ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
71pt
GOOD!
MAFプレイ済み、MUF未プレイ、原作は初代劇場版、7シリーズ以外は視聴済み。
・総登場機体数
MAFの時点では総機体数に少し不満があったが、今回はだいぶ増量している印象を受ける。(原作を見ていても知らなかった機体なども)クリアしていない時点でもちょくちょく新機体が出てくるので、モチベーションも維持できる。
・ミサイル等、グラフィックの良さ
そもそもあまりマクロス機体が出るゲームが無いので比較が出来ないが、グラフィックはPSPのロボゲーとしては良いほうだと思う。マクロスシリーズの醍醐味である大量のミサイルがとても画面映えして美しい。
・基本的な難易度の低さ
一長一短ではあるポイントではあるが、クリアだけを目指すなら難易度は高くない、というよりもむしろ低い。キャラゲーとして楽しみたい層にも問題なく楽しめると思われる。
・オリジナルパイロット
今作で追加された「学園モード」を利用して、ステータスからスキルまで、自分好みのパイロットが作成でき、各時代で使用できる点。
・爽快感
基本的に難易度が低いことも関係して、敵が大量に出る場面でもサクサク倒すことができ、原作同様にミサイルで大量の敵を一網打尽、という爽快感が味わえる。
BAD/REQUEST
・マンネリ感
MAFの時点でわかってはいたが、そもそもシステム自体がガンバトシリーズのブラッシュアップ版なので、そちらのシリーズもやっているとあまり代わり映えせず、マンネリ感を感じる。
・難易度
Goodでも上げた点だが、一部ミッションを除き、基本的には難易度が低くまとまっているので、本格的にACTとして楽しみたい人には簡単すぎる印象を与える。
・ミッションの幅
基本的にフィールド上の敵を全撃破、というミッションがほとんどで、あまりバリエーションは多くない。熱が冷めてくると背景、敵を差し替えただけ、と見えないことも無い。
・学園モード
今作の売りにもなっているこのモードだが、ステータスにこだわると純粋に楽しめない印象を受ける。かといって、学園モードを楽しもうとしても一部キャラクターは攻略対象になっているにも関わらず、原作と同じキャラクター関係なのでいまいちのめり込めない。どんな過ごし方をしてもストーリー進行、内容がほとんど変わらないのもマイナス点。
・ストーリーなど
基本、キャラゲーなので原作を知らないけど買った、という人は少ないと思うが、原作を知らなければほとんど把握が出来ない。ミッション中に掛け合いを兼ねた原作再現ショートムービーが入るのはいいのだが。
COMMENT
PSP-3000、メディアインストール使用。
ロードなどに関してはまったく不便を感じない。ミッション開始時、2?3秒待つ程度。
原作が好きでデストロイドで戦いたい、板野サーカスを体験したい!という人にはとてもオススメ。ミサイルを大量にバラ撒く快感は病みつき。逆に、純粋にACTゲームとして楽しみたい人にはあまりオススメできない。良くも悪くもバトルシリーズ、といった印象。
学園モードに期待を込めて買うと痛い目を見るかもしれない…主人公がストーリーに絡んでいる感じが少なすぎるといった感じ。
Amazonレビュー
レビュー者: アマツユタカ レビュー日: 2011-02-03ロックオン操作に改良が加えられた程度で操作方法は前作をプレイしていればすんなりと入り込めます
目玉である学園モードですが立ち絵のバランス(大きさ)が合っていなかったり似てなかったり一部キャラクターの肌の色が何故か灰色に近かったりとあまり作り込まれているとは言えません(キャラクターの作画の感じは残念ながら各所で公開されているイメージと同じです)
学園生活を進めていくとテストとしてEXギアでの演習がちょくちょくありバルキリーと操作方法は一緒なのでプレイをしていけば操作方法を簡単に覚えられトライアングルフロンティアからこのゲームに入ったという人でも必要最低限の操作方法はマスターできます
一人パイロットを育成終了した時点で長いコースが解放されてよりスキル、能力が強いキャラクターを育成することが可能になります
一応その時々に選択したキャラクターに各経験値アップ等のスキルが振られていて戦略性はあるのですが前記の通りキャラクターの立ち絵が似てない、肌色が変、会話がループしたりとあまりクオリティは高いとは言えないです
テキストは主に一定の好感度がある時に発生する一部のイベントにボイスが付きます、好みが分かれるでしょうが個人的にはこの仕様で良かったです、会話が終わるのを待っていたらかなり時間が掛かりますし
前作でミッションはやりきった感がありますがキャラクターが増え若干の調整がされています
ただそれもマクロスFが重視されているので他の作品が好きという方はアルティメットフロンティアでも問題無いと思います
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GOOD!
