The 3rd Birthday

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2010-12-22 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

The 3rd Birthdayレビューチャート 標準偏差 17.42 (難易度) 3.26 mk2レビュー数 27
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

☆グラフィックが綺麗。
PSPゲームの中でもかなり良い方かと。ムービーも綺麗です。

☆多彩なシチュエーションを用意しようと頑張ってる。
最近の海外産シューティングに影響されてか、普通に撃ち合う以外のシチュエーションも用意してある。

☆ボタン配置等。
シューティングなのにロックオン方式ですが、PSPにはそれが合ってると思います。

☆ロックオンのかわりに導入した共闘システム。
仲間NPCを上手く活用していかないといけないところがGOOD。

BAD/REQUEST

☆世界観とストーリーが意味不明。
薄っぺらいし唐突だしよくわからない。
何より、ただのアクションゲームに盛り込む内容じゃない。
RPGにすべきだった。

☆キャラクターに魅力が無さ過ぎる。
前作までとアヤの性格が違いすぎるのは、ストーリー上の都合ってことで良しとしましょう。
だがそれでも微妙。とくにわき役が薄い。
アクションゲームなのでそんな時間使って1人1人の背景を語られてもうるさいとは思うが・・・。
それにしたって感情移入できるほど出番無いキャラをあんな使い方されても『あぁそうスか』としか思えないし。

☆操作性が悪い。
ボタン配列とかそういう部分以外で操作性が悪い。

☆ボリュームが無い。
武器の改造とかできるしレベル要素もあるし能力強化システムもあるが、完成図が見え透いているため、そこまでやろうとする気がおきない。(その先に魅力が無い)
話のわかり辛さのわりにストーリーが短いが、かといって何度もやろうと思えない。

☆一部極端に高い難易度がある。
基本的に死んで覚えるげーむなので、わりとあっさり死にます。
それはまぁ良いのですが、どうしようも無い状況に追い込まれることが多いのでそこがストレス。
チェックポイントがあると言っても、基本的にそのフィールドの頭からなので嬉しくない。
せめてゲームオーバーしたら武装チェンジリトライくらいさせてほしかった。

☆音楽が空気。
別に良い音楽を流すことは無いですが、世界観に合っていないのはいただけない。
ただ、過去作の曲をアレンジしたのはちょっと嬉しかったかもしれません。

COMMENT

難易度ノーマルでクリア済みです。
2週目はハードで少しやりましたが、僕はそこで嫌になりました。

やってて思ったのは、結構プレイヤーを突き放しているなというところ。
ストーリーも、キャラクターも、ゲームデザインも。
ゲーム雑誌などの宣伝ではアヤブレアというキャラクターを前面に押し出していましたが、それでつられて購入した方は痛い目をみるかもしれません。

とはいえ、このゲームの根幹をなすオーバーダイブシステムは良いと思います。
仲間NPCを有効活用して活路を見出す。
オリジナリティはかなり高いですし、将来性もあると思います。
是非このシステムをいかした作品を今後も出していただきたいですね。

ただ、難易度調整はもっと入念にすべきです。
他のアクションゲームに比べて相当悪い方ですから。
ストーリーの絶望的なつまらなさとこの意味不明な難易度調節のおかげで何度も積もうと思ったので、そこは気をつけていただきたいところです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
哲さん[2011-01-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

[グラフィック]
ムービー中のグラフィックはとても綺麗。
しかし、プレイ中のグラフィックはそこまで良くない。

[システム]
OEシステムは斬新。
スキルのレベルが運で決まるのはどうかと思っていだが、高レベルがでたら若干嬉しい。

BAD/REQUEST

[ストーリー]
とにかくひどい。
ゲームをクリアしても本当に意味がわからなかった。考察を見てやっと理解できるレベル。

[戦闘]
ひたすら銃を撃つだけで単調になりがち。

ロックオンも一番近い敵がターゲットにされるので、正面の敵を狙おうとしても背後にいる敵にターゲットされるのでそこがストレスになる。
また、カメラの操作性が悪いのでグレネードランチャー等のロックオンできない武器がとても使いづらい。

