KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX(キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス)
中央値: 85 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 19.4 (難易度) 1.75 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
93pt
GOOD!
こんにちは
オリジナル(日本語)版をプレイしていなく今回FM版を購入してみました
一応、シリーズは「KH」「Re:COM」「KH2 FM+」をクリアしています
率直の意見ですがー。
☆ オリジナルティー
キングダムハーツと言えば毎回ディズニーキャラ達の共闘があるのも魅力ですが。
戦闘のシステムを変え出品するのが醍醐味とも言えますね。
今作は特に凄いです!
今までのRPGでは各キャラ1人1人に別の別のコマンドが設定されていました
ですが、このゲームでは「自分でコマンドが作成出来る」所に魅力があります
コマンドとコマンドを合成させて新たなコマンドを作成するのも醍醐味の1つです
今作では新たに「フィニッシュコマンド」や「D-LINK」等の新要素も追加し
従来に比べ物にならないぐらいの爽快感があります
☆ グラフィックス
これについては特に表記する必要は無いです
物凄い綺麗でした!
今作はよりキャラの表情が豊かになっていると思います
主人公達により感情移入するようになりました
(ヴェンの生い立ちを知るシーンはこちらもショックを受け泣いてしまう程でした)
☆ サウンド
ストーリーを盛り上げる為に必要なBGM
このキングダムハーツはそれも備わっています
KH2に登場したBGMも加え、今作のみに挿入されるBGMもあります
そして、テラと言う主人公のラストバトルのBGMでは何と。
KH2FM+にてあのキャラクターと対戦したBGMが挿入されました!
・・・とにかく語り継げないほどにテンションが上がるBGMばかりでした!
(ヴァニタスと呼ばれる敵キャラクターとのBGMもかなりカッコいいです!)
☆ 熱中度
先にも書きましたが、まず爽快感が凄いです!
従来に比べるぐらいではない程に爽快感が上がっています!
デッキコマンドにより今作の「必殺技」等のコマンドは
任意のタイミングで発動する事が出来るのでよりコンボがしやすく
爽快感が上がったと言えますね
爽快感が凄いため、熱中しやすいゲームになったと思います
更にやり込み要素も上がったので言う事がないかと思います
☆ 満足感
これについても表記する事が無いですね
無いぐらいに満足します!
爽快感目当てで購入するのも良し ストーリー目当てで購入するのも良し
難易度変更も出来るので今まで手が出せなかった人はしてみるのも良し
そんなゲームですので購入しても文句は言えないぐらい満足するゲームです
☆ 快適さ
データインストールを使用すればさほど問題ではありません
・・・ですが、普通に移動する時やバトルする時のみだけですね
イベントシーンでは読み込みが遅いので気になるかと思います
(実際、ボクは気になりました。
「おっそいなぁ・・・」とも呟きましたね
この事はBAD項目でも記載します)
☆ 難易度
とっつき難い人の為にも難易度が低いモードもありますが
今作では難易度が下がったような気がします
LVもすぐに上がるのでそんなに苦戦する事はないかもしれません
苦戦したとしてもすぐにLVを上げたりコマンドを強化すればあまり難しいと思わないかも
しれませんね
☆ 追加ボスとして「謎の黒いコートの男」が登場
KHシリーズとして御馴染みの敵キャラクター
「13機関」の服装をした謎の男が登場します
情報によると物凄く強いそうです
(更にこのキャラの登場で意外な事実が判明するようです・・・)
BAD/REQUEST
☆ ミニゲームについて
KH2(FM+)でも強制的にする事になるミニゲームは多数ありましたがー。
はっきり言って前作の方がまだ良かったですね
今作はあまり面白くないのが多いです
特に「リズムミキサー」と言う、所謂音ゲーが存在しますが・・・
はっきり言って解り難いです
(タイミングよく○ボタンを押せと表記されていますが、何も説明もないまま。
いきなり始まるので正直、いつどのタイミングで押せば良いのかまったくの不明でしたね)
KH2(FM+)のアリエル達のようなミュージカル製にして欲しかったです
面白いと思うのはレースゲームだけですね
