Another Century’s Episode Portable

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-01-13 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 28 Amazon点数: 2.2

スコアーボード

Another Century’s Episode Portableレビューチャート 標準偏差 13.44 (難易度) 2.65 mk2レビュー数 17
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
27pt

GOOD!

・豊富な参戦作品
やはり人気のロボットアニメを操作できるというのは嬉しいです。

・カスタムサウンドトラック
好きな音楽を設定してゲーム中にかけることができるので
参戦している作品の主題歌などを流せばテンションが上がります。

・数人で協力プレイができる
この手のクロスオーバー作品で協力プレイが出来る、というのは初めて体験したのですが中々楽しかったです。

BAD/REQUEST

・ストーリーが皆無
他のレビュアーさん達も書いておられますが本当に酷いです。
ゲーム開始と共に文章のみで世界観が語られた後は、急に出てきたオペレーターが延々と状況を説明するのみです。
一応原作の戦闘シーンを再現したステージはあるのですがやはりオペレーターが「〇〇が出現しました」「〇〇を護衛してください」と説明するだけでイベントのような物は何一つありません。

・パイロットが空気
パイロットは出撃時とミッションクリア時に申し訳程度に決め台詞を言うだけで後はかけ声のようなセリフしか喋りません。

・肝心の戦闘が全く面白くない
参戦作品は豊富なのですがモーションこそ違えど敵も味方も殆んど攻撃に違いが無く
どのステージも「硬い敵に弾が切れるまで武器を使う」→「補給ポイントで一定時間待って弾数が回復するのを待つ」の繰り返しで戦闘に全く面白みが無いです。
前述のストーリーが無いのも相まって更にダレます。
いくつかの機体は弾数一発切りの大技のような物を持っているのですがエフェクトと効果音がとても薄く、当たったかどうかも分かりにくく爽快感もありません。

・価格
この完成度でこの価格(6279円)はどう考えても酷いと思います…

COMMENT

参戦している作品は殆んど視聴した事があります。
ACEシリーズをプレイしたのはこれが初めてです、そしてこれが最後になりそうです。
ゲームを開始して数分で「これは酷い物を買ってしまったぞ…」と感じたゲームは久しぶりです…
カスタムサウンドトラックのおかげで一応機体を全部解放するまでプレイできました。

アクションゲームとしては本当に致命的な欠点が多すぎるゲームでした
とてもアーマードコアシリーズを作っている開発会社と同じ所が作ったとは思えません……

『多数のロボットアニメがクロスオーバーするアクションゲーム』という題材はとても良いと思うので
是非同じ題材の作品を「ここ以外の開発会社」に作っていただきたいです…

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
フラテリさん[2011-01-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

携帯機でACEができる点。
ミッション制なのでやりやすい。
収録作品がいい。
ムービーが入らないのでサクサク進めることができる。
自機体のグラフィックがいい。

BAD/REQUEST

通信プレイが前提な難易度。
一人でもできないことはないのだが、難しいというか理不尽な作戦目標ばかりです。
いろいろな機体がでているのだが結局「使える機体」と「使えない機体」にわかれてしまう。
いろいろな機体を試してみようと思っても、ひとつひとつのミッションが命がけなので、気軽にテストプレイができない。
フロムソフトウェア全般に言えることだが、操作性が悪すぎる。
一応キーコンフィグはできるのだが、全てのボタン(十字キーアナログパット全方向)に割り振ることになるので使いにくいボタンが必ずでてくる。
機体性能の強化はできるが武器の強化ができないので弱い攻撃は弱いまま。強い武器を持った機体しか使わなくなってくる。結果的に機体を好みで選べない。
ロックオンのシステムが本当にクズ。
一応距離優先とか向き優先とか設定できるが機能してるのか怪しいくらいに思いどおりのロックオンができない。
目の前の敵をほったらかして背後の敵をロックオンとか意味不明。
アサルトサヴァイブではエリア移動のロックオンはL+ロックオンだったがACEPは通常のロックオンなので敵→敵→敵→エリア移動のやつ・みたいにしなければならない。
ロックオンシステムがなんとかなってたらもっとマシなゲームになっていたと思う。
撃墜されても制限時間が減るだけで復活できるシステムはいらない。
自機のグラはいいのだが、敵機が豆。背景はほとんど無し。
ゲシュペンストが意味不明。
他の参戦作品は2,3体程度なのにゲシュペンストは15機もでる。一体何を考えてるんだ。

