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ナンプレ&お絵かきパズル
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発売元 サクセス
(公式サイト)
中央値 35
発売日 2006年8月10日標準偏差 15.00
値段[税込]2,940円難易度 2.00点
ジャンルパズル掲載数 02件
対象年齢 【A】全年齢対象メモリースティックデュオ
(コンテンツアイコン) -----
人数1人対応周辺機器など
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† 項目別評価点 †
オリジナリティー(?) グラフィックス(?) サウンド(?) 熱中度(?) 満足感(?) 快適さ(?)
2.50点 1.00点 2.00点 2.50点 1.50点 1.00点

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掲載日:[2008/11/18]
投稿者: yoshiさん (30歳)
(難)クリアプレイ時間
3 2 1 4 3 1 2 100時間以上


問題数の多さ、それだけ。



操作性の悪さ、オートセーブ機能は付けて欲しかった。
難易度は2点としましたが、この手のパズルが初めての方は歯応えあります。
お絵かきパズルは白黒で問題を解くと着色される方式。SF版マ○オのピクロスを思い出しました。
お絵かきの10×10の問題の多さ・・・コレは苦痛でした。もう少し歯応えのある問題を




初心者向けの問題が極めて多いのは、とっつきをよくする為?
中級〜玄人は歯応えはないかも・・・


.
掲載日:[2006/08/17]
投稿者: hideさん (37歳)
(難)クリアプレイ時間
2 0 3 1 0 1 2 00時間以上10時間未満


一日一問出題される本日のお題を解くと、今日の運勢が占える。


世の中のお絵かきロジックはカラーとモノクロと2種類あるが、この製品のお絵かきロジックはそのどちらでもない。
解くときはモノクロのルールだが、完成した絵は勝手に色がつけられる。
モノクロのままでは何の絵かわかりにくいが、勝手に色がついてようやくわかる感じ。
なんでやねん!と突っ込みたくなる。カラーならカラーのルールで解かせてほしい。
雑誌などのお絵かきロジックをやりたい人は、買ってもがっかりさせられます。
ナンプレは、カズオのほうが操作性がよい。LRボタンで数字を選ぶ操作になれてしまったので、十字キーだけで数字を選ぶのはもどかしく感じる。
どちらのパズルも、データセーブを自動に設定できない。いちいち「セーブしますか?」と聞いてくるのには呆れる。



他社から、本当のお絵かきロジックが発売されるのを待ちます。
このお絵かきロジックは、まがい物です。
モノクロのルールなら、モノクロのままで何の絵かわかるように問題作成してほしい。
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年齢
- - - 得 点 - - -
3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
サウンド  BGM、音楽、効果音など。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
 プレイ時間:プレイヤー自身の通算プレイ時間(クリア時間ではありません。)
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