シャイニング・ハーツ
タイトル概要
中央値: 50 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 13.28 (難易度) 1.64 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
総合点
57pt
57pt
GOOD!
・まずはやはりキャラクターがかわいい。さすがtonyといわざるをえない。opも美麗。
・ストーリーの大筋は素材を集めてパンを作り(場合によってはモンスターを倒したり)、
住人に届けるなど。パンの出来によって相手の反応が変わる点が良かった。
BAD/REQUEST
・ストーリーの大筋は「パンを届ける」ことで大体進むのだが、肝心のストーリーがとても薄っ
ぺらい。ストーリーの先が読めてしまうこともしばしば。はっきり言って、自分でもこれくら
いの話は作れてしまうのでは?と思った位。ストーリーには過度な期待をしないほうが○。
COMMENT
まず挙げられるのは、ストーリーには期待しないほうがいいということ。絵だけにつられてRPGが
苦手な人が買うと痛い目を見てしまうかも。自分もそうだったので・・・。前述の通りキャラクターはとてもかわいいです。それだけで買ってしまう人は多いでしょう。バトルには触れませんでしたが、バトル方式はコマンド式で、アクション好きと分かれると思います。個人的にはドラクエに似ていると感じました。
長くなりましたが、一言で言うと全くのクソゲーではありません。ハマる人はどっぷりとハマります。パンの収集図鑑もありますし、やりこみ派にはたまらないと思います。ストーリーに目をつぶれば、満足できるつくりとなっています。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: まったりんこ レビュー日: 2010-12-28
シャイニングシリーズをやってる人なら分かると思いますが、このシリーズは半分はギャルゲです。
なので、シリーズのファンで、ギャルゲ要素目的で、ついでにRPGも楽しみたいという人か、
ストーリーを適度に楽しみつつ、スローライフを楽しみ、戦闘は二の次という人以外は、
買わないほうが良いでしょう。
今回は戦闘がアクションではなく、コマンド式なのですぐに飽きてしまいます。
前作までの戦闘が好きだったという人も、買わない方がよいでしょう。
■ストーリー
まさに王道RPGな感じで、可もなく不可もなくといった感じです。
どうしたらストーリーが進むのか、明確に示されるため、迷うことはほぼないでしょう。
各キャラごとにシナリオも用意されており、キャラの過去などを知ることが出来ます。
また、キャラごとに夜会話もあり、意外な一面が見れたりして楽しいです。
一番の欠点は、ハヤネ、ゲンロウサイ、ゲルドといった魅力的なキャラが、
メインストーリーに一切出てこないことです。
各キャラのシナリオの中で出てくるため、エンディングのスタッフロールに、
いきなりハヤネやゲルドが出てきて、ビックリした人も多いはず。
■戦闘
ターン制ではなくキャラごとの素早さで決まるため、後半は素早さが重要になります。
難易度はかなりヌルく、適当な構成や武器でもラスボスは余裕で倒せるほどです。
ある意味好きなキャラを使えるので、ここは賛否両論かも知れませんね。
クリア後に行けるダークグレイブ島や、その横にある小島に非常に強い敵がいるので、
本格的な戦闘はクリア後に味わえるでしょう。
特に小島は雑魚がラスボス以上に強いので、かなりの緊張感で戦えます。
また、各キャラの最後のシナリオは、ゲームクリア後に発生するのですが、
ボスが非常に強いので、倒し甲斐があります。
欠点は、各キャラのシナリオをクリアすると、強い装備や必殺技を覚えるのですが、
それがゲームクリア後であり、強敵と呼べる敵もそれほど多くはいないので、
それを使う機会が少ないのが残念でした。
またオート戦闘は、事前にキャラごとに使うスキルを設定できるようにして、
ボタン一つで設定内容通りに、動いてくれるシステムにして欲しかったです。
オート戦闘だと後衛キャラが、あまり戦闘に参加しないため、不便に感じました。
■やりこみ要素
パン作り、武器合成・強化、各キャラシナリオ、魚釣り、勲章収集など、
出来ることはかなり多いので、全部完全にやろうとすると膨大な時間が必要です。
逆にこういうスローライフ的要素を楽しめる人なら、長く遊べるでしょう。
特にパンは種類がかなり多く、素材や焼き加減で、パンの評価が変わるため、
最高のパンを作るにはかなり苦労しますが、出来上がったときは楽しいです。
武器合成も素材集めは大変ですが、出来る武器はかなり強力なものばかりなので、
苦労しても作る価値があるものばかりで、かなり楽しめます。
