戦場のヴァルキュリア3
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 11.65 (難易度) 2.63 mk2レビュー数 35ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: SHIHO レビュー日: 2011-01-31
まず、このシリーズは初出がPS3ということもあり、
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。
ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。
MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。
ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
・サブキャラクターが皆魅力的でその掘り下げも過去最高。
・旧作品の登場人物との絡ませ方の上手さ。
・ストーリーの面白さ。
・1にはほとんど無かった性能的個性は基本2を継承しつつシンプルに。
・能力アップ系アイテムがキャラ毎に装備できるようになり、
ハイポテンシャルもクラスチェンジによる選択性になったので好きなキャラをひいきしてる感を味わえる。
個人的にはシリーズの中でも非常に楽しめた作品でした。
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。
ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。
MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。
ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
・サブキャラクターが皆魅力的でその掘り下げも過去最高。
・旧作品の登場人物との絡ませ方の上手さ。
・ストーリーの面白さ。
・1にはほとんど無かった性能的個性は基本2を継承しつつシンプルに。
・能力アップ系アイテムがキャラ毎に装備できるようになり、
ハイポテンシャルもクラスチェンジによる選択性になったので好きなキャラをひいきしてる感を味わえる。
個人的にはシリーズの中でも非常に楽しめた作品でした。
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GOOD!
○ストーリーは3作の中では私は一番良かったと思います。
誰が真の敵なのか、なかなかわからない所がよい。
○戦車がCP1で使用できるようになり、使いやすくなりました。
オーダーも使用CPが減り、便利でした。
○どちらのヒロインを選ぶかによって多少ストーリーとエンディングが変わるのが良い。
これはぜひ、次回作でも取り入れて頂きたい要素です。
○全員がすべての兵種になることができ、育てがいがある。
前作は主人公以外兵種を変えられなかったので、一番上位のクラスまでいってしまうと成長の楽しみがなくなってしまったので。
○前二作をやっている人には嬉しい部分が結構ある。
前二作のキャラが出てきたり、動かせたりします。あの兄妹まで…。
キャラクターイラストも、3の絵柄で書き直されているのが良いです。
2ではイラストは別の絵師さんが描かれたものだったので、なんだか感情移入できなかったので。
BAD/REQUEST
×Sランクを取るのが異常に難しいミッションと、そうでないミッションの差が大きい。
わりと終盤ですが、Sランク取るために何回もリセットして心が折れそうになったミッションがありました。
「○ターン防衛」系のミッションはSランクがとりづらいです。
×「ノーマル」では難しすぎ、「イージー」だとやや歯ごたえが無い。
あまりアクションは得意ではないせいか、「ノーマル」では敵からの迎撃ダメージが大きすぎてまともに戦えず、「イージー」にしましたが、こちらはトーチカなどに蜂の巣にされてもわりと平気で、やや歯ごたえがないように感じました。
前作の「ノーマル」はこれの中間くらいだったのではないでしょうか?難易度に関しては前作が丁度良かったです。
×出撃前にマップの情報がわからない。
せめて、岩を削れる場所、工作装置が使える場所があるかどうかだけでも前もって知りたいです。
×マップの使いまわし…。
直前まで2をしていたせいか、余計気になりました。やはり新作は新鮮な気持ちでプレイしたいです。
×主人公とヒロイン以外の隊員が、わりとキャラが薄い。
懲罰部隊の隊員というからには、重い罪とか、過去を背負っている人がもっといても良かったと思います。
ほとんどが軽犯罪程度、もしくは自ら志願だったのにはちょっとがっかりしました。
COMMENT
クリア済みです。
このシリーズのファンで、1?3まですべてプレイ、クリアしています。
今回も期待を裏切らず、楽しませて頂きました。
クリア後のおまけ要素も前作同様、たっぷりとありますので、まだまだ楽しめそうです。
ストーリーにかんしては、1がベタすぎてがっかりしましたが、3は先がどうなるのかわからない部分もあり、楽しめたと思います。
ヒロインが二人で主人公がハーレム状態なので、あまり悲壮感を感じさせなかったのは、良し悪しですが…。
イラストに関しては若干ギャルゲー的なアングル、演出などに苦笑してしまったりもしましたが、全体的には綺麗な絵で、良かったと思います。
次回作、もちろん期待しています。
PSP-3000使用。