COMMENT

難易度ですが、操作性とロックオンのハンデを背負っているので余計に難しく感じているのかもしれません。
PSP1000使用でメディアインストール使っていませんがロード中は攻略のヒント(説明書見たらわかる情報)みたいなものがでるのでそれを読んでれば気になりません。
ACEシリーズは初めてでしたが、残念でした。
今までのシリーズのプレイ動画を見ていて面白そうだと思っていて、
PSPに新作と聞いて飛びついてしまった。やっちまった。
アサルトサヴァイブも作業ゲーと言われていたが操作性がよかったし敵を倒す爽快感もあったので最後まで楽しめたが、ACEPは・・・
マクロストライアングルフロンティアまでの繋ぎにプレイしようと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
ザルボンボンさん[2011-01-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 末利 レビュー日: 2011-01-16
 他の方のレビューと似通ったものになる通り、「手抜きと改悪」といわんばかりの完成度。

・一定時間で再使用可能だった武器のリロードシステムの廃止
・ロックオンしていなければ補給できない時間補充の補給艦システム
・急速上昇、下降の廃止
・武器改造の廃止
・フル改造ボーナスの廃止
 など、シリーズ作品の良さを台無しにするシステムの改悪、クリア後のやり込みによるお楽しみすらも排除しています。
 ステージもストーリーモードが無いのは既に判明していた事とはいえ、ステージ中の通信会話も一切合財がなしで淡々とステージをクリアしていくだけ。
 一部の熱血系キャラは声がよく通るものの、ほとんどのキャラはがや声で、僚機では存在感すら薄いです。

 PSPで最も注力すべきマルチプレイヤーモードもお粗末なもので、ミッションを選択したプレイヤーしかクリアにならない、BGMが1Pプレイヤー依存などの為に協力プレイも楽しめません。

 何より致命的なのが登場機体数。ゲシュペンストを色違いで15種類も出して水増しした挙句、作品から1体、2体しか参戦しない作品が殆どです。
 更には三位一体で有名なドラグナーも主人公機のみで二号機三号機はリストラ、マクロスプラスのガルド、ブレンパワードのヒメ、エウレカセブンのエウレカ、コードギアスのカレンなど、主人公の相方的な存在であったり、看板の一人であるキャラクター達もことごとくリストラされています。
 携帯機で機体数が制限される事は予想されていましたが、キャラクターゲームとしてはかなり致命的なリストラです。
 あまつさえ使用可能になる機体がステージ中に出てくる敵キャラや使い回しの量産機としてほぼ色変えだけで済むものばかりなのですから、ユーザーからすれば手抜きが透けて見えてしまいます。
 極めつけはUMDのデータ容量。1.8GBほどの容量をもつUMDに対して、このゲームソフトは700MB前後しかデータがありません(ダミーデータが入っており、それを抜けば500MBほどしかないとの話も)。
 前作までのシリーズ機体を使い回すだけでもいいはずだったのに、この容量で、三人協力プレイをうたいながら作品ごとに三種類の機体すら満足に用意できていないのです。

 だのにソロプレイではシステム改悪によりプレイヤーはストレスに見舞われ、時間制限つきのステージで移動速度低下の嫌がらせなど、中々にやり応えのあるステージを攻略していくハメになります。
 機体性能のバランスにも差があるため、弱い機体ではソロプレイが厳しくなる場面もあり、また強機体と呼ばれるグループでも武器強化がないためいつまでも同じ雑魚敵をすばやく倒せずストレスが溜まること請け合いです。

 唯一救いなのは、カスタムサウンドトラックの恩恵で、雰囲気だけはそれなりに出ているという事。
 キーアサインも設定できる為、様々な問題に目を瞑れば、まあ暇つぶし程度にはなります。
 ですが、定価分は楽しめないことだけは自信をもってここで保証させて頂きます。
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