The 3rd Birthday

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2010-12-22 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

The 3rd Birthdayレビューチャート 標準偏差 17.42 (難易度) 3.26 mk2レビュー数 27
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

まず、グラフィックのレベルが非常に高いです。PSP最高レベルと言って良いと思います。相変わらずスクエニのグラフィックチームは優秀だと思いました。特にプリレンダムービーは目を見張るレベルです。大画面で見たいと思いました。勿論リアルタイムイベント部分、ゲーム部分も素晴らしい出来です。

バトルシステムの根幹であるオーバーダイブも非常に爽快感が有り楽しかったです。敵によって武器を使い分けてオーバーダイブやリバレーションで派手に敵をぶっとばすととても気持ち良く、『The 3rd Birthdayならでは』の爽快さを味わう事が出来ます。又、オーバーダイブがストーリーの主軸である事も、このゲームのオリジナリティを高めていると思いました。

後は音楽がなかなか良かったと思います。緊迫感を演出していました。

BAD/REQUEST

ストーリーと演出が駄目駄目です。ただでさえわかりずらいタイムトラベル系の話なのに、演出の見せ方が下手過ぎてプレイしている側はちんぷんかんぷん。イベントでしっかりとストーリーを説明出来ていないから最後のどんでん返しも全然感動出来ないし、そもそもこんなストーリーではアヤにもイヴにも感情移入出来ない。こういったタイムトラベル系のストーリーは、過去や未来を書き換えた時に、常にスタートとして存在する「幹」が必要不可欠です。バックトゥザフューチャー然り、バタフライエフェクト然り。しかしこのThe 3rd Birthdayにはその幹が無い。だから何がどうなるのが主人公や仲間にとって一番好ましい結末なのかが全く分からないし、アヤが腰を据える所(拠点)も途中から唐突に変わるので余計に感情移入が出来なくなっている。だからどうなるかと言えば、結局のところ、『キャラを全く好きになれない』。ハッキリ言ってFF13と全く同じ失敗をしてる。恐らくシナリオ担当の鳥山求氏はストーリーに深みを出そうと敢えてこういったシナリオと演出をしているんだろうが、完全に逆効果です。シナリオに深みを出す、というのはこういう事では有りません。むしろ、回りくどい分余計にペラッペラに見えます。

周回プレイ推奨
基本的にストーリーも一本道で探索出来る場所も少ないので何周もする気が起きません。なのですぐに飽きてしまいます。ストーリーに制約され過ぎて自由度が低いのは、最近のスクエニのゲームの課題ですね。その肝心のストーリーが素晴らしければまだ手元に残しておこうという気にもなりますが、ストーリーがアレでは、長く手元に残しておこうという物好きはあまり居ないと思いますよ。

バトル関連
GOODの所に記載した良い部分や、歯応えのある難易度など、バトルに関しては非常に良い出来だと思いますが、ちょっと敵の種類が少ない気がしました。1体1体倒し甲斐がありますが、種類が少ないので飽きが来ます。

COMMENT

普通の人は1、2周してすぐ飽きるゲームだと思うので、これから購入予定の方は中古購入をお奨めします。ストーリーは酷過ぎてどうしようも無い出来ですが、バトルは結構面白いので興味の有る方はプレイしてみては如何でしょうか??

とりあえずシナリオ担当の鳥山求さんはもうFFや3rdみたいな大作のシナリオは今後一切書かないで下さい。鳥山さんのせいで作品が駄目になる。鳥山さんはこういった大作を任せられる器では無いと、FF13とこの作品で完全に露呈していると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
mateさん[2011-02-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・グラフィックスはさすがスクエニ、携帯ゲーム機の中でもハイレベル。通常のグラフィックも綺麗だがムービーは凄い。

・ゲームの最大の特徴であるオーバーダイブが面白い。敵の後ろに一瞬で移動して攻撃したり兵士の位置調整、持っている武器で攻撃などいろんな使い方ができる。

・他にも一時的に能力を上げることができるリバレーション、味方兵士と集中砲火できるクロスファイア、敵にオーバーダイブすることで大ダメージを与えるオーバーダイブキルなど戦闘が面白くなるシステムがある。

・アヤの成長要素もしっかりあり、レベルアップを始め武器の熟練度やオーバーエナジー(スキルのようなもの)が面白い。武器の種類も豊富。

・難易度は全体的に高めだが決して理不尽な難しさとかではなくしっかり攻略法はある。敵の攻撃を見極めたりバリケードを使う、オーバーダイブで移動するなどをすれば攻略はできる。難易度も最初は3種類のみだが条件を満たせば増えていく。

・コスチュームが多く、特定のコスチュームは専用ボイスがあったりと細かい部分まで作りこんである。

・サウンドは場面にしっかり合っていてストーリーが進むごとに緊迫感、終末感といったのが出ていたのが良かった。また1のBGMアレンジがあったのも嬉しかった。

・シャワーシーンは必見、かなり際どい。

・最初アヤの声に違和感があるがそれはストーリーが進めば判明する。悪い意味でもあるかもしれないが。

BAD/REQUEST

・いくら今回ミトコンドリアが関係しない・・・PEシリーズではないと言われてもこのストーリーはあんまりである。エンディングで感動路線的なことにしているがプレイヤーからしてみれば意味不明だったり衝撃的である。アヤにいたっては前作までのプレイヤーを無視するかのような結末である。今までやってきたのは何だったのかと言わんばかり。
前作PE2とは違うアヤの状態は判明するが納得はできない、できるはずがない。
またストーリーの説明を資料ファイルに頼りすぎである。資料ファイルを読んでも全てを理解をすることはできず謎が多く残りすぎてしまう。スタッフインタビューでようやく判明はするがそれをしてまで謎を残すのはどうだろうか。なおインタビューでも判明しない謎がある。
ゲームのシーンもいきなり飛んだりするため説明が足りない。さっきまでそこにいたのに次のストーリーでは何故ここにいるのか何てこともあった。それも資料ファイルを読まないと判明しない。
続編を望んでもらうためのエンディングだというが・・・。
キャラクターを殺してしまうシナリオである。