■総評
まったりとスローライフを楽しみたい人や、ギャルゲ要素目的のシリーズファンなら、
買っても損はしない出来だと思います。
ただし、マキシマ、ミストラル、ハヤネといった、魅力的なキャラは攻略できないようです。
カグヤが攻略可能なので、マキシマはある意味攻略できますが・・・
普通のRPGだと思って買うと、まず戦闘にイライラすると思うので、オススメできません。
また、戦闘をガッツリ楽しみたい人にも、難易度がヌル過ぎて不向きです。
ストーリーも結構アッサリしているので、久しぶりに王道RPGをしたいと思っている人にも
不向きでしょう。
この作品で楽しいと思う人は、かなり限定されており、決して一般受けするゲームではないです。
そういう点を認識した上で買うのであれば、十分楽しめる作品だと感じました。
私はシリーズファンでギャルゲ要素目的で買ったので、十分楽しめましたヾ(o・ω・)ノ
なので、シリーズのファンで、ギャルゲ要素目的で、ついでにRPGも楽しみたいという人か、
ストーリーを適度に楽しみつつ、スローライフを楽しみ、戦闘は二の次という人以外は、
買わないほうが良いでしょう。
今回は戦闘がアクションではなく、コマンド式なのですぐに飽きてしまいます。
前作までの戦闘が好きだったという人も、買わない方がよいでしょう。
■ストーリー
まさに王道RPGな感じで、可もなく不可もなくといった感じです。
どうしたらストーリーが進むのか、明確に示されるため、迷うことはほぼないでしょう。
各キャラごとにシナリオも用意されており、キャラの過去などを知ることが出来ます。
また、キャラごとに夜会話もあり、意外な一面が見れたりして楽しいです。
一番の欠点は、ハヤネ、ゲンロウサイ、ゲルドといった魅力的なキャラが、
メインストーリーに一切出てこないことです。
各キャラのシナリオの中で出てくるため、エンディングのスタッフロールに、
いきなりハヤネやゲルドが出てきて、ビックリした人も多いはず。
■戦闘
ターン制ではなくキャラごとの素早さで決まるため、後半は素早さが重要になります。
難易度はかなりヌルく、適当な構成や武器でもラスボスは余裕で倒せるほどです。
ある意味好きなキャラを使えるので、ここは賛否両論かも知れませんね。
クリア後に行けるダークグレイブ島や、その横にある小島に非常に強い敵がいるので、
本格的な戦闘はクリア後に味わえるでしょう。
特に小島は雑魚がラスボス以上に強いので、かなりの緊張感で戦えます。
また、各キャラの最後のシナリオは、ゲームクリア後に発生するのですが、
ボスが非常に強いので、倒し甲斐があります。
欠点は、各キャラのシナリオをクリアすると、強い装備や必殺技を覚えるのですが、
それがゲームクリア後であり、強敵と呼べる敵もそれほど多くはいないので、
それを使う機会が少ないのが残念でした。
またオート戦闘は、事前にキャラごとに使うスキルを設定できるようにして、
ボタン一つで設定内容通りに、動いてくれるシステムにして欲しかったです。
オート戦闘だと後衛キャラが、あまり戦闘に参加しないため、不便に感じました。
■やりこみ要素
パン作り、武器合成・強化、各キャラシナリオ、魚釣り、勲章収集など、
出来ることはかなり多いので、全部完全にやろうとすると膨大な時間が必要です。
逆にこういうスローライフ的要素を楽しめる人なら、長く遊べるでしょう。
特にパンは種類がかなり多く、素材や焼き加減で、パンの評価が変わるため、
最高のパンを作るにはかなり苦労しますが、出来上がったときは楽しいです。
武器合成も素材集めは大変ですが、出来る武器はかなり強力なものばかりなので、
苦労しても作る価値があるものばかりで、かなり楽しめます。
■総評
まったりとスローライフを楽しみたい人や、ギャルゲ要素目的のシリーズファンなら、
買っても損はしない出来だと思います。
ただし、マキシマ、ミストラル、ハヤネといった、魅力的なキャラは攻略できないようです。
カグヤが攻略可能なので、マキシマはある意味攻略できますが・・・
普通のRPGだと思って買うと、まず戦闘にイライラすると思うので、オススメできません。
また、戦闘をガッツリ楽しみたい人にも、難易度がヌル過ぎて不向きです。
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不向きでしょう。
この作品で楽しいと思う人は、かなり限定されており、決して一般受けするゲームではないです。
そういう点を認識した上で買うのであれば、十分楽しめる作品だと感じました。
私はシリーズファンでギャルゲ要素目的で買ったので、十分楽しめましたヾ(o・ω・)ノ
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GOOD!
