ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・ムービーシーンが綺麗。アヤが魅力的にうつります。PSPでここまで表現できるのはやはりスクエニの技術力かなーと思います。
・オーバーダイブという新しいシステムのおかげで未体験のアクション性が楽しめる。
敵との立ち位置の調整に利用したり、兵士の配置を考えることによって戦略性のあるバトルが楽しめる。爽快感も高い。(ただこれによってBADな点も…)
・オーバーエナジーのカスタマイズが面白い。有効なスキルを考えて配置したり、自分好みのカスタマイズを合成で作り上げていく感覚が楽しい。やや複雑なので攻略情報が必須かもしれないが…
・アヤのコスの作りこみが良い。コスチュームが多いのはもちろん、ダメージによっての破損の作りこみが細かくて凝っている。
BAD/REQUEST
・アヤのコスチュームが多いのはいいのだが、性能的にも防御力が変わるだけで、個性がない。
好きな外見で戦える、というのはいいのだが…もうちょっとカスタマイズ要素があってもよかったかと。
・アクション時の視界が悪い。
視界が狭いせいで狙っている相手以外の敵や兵士の位置が分かりづらく、戦況把握が困難。
オーバーダイブする仲間もどっちにいるのかわからないような地形も多い為、正直イラっとすることも多かった。
ミニマップもあってないような見にくい仕様で正直あまり活用できませんでした。
特にショットガン系の武器は狙える範囲も分かりにくく使いにくかった。
・武器の種類が多いのはいいが変わり映えしない能力値。
これだけ数があるのであれば武器ごとの特殊技能やスキルが搭載されていてもいいような気がしました。
正直、使う武器が決まってしまっていた。
・ストーリーがひどい。
もうやってみればわかりますが、ひどすぎます。
PEの続編をにおわせるキャラと世界設定を流用しただけのとんでもストーリー。
おまけにキャラクターに魅力が全くない。
アヤは外見など魅力的ですが、最後は結局、え?なオチなので拍子抜けしてしまったり…
ムービーやイベントの見せ方などは上手なのに物語に魅力がなく、すごくもったいない印象を受けました。
・キーコンフィグのつめが甘すぎる。
キータイプがいくつかあるのはこうしたアクションでは珍しくありませんが、全てが中途半端です。
たとえば、武器構えとカメラリセットの配置をLとRで変えられるのですが、Lで構える場合は、○と□で対応する射撃、グレネードのボタン配置が変えられるのですが、Rで構える方にするとグレネードと射撃ボタンが固定されてしまう、などといったもの。なぜ一個ずつボタンの割り当て自由を変えられるようにならなかったのか、中途半端にタイプが固定されてしまったのかよくわかりませんでした。
また、一番の問題点はカメラ操作のリバース操作が可能なのに、なぜかスナイパーライフルを構えた時の照準操作はリバース設定ができません。
普段リバースをしない人には全く問題ないのでしょうが、私はどんなゲームも上下リバースをしてプレイするのでこれは非常に不満でした。
なぜ照準合わせだけ設定できないのか?両方できないのであればまだ理解できた可能性もありますが、仮にもガンアクションであればこうした部分は作りこんでおくべきだったと思いました。
・
COMMENT
最初はアヤのコスやムービー等下心満載の目的で買いましたw
が、遊んでみるとそんなところにはあまり目がいかなくなり、純粋にアクションゲームとして楽しめました。
歯ごたえがあったのでイージーにしてプレイしましたが、正直苦戦しました。
しかし二週目をノーマルでプレイ中に、急に熱が冷めてしまいました…
一周目は物語も知らないし、敵配置や倒し方も手探りなので楽しく遊べたのですが、二週目になって思いました。
物語とキャラに全く魅力がないことと、敵がワンパターンすぎてどのシーンもものすごい既視感があり、同じような攻撃パターンで攻略ばかりしていることに気づいて飽きてしまった。
基本的に物陰に兵士を隠して、クロスファイアを狙って…という攻撃でないと敵が固くてゴリ押しもきかなかったりと、正直同じことの繰り返しになっている感覚が否めなかった。
