撤退してもデメリットはないし、モンハン上級者の方にとっては挑戦してより緊張感を味わえるのではないかと思います
2Gとは違いG級クエストはないので、純粋に難しい多くのクエストを望んでる方にとっては物足りないかもしれませんが、温泉クエストやオトモアイルーシステムの強化等から、一概にボリュームが減ったとは言えません。縦ではなく横にボリュームが増えた、といった感じでしょうか
「和」を強調したユクモ村も、雰囲気が出ててすごく好きですね。新しいフィールドの景色もとても綺麗です。ゲームシステムだけでなく、このような世界観も非常に丁寧に作られていると思います
私は新鮮味があると言いましたが「今までのシリーズとあまり変化がない」という意見もあります。開発者の方々は今までのシリーズから大きくシステムを変えないように意図して作ったらしいので、人によって変化が少ないと感じるのは当然と言えば当然かもしれません
今作はモンハンの基本的なおもしろさを素直に引き継ぎ、純粋にシステムのパワーアップを目指したゲームと言えるでしょう。ですので、大きな変化はなくとも今まで通りのしっかりとした安定感、おもしろさは保障できると思います
まだ村クエストの☆3までしかやってないのであまり参考にならなかったかもしれませんが、一通りプレイしたらまた追記していきます
追記:ようやく集会所の上位の中盤までプレイしたので、気になった点を追記していきます。少々細かい内容になるので、モンハン未経験者の方は下記の「モンハン未経験者の方へ・・・」の項目まで読み飛ばすことを推奨します
●難易度について
他の方もおっしゃっているように、今作は前作に比べて村クエストの難易度が下がったように感じました
私なりにこの理由について考えてみましたが、以下の4点が主な原因ではないかと思います
・オトモアイルーを2匹連れて行けるため、プレイヤーが狙われる可能性が前作よりさらに低くなった(2匹とも回復笛の術などを覚えさせておけば、発動確率も単純計算で2倍になる)
・武器にもよるが、アクションが増えてより有利な立ち回りができるようになった(私は太刀を使ってますが、横移動斬りができるようになってかなり戦いやすくなりました)
・モンスターの攻撃の当たり判定が少し狭くなった(というより、理不尽な当たり判定が修正された)
・モンスターがスタミナ切れを起こすようになり、こちらの攻撃チャンスが増えた(Wiiの3でもあったシステムですが、3未プレイの方にとってはかなり攻撃チャンスが増えたと感じるかと)
単純にモンスターの攻撃力や体力などの数値的な面で前作より低くなっているだけかもしれませんが、これらのことが少なからず影響しているのではないでしょうか
村クエストについては、経験者の方にとっては簡単すぎると感じるかもしれません。しかし初めてモンハンに触れる方にとっては敷居が低くなって、よりモンハンの世界に入り込みやすくなったと思います
それに、集会所のクエストはやはり歯ごたえがあると感じました。集会所でしか登場しない強力なモンスターも多いので、経験者の方でも集会所のクエスト、特に上位をソロでクリアするのは簡単ではないと思います。特にキークエスト以外のクエスト(大連続狩猟など)はキークエストに比べて難易度が高いものが多いです
また、今作はダウンロードクエストが豊富なようです。2Gのダウンロードクエストは難易度が高いものが多かったので、今作でも高難易度のクエストを期待できるのではないでしょうか
●モンスターのモーションや演出について
ティガレックス、ナルガクルガなど、Wiiの3には出ていないが2Gには登場しているモンスターについても、新たな攻撃モーションが追加されています。もちろんスタミナが切れた時のモーションも追加されています
さらに今作で登場するモンスターのほとんどに亜種が存在し、それぞれに新しい攻撃モーションが追加されています。戦いなれたモンスターでも、亜種になるとこちらの立ち回りも変わってくることが多いので、また新しい気持ちで戦えるのが良いと思いましたね
また、フィールドの岩などのオブジェがモンスターの攻撃によって破壊される、スタミナ切れを起こしたモンスターが、草食モンスターを狩って捕食するなど、よりリアルにモンハンの世界が表現されているのはすごいと思いました
初めて戦うモンスターが登場する際のムービーも、戦う前の緊張感を高めてくれて良い感じです。前作でも良かったのですが、画質が上がったこともあってさらに良くなったと感じました
●農場、オトモアイルーについて
農場が前作よりも広くなって、各施設を回るのに少し時間がかかってしまうのが気になりました。一部施設は農場入口でも利用できるようになっていますが、全て回るとなるとあまり意味はありません。ただ、あくまで2Gと比較して時間がかかると感じただけで、個人的には許容範囲です
