ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 3pt | 1pt | 3pt | 1pt |
47pt
GOOD!
ストーリー
まず、初代マクロスから、マクロス2までのストーリーを楽しむことが出来ます。前作ではマクロス2ではイシュタルしか参加していませんでしたが、ヒビキなど他のキャラクターも参入しています。機体も結構増えていると思います。
カスタムサントラ
これは前作から引き継いだ機能で、「自分が好きな曲を聴きながら戦いたい」という方はこの機能を活用すればいいと思います。ただしこの機能には欠点があるので詳しくはBAD&リクエストの方で説明します。
学園モード
今作から新しく加わったモードで、マクロスFのストーリーを体験するモードと言った方がいいでしょうか。しかし、ここでは自分なりのオリジナルキャラを作ることができ、マクロスFのキャラとやり取りが出来ます。ですからオリジナリティーに加算します。
BAD/REQUEST
ストーリー
ミッションを始める時、何かその回のあらすじや原作再現ショートムービーを挿入した方がいいと思う。原作を見たことがない方にとってはただ戦っているとしか感じ取られるかもしれません。
カスタムサントラ
MUF同様入れ替わった曲名が出てこない。例えばAという曲があり、Aの曲をBという曲に入れ替えました。しかし、曲名はAのまま。だから聴きたい曲を探すのが面倒です。サントラとは関係ありませんが、前作では歌が入っていた「私の彼はパイロット」などといった曲がなぜかインスト(歌抜き)なっている。
ミッションのボリューム
前作で搭載していた、原作のキャラクターでミッションに挑むクロニクルモード、敵の視点で戦うエネミーモード、高難易度アルチメットモードがあったが、それが今作では無い。代わりに一作品のミッションをひたすらやるサバイバルモードがありますが、これはものすごく作業感があり、達成感がまるでない。しかも、ミッションの内容はほとんど敵を倒すことと単調。
キャンペーンモードの育成削減
これがあった時は私はがっかりしました。せっかく学園モードで作ったキャラをまた育てるといったこともできないし、原作キャラの育成もできない。なので満足度を1に下げさせていただきました。どうしてこの機能とつけたのか疑問に思う。
学園モード
主人公がストーリーに関与することがあまりない。ましては、私としてはIF機能を欲しかった。例えば最終回で早乙女アルトが黒幕を倒すのが変わって主人公であったり、第一話のギリアム大尉が乗るVF?25を代わりにアルトが乗る場面が主人公だったり、ガリア4までランカを送り届ける役を主人公がやるといった物があったほうよかったとおもう。しかも、育成削減がありキャンペーンで使い続けるとなると育成重視となるので純粋に楽しめないと思う。もうちょっと好感度を上げる重要イベントを三カ月おきではなく1か、2カ月してほしかった。
COMMENT
PSP-2000使用 インストールはしていませんがロードは良好です。
MAF、MUFクリア済み
今作からマクロスシリーズをやる方中心に書いてみました。私はMUFが良かったので今作もやってみましたが、ちょっと期待が外れました。でもこれから始める方にはお勧めだと思います。が、MAFからやりつづけている方はしばらく中古待ちしたほうがいいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: アマツユタカ レビュー日: 2011-02-03ロックオン操作に改良が加えられた程度で操作方法は前作をプレイしていればすんなりと入り込めます
目玉である学園モードですが立ち絵のバランス(大きさ)が合っていなかったり似てなかったり一部キャラクターの肌の色が何故か灰色に近かったりとあまり作り込まれているとは言えません(キャラクターの作画の感じは残念ながら各所で公開されているイメージと同じです)
学園生活を進めていくとテストとしてEXギアでの演習がちょくちょくありバルキリーと操作方法は一緒なのでプレイをしていけば操作方法を簡単に覚えられトライアングルフロンティアからこのゲームに入ったという人でも必要最低限の操作方法はマスターできます
一人パイロットを育成終了した時点で長いコースが解放されてよりスキル、能力が強いキャラクターを育成することが可能になります