良くも悪くもMUFのアップデート版と言えるような作品なので、機体の多さ・機体のグラフィック・マクロスの音楽の良さなど、ゲームとしての面白さはMUFのものをしっかりと受け継いでいます。好きな機体で複数の武器を使用して敵を薙ぎ払う爽快感も健在。
新たに搭載された学園モードは「三角関係」という要素のために出したようですが、同時にキャラ育成の側面を持たせてくれたのは、恋愛ゲームをやらない自分にとってだいぶ助けになりました。
特に好きなオートスキルを4つまで習得できるというのは非常に大きいです。
「改造一筋」と「常連客」を併用させるだけで、ポイント貯めの効率が格段に変わります。
キャンペーン関係で言えば、シングルロックとロックプラスによってマイクロミサイルが使いやすくなったこと、更に登場機体やキャラが増えたことが本作からの良点でしょうか。
前述の育成効率の上昇で、「暇つぶしに何となく数ミッションをこなす」というプレイにより意味を見いだせるようになりました。1ミッションが短いことと上手くリンクしていると感じます。
BAD/REQUEST
前述のように恋愛ゲームをやらないので、本作の片翼と言える学園モードの飽きが早かったです。
試しにキャラと仲良くなってみようとしても、気分転換に誘ったところで断られることも多くてへこみます。
こういうことにめげずにアタックし続けるというのが普通なのでしょうか?自分にはよく分からないのでこの評価はあてにならないかもしれません。
本作はやはり学園モードに比重が置かれているのか、ミッションと音楽の削除は大きなマイナスポイントです。学園モードを楽しめる人ならば評価が変わるのだと思いますが。
快適さのマイナスポイントもMUFを引き継いでいるという感じでしょうか。
まず、壁紙があるとはいえロードは頻繁に入ります。
そして、同時押しアクションの感度がどうもイマイチに感じます。PSPや自分の腕前の問題という気もしますが、他のゲームの同時押しやこのゲームの単発押しでの感度は良好なので…。
マクロス級が大きくて遅いのも変わらず。原作とは異なり雑魚から大型級までほぼ全ての敵を1人で相手にするゲームですから、かなり被弾することを前提に耐久をグッと上げてくれてもいいような気がします。マクロスを使うのはある種のロマンなので、多少ゲームバランスが崩壊してでも「やっぱりマクロスはすごい」と思いたいというのが個人的な願望です。
COMMENT
PSP-3000使用。MAFは未プレイでMUFはプレイ済み。原作は初代・7・Fとその派生作品を視聴しました。
第一感は「事前情報の入手を怠ったなぁ…」というところです。学園モードの評価に関しては全く自信がないので他の方の評価を重視してほしいと思います。
それでもキャンペーンモードだけで十分面白い作品です。ただ、それがほとんどMUFからの要素であるというのが評価の分かれ目になっている気がします。
ミッションが減少したことは残念ですが、全ミッションSSを達成するのが容易になったという面もあります。育成効率が上昇したことでプレイする必要のあるミッション数が減ったことも考えれば、「自分の好きなシリーズの好きな機体だけをフルチューンして暴れたい」という自分としては、MUFよりもゴールがはっきりしていて満足です。
ただ、ガッツリとやり込みたい方にとっては、長い目で見たときにミッション数や音楽の減少がかなり響いてくると思いますので、前作の方がいいのかもしれません。