システム部分には楽しいものがあったものの、周回プレイを前提とするよりも物語やステージ、敵のパターン等を作りこんだものがよかったなと思いました。
あとこれだけムービーやキャラを引き立てる内容であればPSPで出すよりも描写能力の高いPS3のがふさわしい気がしました。
PSPの性能上の制限でしょうが、こじんまりとしたステージになってしまうことがシステムの良さを潰してしまっているのではないかと思ったので、このシステムをいかした次回作をPS3で出してください。
もちろんシナリオはT山氏以外でお願いします。
Amazonレビュー
レビュー者: カシス紅茶 レビュー日: 2011-08-23各場面での敵を殲滅しながら進むタイプのTPSで、PSPとは思えないグラフィック、シリーズの良さを踏襲した音楽と、アクションゲームとしては値段以上の面白さです。
世界観についてですが、過去作の設定はほぼ無視してるので知らない人にも問題ありません。
登場人物に関しては名前が同じでも完全に別人です。性格が違いすぎます。
話の流れ的に再登場しそうなキャラも出てきませんし、言及もされません。
過去作をやった人には違和感しか無いと思われます。
良い所が多いゲームですが残念な所も多く、購入には注意が必要です。
まずシナリオは難解というより意味不明。直感的ではない造語が濫発され、ゲーム内で複数の時系列が並行する為解釈が混乱しやすい状況、説明不足をライブラリで補おうとしていますが、それすらも不親切で混乱を巻き起こす原因になっています。
一周のプレイ時間が短い為、短時間で詰め込まれる事になり理解にかける時間もありません。
登場人物もインパクトはあるものの理解し難い台詞を言うだけで魅力が無く、シナリオそのものに惹きつけられる魅力も無い為、理解する気もおきません。
それを乗り越えて理解を深めたとして、簡単に矛盾が見つかるので考察の意欲も削がれます。
自分の場合はその酷さに不快さすら感じたので、シナリオ重視の方にはお勧めできません。
アクションに関しては難易度が高いこと。(これは良い点でもあります)
難易度が上がると敵の体力に対して火力不足が顕著になり、ゲームのバランスが崩れてしまいます。
それがプレイの幅を削っている為、やり込み要素に多様性を求める人にはお勧めできません。
但し、高いハードルを越えていく事に喜びを感じる人にはお勧めです。
過去作との繋がりについて。シナリオ全般がそうですが、ファンに喧嘩を売っています。
世界観を無視し、キャラの性格を変更し、シリーズの魅力をも殺しています。
代わりとなるものに新たな魅力を見せる事なく、ただ殺しているだけです。
過去作の世界観やキャラクターに魅力を感じていた人には、強くお勧めしません。回避推奨です。
----
最近のスクエニを象徴するようなゲームでした。
グラフィック、音楽、ムービーは最高レベル。ゲームとしてはそこそこ遊べる。(満足できないが)
世界観は複雑でシナリオは意味不明かつ説明不足、キャラクターは電波で魅力無し。
過去作の世界観を踏襲、つまりプレイヤーと知識を共有してるからこそ許される説明不足や物語の広がりを全くの新作で行ってる。
実績を残した過去の作品への敬意も感じられませんし、むしろそれを否定する様なシナリオばかり。
代わりとなる新しい魅力を構築できるのなら「アリ」だと思うのですが、それには失敗しているというのが、自分の評価です。
ニーアは面白かったのに・・と思ったら開発は別会社でした。スクエニ、大丈夫なんでしょうか。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
・グラフィックスはさすがスクエニ、携帯ゲーム機の中でもハイレベル。通常のグラフィックも綺麗だがムービーは凄い。
・ゲームの最大の特徴であるオーバーダイブが面白い。敵の後ろに一瞬で移動して攻撃したり兵士の位置調整、持っている武器で攻撃などいろんな使い方ができる。