コマンドボードと呼ばれるコマンドを強化するゲームもありますが
後半からはまったくと言って良いほどにあまり使用しないかもしれないですね
LV上げも兼ねて戦闘した方が上がりやすいかもしれないですね
☆ 快適さ
(データインストールを使用すれば)
バトルや移動面では良いです
ですがイベントシーンでの読み込みが長い気がします
事実「おっそい」と思った事もしばしば・・・。
☆ デッキコマンドの複雑さ
初めてプレイすると少し戸惑ってしまうかもしれないですね
実際、ボク自身も戸惑ってしまいました
「どのコマンドを使用すればいいんだ?」と言う感想が出てくると思います
強いコマンドは極端に合成を積極的にしないと出現しないので不便とも言えますね
(例を上げると、「ソニックレイヴ」等)
☆ アビリティについて
今作ではLVが上がったら覚えると言うものではなく
コマンドによって付加されます
コマンドにもLVがあり、LVが最大になれば自動的に「オート」装備となり。
コマンドを外してもそのアビリティが継続されますが・・・
今作では合成アイテムを使用しないとアビリティが付加されません
しかも、こちらも解り難いと言うしかないぐらいに複雑です
攻略本か攻略サイトを閲覧する事をお勧めします
COMMENT
悪いところもありますが、良いところが多いのがこのゲームの魅力ですかね?
まだテラしかクリアしていないのでこれからクリアしていきたいと思います
因みにFM版では「シークレットエピソード」として「アクアのその後」
つまり「アクア 後日談」が追加されています
シークレットエピソードは情報によると「日本語で開始される」との事です
FM版は英語でしかプレイできないので
英語版なのに日本語キャラで操作できるのは嬉しい限りだと思います
ストーリーも良いですが、やはりこのシリーズは爽快感が凄いですね!
アクション性も高いゲームですが、簡単操作でプレイする事が出来るのでお勧めです
まだの方やオリジナル版をプレイされた方、クリアされた方ももう1度プレイしてみては
如何でしょうか?
Amazonレビュー
レビュー者: freebird レビュー日: 2011-03-03今回の追加要素はボス追加、ミニゲーム追加、バランス調整
一部仕様の変更といった程度でFMというより修正といったレベルのものです。
ムービーやイベントの追加はほぼなく
シークレットムービーも手抜きといった印象でした(ムービーというよりは紙芝居)。
英語音声以外の差異を見つけるのが難しいかもしれません。
前作データからの引き継ぎ、セーブデータの上書き阻止
宝箱がとれないバグの修正が行われていたので2点としました。
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GOOD!
KHシリーズは、1、2、DSのロクサスのやつをやりました。
オリジナリティー:
いまさら気づいたことですが、KHのサイドストーリーは、絶対新しいシステムにしてますね。
358daysのパズル方式はいまいちなじみませんでしたが、このコマンド制はなかなかおもしろかったです。
ただ、コマンドが弱い序盤はあんまり楽しくないかも。
グラフィックス:
結構きれいです。
DSのロクサスのやつやったので、もうCGポリゴン万歳!!って感じです(笑)
サウンド:
これについては文句つける必要はありませんね。
元々KHのBGM好きだし。
??機関のノーバディになる前のメンバーが出てておもしろかった。
2と358daysやってからやると、面白さ倍増ですね。
あとは爽快感。
メガフレアマジで気持ちエエ
BAD/REQUEST
あんまり無いんだけど…
ロード時間の長さかな。
メディアインストールの容量が、200、400、600MBから選べるんだけど、
600MBインストールしても、ロード時間が長い。
択一だろこれ。
なんで容量選べるようにしたんだろ。
メモステの空きは考えた方がいいですね。
あと、上で言ったんですけど、コマンドは、コマンドチャージのレシピ知らないと、大分面倒です。
レベル上げはメガフレアさえ作れば大丈夫ですが。
COMMENT
PSP3000使用です。インストールは当然600MBです。(笑)
ラスエピまでしました。
シークレットは、クリティカルをクリアするのがめんどくさくなったのでやってません。
KH1以前(ソラとリクがまだ子ども)の時代の話です。
これからKHシリーズを始める人も十分楽しめると思いますが、
今までのやつをしっかりやってると、より一層楽しめると思います。
次回作に期待です。