また、農場にはオトモアイルーを必要とする施設が多いです。まだ詳しくは分かりませんが、オトモアイルーの数やレベルによって、入手できるアイテムが変化する施設もあるようです
オトモアイルーを雇って育てる方にとっては特に問題はないのですが、「オトモアイルーには頼らない、完全にソロでクリアしていきたい!」という方にとっては農場の施設の利用がかなり制限されてしまうので、無理にオトモに頼るシステムにしなくてもよかったのではと思いました
遊ぶほどに気になってくる点もありますが、やはり総じて完成度が高くまとまっていると感じました。初心者から上級者まで満足できるゲームを目指しているという、開発者の方々の意気込みが感じられました
モンハン未経験者の方へ・・・
このゲームは非常に好みが分かれるゲームです
RPGのようなストーリー性はほとんどありません
素材を集め、武器や防具を作り、モンスターを倒す。倒したモンスターから素材をはぎ取って、新たな武具を作ってより強大なモンスターへ挑戦・・・大まかにいえばこの繰り返しのゲームです
人によってはこれをつまらない作業と感じたり、モンスターを倒せず難しいと感じてやる気がなくなる方もいるでしょう
よって、売れているからといって何も考えず購入するのは避けた方が良いです。特に感動的なストーリーを求めている方、アクションゲームが苦手な方は注意しましょう
ただ、複数人での協力プレイができるので、アクションが苦手でも友達と一緒にプレイすれば十分楽しめると思います
また、どうしてもあのモンスターが倒せない!と投げてしまいそうになることもありますが、「あの装備があれば倒せるのではないか?」「落とし穴などの罠アイテムを使えば有利に戦えるのではないか?」など、いろいろ戦略を練ってからもう一度挑んでみると、意外に簡単に倒せることもあります
なかなか倒せなかったモンスターを倒せた時の達成感はとても大きいです。通信プレイがウリのゲームですが、この「達成感」は一人プレイ時の方が断然大きいですね。一人では楽しめない、またはクリアできないゲームかというとそんなことは全然ありません
「売れている」ということは「それだけ楽しいと感じている人がいる」ということです。一度ハマれば時間を忘れてすごく楽しくプレイできます
今作は初心者にも遊びやすいよう工夫されてあり、今までのシリーズに比べて敷居も低めです
アクションゲームが好きな方、通信プレイできる友人がいる方は、ぜひ購入をおすすめします
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GOOD!
グラフィックの向上、今作で言われ続けている事だけれどもやっぱりグラフィックが綺麗です。
カメラがより見やすくなった。キャラとカメラを塞ぐ邪魔なオブジェなんかが透明になる様に
なったりして随分見やすくなりました。
当り判定の不条理さが解消された。そこ当ってないだろって所で当たる判定がなくなりました。
2ndGであったハメ殺しは、ほぼなしになった。あったとしても「アレは運が悪かった」と思えるレベル。
BAD/REQUEST
主にモンスターの調整に不満がありました。
・上位だとソロ狩りの時モンスターの体力多すぎてダルい
・上位でもモンスターの攻撃力が低すぎて緊張感がない。
・モンスターの動きが速すぎて生き物を狩っている感じがしない。
・処理が追いついてないせいか戦闘中のFPSが安定していない。
(戦闘中手数を出す武器を使っていると物凄くもっさり感があります。)
・モンスターの行動に後退が増えた為にエリア切り替えポイントでの戦闘が増えた。
近接で狩りをしているとエリチェンしてしまい無駄にロードが入る。
・モンスターの行動が基本近接対策が多く、ガンナーにはカモ状態。
・太刀の弱体化が酷い
COMMENT
2ndGは5000時間ほど、tryは未経験です。
モンハン持ち等はしておらず、移動とカメラ操作は基本親指で操作しています。
正直な感想としては「良くも悪くも、普通のゲーム」って感想です。
難易度は今までのモンハンで一番簡単な部類だと思いますが、ユーザーの
間口を広くするには仕方ない部分だと思います。
あと集会所はPTとソロでは体力を調整してソロでも気軽に狩れる様に
して欲しいですね。2ndGでは半端ない攻撃力のおかげでソロは緊張感が
ありましたが、今回は初心者でない限りはまず死に様がない分ダルさだけが
際立っている気がします。ここまで難易度を落したなら1クエ5分、10分で
終わるくらいの方が気軽に狩れた気がします。
なんだかんだ言って普通に面白いゲームだと思います。