戦場のヴァルキュリア3
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 11.65 (難易度) 2.63 mk2レビュー数 35ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: SHIHO レビュー日: 2011-01-31
まず、このシリーズは初出がPS3ということもあり、
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。
ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。
MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。
ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
・サブキャラクターが皆魅力的でその掘り下げも過去最高。
・旧作品の登場人物との絡ませ方の上手さ。
・ストーリーの面白さ。
・1にはほとんど無かった性能的個性は基本2を継承しつつシンプルに。
・能力アップ系アイテムがキャラ毎に装備できるようになり、
ハイポテンシャルもクラスチェンジによる選択性になったので好きなキャラをひいきしてる感を味わえる。
個人的にはシリーズの中でも非常に楽しめた作品でした。
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。
ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。
MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。
ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
・サブキャラクターが皆魅力的でその掘り下げも過去最高。
・旧作品の登場人物との絡ませ方の上手さ。
・ストーリーの面白さ。
・1にはほとんど無かった性能的個性は基本2を継承しつつシンプルに。
・能力アップ系アイテムがキャラ毎に装備できるようになり、
ハイポテンシャルもクラスチェンジによる選択性になったので好きなキャラをひいきしてる感を味わえる。
個人的にはシリーズの中でも非常に楽しめた作品でした。
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GOOD!
・シナリオ
本編を追うだけでも50時間以上はかかるだろう大ボリューム。
クリア前でも一度見たシナリオは自由に見返せるので流れを追いやすいです。
メイン、サブ、敵まで、キャラクターがしっかりと立っているのも素晴らしい。
シリーズキャラと頻繁に絡むのはファンには嬉しいですし、それほど深い話に
なるわけではないので、シリーズ初プレイの人でも問題は無いかと思います。
・ゲームシステム
SLGとアクションを組み合わせたような独特のシステムは健在。
前作をプレイした時はヌル過ぎると感じた自分ですが、今回は楽しめました。
敵の火力が高めであり、複数に囲まれるとあっという間にやられます。
難しいと感じたら難易度をいつでも変更できるのは嬉しい配慮です。
戦略によってかなり難易度が変わるので、色々な方法を試行錯誤しながら
進めていくのは非常に面白いと感じます。
・頻繁に変わる戦闘マップ
前作では同じマップで何度も何度も戦闘をしなければならず
空きが来るのも早かったですが、今作は戦闘マップが頻繁に変わります。
そのため、毎回新鮮な気分でプレイすることが出来ました。
BAD/REQUEST
・一部マップの難易度が理不尽
敵に先制されるマップが非常に理不尽な場合が多いです。
戦闘前には敵の配置や先攻後攻はわからないので、初期配置によっては
いきなり守備隊壊滅、敵に本拠地を奪われてゲームオーバーなんてことも。
また、配置を終え、ゲーム場面に移ってから特定の兵科が必須に近いことが
わかったりと、ミッション解説の出るタイミングが明らかにおかしいです。
・回避行動
背後以外から攻撃された際、確率で攻撃を回避するシステムがあるのですが
中盤以降の敵の回避率が異常と言って良いほどに高いと感じます。
2、3回に一回は避ける上、マップの構造上背後を取るのが難しいことが多く
特にターン制限がある戦闘で何度も避けられると非常にイライラします。
・前作データの使いまわし
前半の戦闘において、前作のマップやBGMの使いまわしが目立ちます。
中盤以降は新規マップやBGMばかりなのですが…。
・読み込みが遅い場合がある
隊員一覧や、戦車装備の変更画面で頻繁に処理落ちします。
ゲーム画面では全く処理落ちしないのですが、装備画面もよく使うので
そこの部分での処理落ちは少しイライラします。
COMMENT
PSP3000使用、DL版を購入。シリーズは全てプレイしています。
長いゲームでしたが、暇があればプレイして一気にクリアしてしまいました。
BAD項目も多く書いていますが、面白いからこそ不満も目立ってしまう感じです。
体験版もあるので、それが面白いと感じた方には是非お勧めしたいですね。