Another Century’s Episode Portable
タイトル概要
中央値: 28 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 13.44 (難易度) 2.65 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
総合点
32pt
32pt
GOOD!
カスタムサウンドがあるのはいいと思った。
ACEポイントが貯めやすい。
サブミッションやシークレットミッションがある。
倒されても時間が1:00減るだけ。
カスタムアクションで技が増えたり、強化できたりする。
BAD/REQUEST
ミッションクリア制であること。
↑ストーリーがないのでやる気が起きない。
主題歌がない。
画質が糞。
補給ポイントで弾数、AP回復。
↑回復中に攻撃される。
打撃攻撃なのに弾数がある機体がある。
フィールドがエリア制。
↑すごく狭い。
スピード感がない。
機体が少ない。主人公機とライバル機のみ。
作戦説明を飛ばせない。
COMMENT
PSP?2000使用。
3、Rをプレイ済み。
これならまだR のがまし。
個人的な感想ですが、Zのハイパーサーベルがないのも許せません。
もし次回作を出すのなら、ストーリー制と機体の量をどうにかしてほしい。
ちなみにPSPではなく、PS3でだしてほしい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 末利 レビュー日: 2011-01-16
他の方のレビューと似通ったものになる通り、「手抜きと改悪」といわんばかりの完成度。
・一定時間で再使用可能だった武器のリロードシステムの廃止
・ロックオンしていなければ補給できない時間補充の補給艦システム
・急速上昇、下降の廃止
・武器改造の廃止
・フル改造ボーナスの廃止
など、シリーズ作品の良さを台無しにするシステムの改悪、クリア後のやり込みによるお楽しみすらも排除しています。
ステージもストーリーモードが無いのは既に判明していた事とはいえ、ステージ中の通信会話も一切合財がなしで淡々とステージをクリアしていくだけ。
一部の熱血系キャラは声がよく通るものの、ほとんどのキャラはがや声で、僚機では存在感すら薄いです。
PSPで最も注力すべきマルチプレイヤーモードもお粗末なもので、ミッションを選択したプレイヤーしかクリアにならない、BGMが1Pプレイヤー依存などの為に協力プレイも楽しめません。
何より致命的なのが登場機体数。ゲシュペンストを色違いで15種類も出して水増しした挙句、作品から1体、2体しか参戦しない作品が殆どです。
更には三位一体で有名なドラグナーも主人公機のみで二号機三号機はリストラ、マクロスプラスのガルド、ブレンパワードのヒメ、エウレカセブンのエウレカ、コードギアスのカレンなど、主人公の相方的な存在であったり、看板の一人であるキャラクター達もことごとくリストラされています。
携帯機で機体数が制限される事は予想されていましたが、キャラクターゲームとしてはかなり致命的なリストラです。
あまつさえ使用可能になる機体がステージ中に出てくる敵キャラや使い回しの量産機としてほぼ色変えだけで済むものばかりなのですから、ユーザーからすれば手抜きが透けて見えてしまいます。
極めつけはUMDのデータ容量。1.8GBほどの容量をもつUMDに対して、このゲームソフトは700MB前後しかデータがありません(ダミーデータが入っており、それを抜けば500MBほどしかないとの話も)。
前作までのシリーズ機体を使い回すだけでもいいはずだったのに、この容量で、三人協力プレイをうたいながら作品ごとに三種類の機体すら満足に用意できていないのです。
だのにソロプレイではシステム改悪によりプレイヤーはストレスに見舞われ、時間制限つきのステージで移動速度低下の嫌がらせなど、中々にやり応えのあるステージを攻略していくハメになります。
機体性能のバランスにも差があるため、弱い機体ではソロプレイが厳しくなる場面もあり、また強機体と呼ばれるグループでも武器強化がないためいつまでも同じ雑魚敵をすばやく倒せずストレスが溜まること請け合いです。
唯一救いなのは、カスタムサウンドトラックの恩恵で、雰囲気だけはそれなりに出ているという事。
キーアサインも設定できる為、様々な問題に目を瞑れば、まあ暇つぶし程度にはなります。
ですが、定価分は楽しめないことだけは自信をもってここで保証させて頂きます。
・一定時間で再使用可能だった武器のリロードシステムの廃止
・ロックオンしていなければ補給できない時間補充の補給艦システム
・急速上昇、下降の廃止