・周回要素があるからとは言えいくらなんでも10週はともかく30週や50週はどうかと思う。難しい条件ではなく理不尽な条件である。そんな条件にすれば何週も遊んでくれると思ったのだろうかそうだとしたら大間違い。

・スクエニメンバーの登録をしないと一部コスチュームの入手が先の30週となり理不尽でになる。またメンバーを使わないと手に入らないコスチュームもあり登録してくださいと言わんばかりのやり方には疑問。

COMMENT

PE1,2までプレイして久しぶりの新作ということで買ってプレイしました。
アクション部分は満足です。オーバーダイブなどの今作のシステムが面白かったです。

ですがやはりストーリーが酷いです、いえ酷いを通り越して呆れます。前作までプレイしてきた人たちを裏切る内容はどうでしょう。説明不足の構成、衝撃的過ぎる結末、無理やりな感動路線といった無茶苦茶すぎます。

ストーリーに期待して買うと後悔するゲームはこれほど無いと言えます。上記でも触れましたがキャラクターを殺してしまい救いがありません。特に前作まで活躍したアヤにいたってはブーイングしか言えないほどの結末です。またプレイヤー操作がエンディング中に一箇所だけ存在しますがそのシーンがこれまた衝撃的で周回する度にその操作をさせるのはどうなんでしょうか?何週もする場合その操作をしてくださいなんて酷すぎるかと・・・。

他にも周回要素に関してですが30週、50週の条件は理不尽しかないです。そこまでプレイする人なんてほぼいないでしょう。達成してもそこまで苦労して得られる魅力なんて無いかと・・。

アクションは面白かったのにストーリーで壊しています。グラフィック、アクション、サウンドは良かったです、ですがストーリーが駄目すぎです。これでストーリーが良かったらもっと面白くはできたんじゃないですか?こんなシナリオになるならシナリオ製作者変更したほうが良いです。

次回作あるならシナリオ製作者変更を希望します。またストーリーでがっかりしたくないので。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
月見草さん[2011-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カシス紅茶 レビュー日: 2011-08-23
アクション要素が大幅に高まり、RPG要素は少なくなった今作。
各場面での敵を殲滅しながら進むタイプのTPSで、PSPとは思えないグラフィック、シリーズの良さを踏襲した音楽と、アクションゲームとしては値段以上の面白さです。

世界観についてですが、過去作の設定はほぼ無視してるので知らない人にも問題ありません。
登場人物に関しては名前が同じでも完全に別人です。性格が違いすぎます。
話の流れ的に再登場しそうなキャラも出てきませんし、言及もされません。
過去作をやった人には違和感しか無いと思われます。

良い所が多いゲームですが残念な所も多く、購入には注意が必要です。
まずシナリオは難解というより意味不明。直感的ではない造語が濫発され、ゲーム内で複数の時系列が並行する為解釈が混乱しやすい状況、説明不足をライブラリで補おうとしていますが、それすらも不親切で混乱を巻き起こす原因になっています。
一周のプレイ時間が短い為、短時間で詰め込まれる事になり理解にかける時間もありません。
登場人物もインパクトはあるものの理解し難い台詞を言うだけで魅力が無く、シナリオそのものに惹きつけられる魅力も無い為、理解する気もおきません。
それを乗り越えて理解を深めたとして、簡単に矛盾が見つかるので考察の意欲も削がれます。
自分の場合はその酷さに不快さすら感じたので、シナリオ重視の方にはお勧めできません。

アクションに関しては難易度が高いこと。(これは良い点でもあります)
難易度が上がると敵の体力に対して火力不足が顕著になり、ゲームのバランスが崩れてしまいます。
それがプレイの幅を削っている為、やり込み要素に多様性を求める人にはお勧めできません。
但し、高いハードルを越えていく事に喜びを感じる人にはお勧めです。

過去作との繋がりについて。シナリオ全般がそうですが、ファンに喧嘩を売っています。
世界観を無視し、キャラの性格を変更し、シリーズの魅力をも殺しています。
代わりとなるものに新たな魅力を見せる事なく、ただ殺しているだけです。
過去作の世界観やキャラクターに魅力を感じていた人には、強くお勧めしません。回避推奨です。

----

最近のスクエニを象徴するようなゲームでした。
グラフィック、音楽、ムービーは最高レベル。ゲームとしてはそこそこ遊べる。(満足できないが)
世界観は複雑でシナリオは意味不明かつ説明不足、キャラクターは電波で魅力無し。
過去作の世界観を踏襲、つまりプレイヤーと知識を共有してるからこそ許される説明不足や物語の広がりを全くの新作で行ってる。
実績を残した過去の作品への敬意も感じられませんし、むしろそれを否定する様なシナリオばかり。
代わりとなる新しい魅力を構築できるのなら「アリ」だと思うのですが、それには失敗しているというのが、自分の評価です。
ニーアは面白かったのに・・と思ったら開発は別会社でした。スクエニ、大丈夫なんでしょうか。
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