○ グラフィックがなかなか綺麗。TONY氏の絵柄の安定感は言わずもがな。チップキャラも滑らかによく動きます。
○ 音楽と音声が良質。特にテーマ曲は秀逸な出来です。
○ 某アトリエ並に力が入っているパン焼きシステム。材料をあちこちからかき集めてパンを焼くという単純作業なんですが、種類が非常に多くメリットも色々あるので奥が深いです。
また、実績によって得られる称号がアイテムとして装備できるというのはなかなかおもしろいアイデアだと思いました。
BAD/REQUEST
× 他の方の指摘にも毎回あるようにあまりにもテンポが悪いです。
もう最低最悪レベルで論外と言っても過言ではないでしょう。
ステータス画面やMAPを見るにもロード、建物に入るとロード、合体攻撃を出すにもロード、
イベントが発生すると長時間ロードなどといった具合で、ゲームとしてあまりに酷いレベルです。
PSPの作品でここまでロードが酷いのはジルオールくらいしか記憶にありません。
× 走って移動している最中に突然(しかも頻繁に)転ぶという不可解なシステムのせいで、移動が快適とか言いがたいです。
走る→つまづく→転ぶ→ダウン(何秒間か行動不能に) こんな感じです。
どう考えても意味がないですし、完全にいらない無駄要素ですよね、コレ…
そもそも、幼児でもない少年が頻繁に転ぶっておかしいでしょう。
走る速度を調整すれば少しはマシにはなるんですが、転ぶのを完全に防げるわけじゃないので結局一緒です。
× キャラクターはたくさんいるんですが、会話パターンが思いの外少ないです。
攻略対象のキャラ一人あたり3パターンくらいしか存在せず、必然的にそれの繰り返しになります。
マルチエンディングのキャラゲーとしてさすがにこれはどうかと思います。
こういった悪い要素のせいで快適度は議論の余地なく0点です。
これほどまでにテンポが最悪なのに制作スタッフは誰も疑問視しなかったんでしょうか。
テストプレイの段階で「これじゃダメだ」と言われても仕方ない有様なのに…
長時間プレイが必須なRPGにおいて、こういう仕様はストレス以外のなにものでもないんですけどね。
COMMENT
PSP-3000使用。UMD版でプレイ。もちろんインストール済み。
インストールしてあってもお話にならないくらいロードが長くて遅いです。
誰もが最初にプレイした時「ロード長っ!!」と言ってしまうと思われます。
おそらくプレイ時間の3割くらいはロード時間じゃないでしょうか…
なので忍耐力のある人以外は絶対プレイしてはいけません。
我慢強い人でないと途中で投げ出してしまいそうです。
プレイするのであればダウンロード版を購入して高速なメモリースティックデュオに入れて遊ぶのが正解でしょう。
UMD版でプレイするとあまりの遅さに泣けてきます。
ゲーム自体はわりと丁寧な作りでストーリーやキャラクター設定も面白いんですが、いかんせんシステム周りがあまりにもダメすぎてぶち壊しになっているのが非常に残念です。
絵や音楽など、良い部分もたくさんあるんですが、マイナス要素があまりにも大きすぎます。
この異常な頻度で頻発するロード時間さえなければ間違いなく良作として認識されていただろうに、どうしてこうなったのやら…
個人的に発売前から期待していた作品なだけにとてもがっかりしました。
せめて体験版があれば地雷(UMD版)を踏まずに済んだんですが。
内容自体はわりと面白いので、システム周りを大幅に修正してPS3に移植orリメイクとかしてくれませんかねぇ