The 3rd Birthday

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2010-12-22 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

The 3rd Birthdayレビューチャート 標準偏差 17.42 (難易度) 3.26 mk2レビュー数 27
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・オリジナリティー
兵士にオーバードライブすることで戦闘を有利に展開していくシステムがとてもいい。
結局は使い捨てにしてしまうのだがそれでも名もなき兵士達に愛着が沸いてしまう。

・グラフィック
PSPにしては綺麗な方かと。

・熱中度
なかなか難度が高めで周回プレイでもやりごたえがあった。
簡易悪魔合体的なスキル成長方法は人によっては熱中要素にもなり、
人によっては面倒くさいだけの要素にもなると思う。

BAD/REQUEST

・ストーリー
いまいちわかり辛いシナリオに仕上がっている。
個人的にはこういった考察必須のシナリオは嫌いではないが納得できない部分が多い。
前作との関連性も低いので話題作り以外でわざわざキャラを流用した理由がない。

・操作性
やはりアクション要素の高いゲームは携帯ゲーム機には向かない。
右スティックがないためカメラ操作の方法がMH同様に十字キーで行わなければならないため左手が疲れやすい。
また高難易度ではハンドガンを連打しまくるプレイスタイルになる可能性が高く、
そうなると右手もまた疲労しやすく、ボタンも消耗することになる。

キャラ移動によるカメラの自動補正が十字キーによる任意操作よりも優先度が高いせいで望むようにカメラが動かしづらい。
またカメラ移動速度自体も遅く感じる。

PSPのアナログパッドの性質上仕方ないことだが細かいaimが難しい。
スナイパーライフルなどは十字キーで精密制御、アナログパッドで大まかな制御とする程度の工夫はされてるが、
十字キーでの精密制御ができない武器では細かい制御が非常に難しい。

COMMENT

アクションゲームとしては純粋に楽しいゲームだと思います。
難易度が高めで歯ごたえのあるゲームを好む人にはオススメできます。

しかしストーリーに関しては御世辞にも褒められる内容ではないと思います。
特にシリーズへの思い入れが強ければ強いほど気に食わないと思うのではないでしょうか。
ちなみに事前に前作をやっておく必要は全くないシナリオになってます。
ストーリーの短さは周回前提のアクションゲームならこんなものかなという気もします。

PSPで出されたことが残念でたまりません。
携帯ゲーム機という操作性に難のあるハードではなく、
コントローラでプレイできる据え置き機でプレイしたかったです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
suzさん[2011-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・システム

オバーダイブというシステムは斬新なのに初だしとは思えないくらい完成していてガンアクションの中に溶け込んでいてクリアまで飽きずにこのシステムは楽しめました。またオーバーダイブの演出自体も気持ちいエフェクト等でした。

・音楽

ゲームの世界観にマッチしています。でもテーマ曲とか耳に残らなかったですね。

・グラフィック

スクエニらしいハイクオリティな仕上がり。
ゲーム中のダメージ表現もポリゴンの無機質感が無くよかったです。

・難易度

難しいと聞いていましたが、アクション下手な自分でもノーマルでクリア出来ました。(もちろん死にまくりましたが)
ただの連打ゲーよりはるかにいいかと思います。

BAD/REQUEST

・ストーリー
まず、短いです。何週もクリアする事が前提なのかもしれませんが一周目で10時間以下でクリアできてしまいます。

また、エピソード間のぶつ切り具合が大きくストーリーが進んでいくにつれて謎が深まっていくのではなく、プレイヤー置き去りにして謎をを作っていっているような感じを受けました。謎の作り方を間違っていると思います。

アヤたちPEシリーズのキャラを使わなくても再現できるストーリーでガッカリ感がハンパ無いです。売るためにアヤ達をひっぱってきたのかと思えてなりません。

・武器関係

カテゴリが数種類あるのにかかわらずアサルトライフルが特化しすぎていて他の武器が影が薄いです。むしろ、イベント上どうしてもその武器を使わなければならないと言う以外はアサルトライフルだけでクリアできます。
もっと各武器の特色を出して欲しかったです。