強大な敵が現れたときは、味方が強力な武器を持ってくるまで逃げ続けるシチュエーションがある。
一回だけならいいが何度もそのシチュエーションがあるので楽しいとは思わない。


[サウンド]
普通に良曲が多いがゲームにあってないので台無し

[熱中度]
シナリオも駄目で肝心なゲーム部分も単調なので1周クリアしたら2週目をやろうとは思わない

COMMENT

難易度はノーマルでクリア済み、PSP-3000使用
最近のスクエニの適当さを表した作品だった。
MGSPWやソーコムなどのPSPのTPSをプレイ済みの自分にはこの操作性は辛かった。
一応操作方法にシュータータイプがあるが、Rボタンを射撃にしただけの完全にシューターをなめた配置だった。
純粋にTPSをやりたい人にこのゲームはオススメできない。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
girokuさん[2011-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カシス紅茶 レビュー日: 2011-08-23
アクション要素が大幅に高まり、RPG要素は少なくなった今作。
各場面での敵を殲滅しながら進むタイプのTPSで、PSPとは思えないグラフィック、シリーズの良さを踏襲した音楽と、アクションゲームとしては値段以上の面白さです。

世界観についてですが、過去作の設定はほぼ無視してるので知らない人にも問題ありません。
登場人物に関しては名前が同じでも完全に別人です。性格が違いすぎます。
話の流れ的に再登場しそうなキャラも出てきませんし、言及もされません。
過去作をやった人には違和感しか無いと思われます。

良い所が多いゲームですが残念な所も多く、購入には注意が必要です。
まずシナリオは難解というより意味不明。直感的ではない造語が濫発され、ゲーム内で複数の時系列が並行する為解釈が混乱しやすい状況、説明不足をライブラリで補おうとしていますが、それすらも不親切で混乱を巻き起こす原因になっています。
一周のプレイ時間が短い為、短時間で詰め込まれる事になり理解にかける時間もありません。
登場人物もインパクトはあるものの理解し難い台詞を言うだけで魅力が無く、シナリオそのものに惹きつけられる魅力も無い為、理解する気もおきません。
それを乗り越えて理解を深めたとして、簡単に矛盾が見つかるので考察の意欲も削がれます。
自分の場合はその酷さに不快さすら感じたので、シナリオ重視の方にはお勧めできません。

アクションに関しては難易度が高いこと。(これは良い点でもあります)
難易度が上がると敵の体力に対して火力不足が顕著になり、ゲームのバランスが崩れてしまいます。
それがプレイの幅を削っている為、やり込み要素に多様性を求める人にはお勧めできません。
但し、高いハードルを越えていく事に喜びを感じる人にはお勧めです。

過去作との繋がりについて。シナリオ全般がそうですが、ファンに喧嘩を売っています。
世界観を無視し、キャラの性格を変更し、シリーズの魅力をも殺しています。
代わりとなるものに新たな魅力を見せる事なく、ただ殺しているだけです。
過去作の世界観やキャラクターに魅力を感じていた人には、強くお勧めしません。回避推奨です。

----

最近のスクエニを象徴するようなゲームでした。
グラフィック、音楽、ムービーは最高レベル。ゲームとしてはそこそこ遊べる。(満足できないが)
世界観は複雑でシナリオは意味不明かつ説明不足、キャラクターは電波で魅力無し。
過去作の世界観を踏襲、つまりプレイヤーと知識を共有してるからこそ許される説明不足や物語の広がりを全くの新作で行ってる。
実績を残した過去の作品への敬意も感じられませんし、むしろそれを否定する様なシナリオばかり。
代わりとなる新しい魅力を構築できるのなら「アリ」だと思うのですが、それには失敗しているというのが、自分の評価です。
ニーアは面白かったのに・・と思ったら開発は別会社でした。スクエニ、大丈夫なんでしょうか。
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