一応その時々に選択したキャラクターに各経験値アップ等のスキルが振られていて戦略性はあるのですが前記の通りキャラクターの立ち絵が似てない、肌色が変、会話がループしたりとあまりクオリティは高いとは言えないです
テキストは主に一定の好感度がある時に発生する一部のイベントにボイスが付きます、好みが分かれるでしょうが個人的にはこの仕様で良かったです、会話が終わるのを待っていたらかなり時間が掛かりますし
前作でミッションはやりきった感がありますがキャラクターが増え若干の調整がされています
ただそれもマクロスFが重視されているので他の作品が好きという方はアルティメットフロンティアでも問題無いと思います
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
良くも悪くもMUFのアップデート版と言えるような作品なので、機体の多さ・機体のグラフィック・マクロスの音楽の良さなど、ゲームとしての面白さはMUFのものをしっかりと受け継いでいます。好きな機体で複数の武器を使用して敵を薙ぎ払う爽快感も健在。
新たに搭載された学園モードは「三角関係」という要素のために出したようですが、同時にキャラ育成の側面を持たせてくれたのは、恋愛ゲームをやらない自分にとってだいぶ助けになりました。
特に好きなオートスキルを4つまで習得できるというのは非常に大きいです。
「改造一筋」と「常連客」を併用させるだけで、ポイント貯めの効率が格段に変わります。
キャンペーン関係で言えば、シングルロックとロックプラスによってマイクロミサイルが使いやすくなったこと、更に登場機体やキャラが増えたことが本作からの良点でしょうか。
前述の育成効率の上昇で、「暇つぶしに何となく数ミッションをこなす」というプレイにより意味を見いだせるようになりました。1ミッションが短いことと上手くリンクしていると感じます。
BAD/REQUEST
前述のように恋愛ゲームをやらないので、本作の片翼と言える学園モードの飽きが早かったです。
試しにキャラと仲良くなってみようとしても、気分転換に誘ったところで断られることも多くてへこみます。
こういうことにめげずにアタックし続けるというのが普通なのでしょうか?自分にはよく分からないのでこの評価はあてにならないかもしれません。
本作はやはり学園モードに比重が置かれているのか、ミッションと音楽の削除は大きなマイナスポイントです。学園モードを楽しめる人ならば評価が変わるのだと思いますが。
快適さのマイナスポイントもMUFを引き継いでいるという感じでしょうか。
まず、壁紙があるとはいえロードは頻繁に入ります。
そして、同時押しアクションの感度がどうもイマイチに感じます。PSPや自分の腕前の問題という気もしますが、他のゲームの同時押しやこのゲームの単発押しでの感度は良好なので…。
マクロス級が大きくて遅いのも変わらず。原作とは異なり雑魚から大型級までほぼ全ての敵を1人で相手にするゲームですから、かなり被弾することを前提に耐久をグッと上げてくれてもいいような気がします。マクロスを使うのはある種のロマンなので、多少ゲームバランスが崩壊してでも「やっぱりマクロスはすごい」と思いたいというのが個人的な願望です。
COMMENT
PSP-3000使用。MAFは未プレイでMUFはプレイ済み。原作は初代・7・Fとその派生作品を視聴しました。
第一感は「事前情報の入手を怠ったなぁ…」というところです。学園モードの評価に関しては全く自信がないので他の方の評価を重視してほしいと思います。
それでもキャンペーンモードだけで十分面白い作品です。ただ、それがほとんどMUFからの要素であるというのが評価の分かれ目になっている気がします。
ミッションが減少したことは残念ですが、全ミッションSSを達成するのが容易になったという面もあります。育成効率が上昇したことでプレイする必要のあるミッション数が減ったことも考えれば、「自分の好きなシリーズの好きな機体だけをフルチューンして暴れたい」という自分としては、MUFよりもゴールがはっきりしていて満足です。
ただ、ガッツリとやり込みたい方にとっては、長い目で見たときにミッション数や音楽の減少がかなり響いてくると思いますので、前作の方がいいのかもしれません。