COMMENT

PSP-1000使用 画質、ロード等気にならず。

PEシリーズクリア済み

ゲームとしては大変面白く、最後まで楽しめました。…が最後というかストーリーがお粗末過ぎました。FF13のような「キャラにかっこいい分かりにくい言いまわしで難しく言っとけばいいんだろ」感がまだ抜けていません。あと、PEキャラを持ってきたにも関わらず設定を生かしきれていない上に新キャラたちが魅力が少ない。
最近のスクエニの新キャラたちの魅力不足は深刻だと思います。旧作品旧キャラに頼る体質をどうにかしないとどんどん悪いほうに行くのではないでしょうか?

今回はアクションゲームでしたので最悪ストーリーが無くてもシステムとアクション性がしっかりしていたので楽しむ事ができました。
しかし、PEシリーズと言えば「シネマティックRPG」というのが起源なはずです。残念ながらシネマ?と首をかしげたくなるようなストーリーでした。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
shinさん[2011-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カシス紅茶 レビュー日: 2011-08-23
アクション要素が大幅に高まり、RPG要素は少なくなった今作。
各場面での敵を殲滅しながら進むタイプのTPSで、PSPとは思えないグラフィック、シリーズの良さを踏襲した音楽と、アクションゲームとしては値段以上の面白さです。

世界観についてですが、過去作の設定はほぼ無視してるので知らない人にも問題ありません。
登場人物に関しては名前が同じでも完全に別人です。性格が違いすぎます。
話の流れ的に再登場しそうなキャラも出てきませんし、言及もされません。
過去作をやった人には違和感しか無いと思われます。

良い所が多いゲームですが残念な所も多く、購入には注意が必要です。
まずシナリオは難解というより意味不明。直感的ではない造語が濫発され、ゲーム内で複数の時系列が並行する為解釈が混乱しやすい状況、説明不足をライブラリで補おうとしていますが、それすらも不親切で混乱を巻き起こす原因になっています。
一周のプレイ時間が短い為、短時間で詰め込まれる事になり理解にかける時間もありません。
登場人物もインパクトはあるものの理解し難い台詞を言うだけで魅力が無く、シナリオそのものに惹きつけられる魅力も無い為、理解する気もおきません。
それを乗り越えて理解を深めたとして、簡単に矛盾が見つかるので考察の意欲も削がれます。
自分の場合はその酷さに不快さすら感じたので、シナリオ重視の方にはお勧めできません。

アクションに関しては難易度が高いこと。(これは良い点でもあります)
難易度が上がると敵の体力に対して火力不足が顕著になり、ゲームのバランスが崩れてしまいます。
それがプレイの幅を削っている為、やり込み要素に多様性を求める人にはお勧めできません。
但し、高いハードルを越えていく事に喜びを感じる人にはお勧めです。

過去作との繋がりについて。シナリオ全般がそうですが、ファンに喧嘩を売っています。
世界観を無視し、キャラの性格を変更し、シリーズの魅力をも殺しています。
代わりとなるものに新たな魅力を見せる事なく、ただ殺しているだけです。
過去作の世界観やキャラクターに魅力を感じていた人には、強くお勧めしません。回避推奨です。

----

最近のスクエニを象徴するようなゲームでした。
グラフィック、音楽、ムービーは最高レベル。ゲームとしてはそこそこ遊べる。(満足できないが)
世界観は複雑でシナリオは意味不明かつ説明不足、キャラクターは電波で魅力無し。
過去作の世界観を踏襲、つまりプレイヤーと知識を共有してるからこそ許される説明不足や物語の広がりを全くの新作で行ってる。
実績を残した過去の作品への敬意も感じられませんし、むしろそれを否定する様なシナリオばかり。
代わりとなる新しい魅力を構築できるのなら「アリ」だと思うのですが、それには失敗しているというのが、自分の評価です。
ニーアは面白かったのに・・と思ったら開発は別会社でした。スクエニ、大丈夫なんでしょうか。
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