・武器改造の廃止
・フル改造ボーナスの廃止
など、シリーズ作品の良さを台無しにするシステムの改悪、クリア後のやり込みによるお楽しみすらも排除しています。
ステージもストーリーモードが無いのは既に判明していた事とはいえ、ステージ中の通信会話も一切合財がなしで淡々とステージをクリアしていくだけ。
一部の熱血系キャラは声がよく通るものの、ほとんどのキャラはがや声で、僚機では存在感すら薄いです。
PSPで最も注力すべきマルチプレイヤーモードもお粗末なもので、ミッションを選択したプレイヤーしかクリアにならない、BGMが1Pプレイヤー依存などの為に協力プレイも楽しめません。
何より致命的なのが登場機体数。ゲシュペンストを色違いで15種類も出して水増しした挙句、作品から1体、2体しか参戦しない作品が殆どです。
更には三位一体で有名なドラグナーも主人公機のみで二号機三号機はリストラ、マクロスプラスのガルド、ブレンパワードのヒメ、エウレカセブンのエウレカ、コードギアスのカレンなど、主人公の相方的な存在であったり、看板の一人であるキャラクター達もことごとくリストラされています。
携帯機で機体数が制限される事は予想されていましたが、キャラクターゲームとしてはかなり致命的なリストラです。
あまつさえ使用可能になる機体がステージ中に出てくる敵キャラや使い回しの量産機としてほぼ色変えだけで済むものばかりなのですから、ユーザーからすれば手抜きが透けて見えてしまいます。
極めつけはUMDのデータ容量。1.8GBほどの容量をもつUMDに対して、このゲームソフトは700MB前後しかデータがありません(ダミーデータが入っており、それを抜けば500MBほどしかないとの話も)。
前作までのシリーズ機体を使い回すだけでもいいはずだったのに、この容量で、三人協力プレイをうたいながら作品ごとに三種類の機体すら満足に用意できていないのです。
だのにソロプレイではシステム改悪によりプレイヤーはストレスに見舞われ、時間制限つきのステージで移動速度低下の嫌がらせなど、中々にやり応えのあるステージを攻略していくハメになります。
機体性能のバランスにも差があるため、弱い機体ではソロプレイが厳しくなる場面もあり、また強機体と呼ばれるグループでも武器強化がないためいつまでも同じ雑魚敵をすばやく倒せずストレスが溜まること請け合いです。
唯一救いなのは、カスタムサウンドトラックの恩恵で、雰囲気だけはそれなりに出ているという事。
キーアサインも設定できる為、様々な問題に目を瞑れば、まあ暇つぶし程度にはなります。
ですが、定価分は楽しめないことだけは自信をもってここで保証させて頂きます。
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GOOD!
初のPSP作品!
カスタムサウンド搭載!
それぞれの機体の挙動がよい!
切り替えによってさまざまなウェポンが使える!
ラムネの意表をついた収録タイトル!
BAD/REQUEST
さて絞りだして血を吐きそうになりながら書いたGOODだが。
・爽快感0
最近のゲームに求められている爽快感0。一定の機体でクリアするのはもはや苦行。
・ミッション性
なぜこれにした?何が面白い?爽快感0かつ作業ゲーの極み
・ロックオン
とりあえず切り替え方が問題。なぜ十字キーの下にしたのか?LかRでロック、ロック変更してLR同時押しでロック解除でよくないか?十字の下にしたせいであせってウェポン切り替えにあたって狙ってもいないときにハイパー化したり武器暴発。
・ウェポン切り替え
しにくさMAX。機体を動かす⇒ウェポン切り替えしようと十字に指を向ける⇒敵にダメージを与えられる。
MH○3rdじゃないんだから隙を考えなきゃいけないのは爽快感0
・機体数
少なすぎ。参戦作品減らすかゲシュを削ってほしい
・ストーリー
作れ。ライターいないの??w
COMMENT
PSP1000。
今までの作品は3まではプレイ済み。Rはヤバイと聞いて購入は控え今作。
今まではOP詐欺とか笑えてたけど今作は笑えない&怒りがふつふつと沸いてくる。
どうしてこうなった?PSPだからとかいう理由ならもうACEシリーズ、いやフロム、バンナムは終わったと思う。
こういったごった煮的なものって各キャラとのクロスオーバーがあってなんぼだと思う。いい例はスパロボZとか。ただいろんな作品集めてそれが動かせますって購入者サイドをバカにしているようにしか思えない。
つか3で『Final』だったのだから止めとけばよかったんだ。
てかマジでバンナム自体がダメなメーカーすぎる、作るならマジになって作ってほしい。バンナムはゲーム業界を腐らせうる存在ではないだろうか?