・他にも一時的に能力を上げることができるリバレーション、味方兵士と集中砲火できるクロスファイア、敵にオーバーダイブすることで大ダメージを与えるオーバーダイブキルなど戦闘が面白くなるシステムがある。
・アヤの成長要素もしっかりあり、レベルアップを始め武器の熟練度やオーバーエナジー(スキルのようなもの)が面白い。武器の種類も豊富。
・難易度は全体的に高めだが決して理不尽な難しさとかではなくしっかり攻略法はある。敵の攻撃を見極めたりバリケードを使う、オーバーダイブで移動するなどをすれば攻略はできる。難易度も最初は3種類のみだが条件を満たせば増えていく。
・コスチュームが多く、特定のコスチュームは専用ボイスがあったりと細かい部分まで作りこんである。
・サウンドは場面にしっかり合っていてストーリーが進むごとに緊迫感、終末感といったのが出ていたのが良かった。また1のBGMアレンジがあったのも嬉しかった。
・シャワーシーンは必見、かなり際どい。
・最初アヤの声に違和感があるがそれはストーリーが進めば判明する。悪い意味でもあるかもしれないが。
BAD/REQUEST
・いくら今回ミトコンドリアが関係しない・・・PEシリーズではないと言われてもこのストーリーはあんまりである。エンディングで感動路線的なことにしているがプレイヤーからしてみれば意味不明だったり衝撃的である。アヤにいたっては前作までのプレイヤーを無視するかのような結末である。今までやってきたのは何だったのかと言わんばかり。
前作PE2とは違うアヤの状態は判明するが納得はできない、できるはずがない。
またストーリーの説明を資料ファイルに頼りすぎである。資料ファイルを読んでも全てを理解をすることはできず謎が多く残りすぎてしまう。スタッフインタビューでようやく判明はするがそれをしてまで謎を残すのはどうだろうか。なおインタビューでも判明しない謎がある。
ゲームのシーンもいきなり飛んだりするため説明が足りない。さっきまでそこにいたのに次のストーリーでは何故ここにいるのか何てこともあった。それも資料ファイルを読まないと判明しない。
続編を望んでもらうためのエンディングだというが・・・。
キャラクターを殺してしまうシナリオである。
・周回要素があるからとは言えいくらなんでも10週はともかく30週や50週はどうかと思う。難しい条件ではなく理不尽な条件である。そんな条件にすれば何週も遊んでくれると思ったのだろうかそうだとしたら大間違い。
・スクエニメンバーの登録をしないと一部コスチュームの入手が先の30週となり理不尽でになる。またメンバーを使わないと手に入らないコスチュームもあり登録してくださいと言わんばかりのやり方には疑問。
COMMENT
PE1,2までプレイして久しぶりの新作ということで買ってプレイしました。
アクション部分は満足です。オーバーダイブなどの今作のシステムが面白かったです。
ですがやはりストーリーが酷いです、いえ酷いを通り越して呆れます。前作までプレイしてきた人たちを裏切る内容はどうでしょう。説明不足の構成、衝撃的過ぎる結末、無理やりな感動路線といった無茶苦茶すぎます。
ストーリーに期待して買うと後悔するゲームはこれほど無いと言えます。上記でも触れましたがキャラクターを殺してしまい救いがありません。特に前作まで活躍したアヤにいたってはブーイングしか言えないほどの結末です。またプレイヤー操作がエンディング中に一箇所だけ存在しますがそのシーンがこれまた衝撃的で周回する度にその操作をさせるのはどうなんでしょうか?何週もする場合その操作をしてくださいなんて酷すぎるかと・・・。
他にも周回要素に関してですが30週、50週の条件は理不尽しかないです。そこまでプレイする人なんてほぼいないでしょう。達成してもそこまで苦労して得られる魅力なんて無いかと・・。
アクションは面白かったのにストーリーで壊しています。グラフィック、アクション、サウンドは良かったです、ですがストーリーが駄目すぎです。これでストーリーが良かったらもっと面白くはできたんじゃないですか?こんなシナリオになるならシナリオ製作者変更したほうが良いです。
次回作あるならシナリオ製作者変更を希望します。またストーリーでがっかりしたくないので。