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ナンプレ&お絵かきパズル
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発売元 サクセス
(公式サイト)
中央値 50
発売日 2006年8月10日標準偏差 16.67
値段[税込]2,940円難易度 1.67点
ジャンルパズル掲載数 03件
対象年齢 【A】全年齢対象メモリースティックデュオ
(コンテンツアイコン) -----
人数1人対応周辺機器など
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† 項目別評価点 †
オリジナリティー(?) グラフィックス(?) サウンド(?) 熱中度(?) 満足感(?) 快適さ(?)
2.33点 1.33点 2.33点 3.00点 2.00点 1.67点

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掲載日:[2017/06/26]
投稿者: ねりこみさん (21歳)
(難)クリアプレイ時間
2 2 3 4 3 3 1 20時間以上30時間未満


ナンプレ(いわゆる数独)が1000問、お絵かきパズル(いわゆるピクロス)が1000問、合わせて2000問のパズルが収録されている、1日1問解いたとしておよそ5年半掛かるという破格のボリュームが魅力です



お絵かきパズル:PSPなので仕方のない事だが、数字が小さいので長時間プレイしていると疲れる
ナンプレ:方向キーで1から9までの数字を選択し、マス目を埋めていくと言う操作はもう少しどうにかならなかったのか使用しないボタンが沢山あるのだから・・・




PSP1000、PSP2000、PSP3000でそれぞれ5時間以上プレイしているが特に不具合やバグなどは発生していません。
操作はもう少し考えて欲しかったし、今の時代数独やピクロスをわざわざPSPでやる理由も無いのでオススメしにくいソフトだが、一応買った値段以上には楽しめるので別に購入して損は無いと思います。


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掲載日:[2008/11/18]
投稿者: yoshiさん (30歳)
(難)クリアプレイ時間
3 2 1 4 3 1 2 100時間以上


問題数の多さ、それだけ。



操作性の悪さ、オートセーブ機能は付けて欲しかった。
難易度は2点としましたが、この手のパズルが初めての方は歯応えあります。
お絵かきパズルは白黒で問題を解くと着色される方式。SF版マ○オのピクロスを思い出しました。
お絵かきの10×10の問題の多さ・・・コレは苦痛でした。もう少し歯応えのある問題を




初心者向けの問題が極めて多いのは、とっつきをよくする為?
中級〜玄人は歯応えはないかも・・・


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掲載日:[2006/08/17]
投稿者: hideさん (37歳)
(難)クリアプレイ時間
2 0 3 1 0 1 2 00時間以上10時間未満


一日一問出題される本日のお題を解くと、今日の運勢が占える。


世の中のお絵かきロジックはカラーとモノクロと2種類あるが、この製品のお絵かきロジックはそのどちらでもない。
解くときはモノクロのルールだが、完成した絵は勝手に色がつけられる。
モノクロのままでは何の絵かわかりにくいが、勝手に色がついてようやくわかる感じ。
なんでやねん!と突っ込みたくなる。カラーならカラーのルールで解かせてほしい。
雑誌などのお絵かきロジックをやりたい人は、買ってもがっかりさせられます。
ナンプレは、カズオのほうが操作性がよい。LRボタンで数字を選ぶ操作になれてしまったので、十字キーだけで数字を選ぶのはもどかしく感じる。
どちらのパズルも、データセーブを自動に設定できない。いちいち「セーブしますか?」と聞いてくるのには呆れる。



他社から、本当のお絵かきロジックが発売されるのを待ちます。
このお絵かきロジックは、まがい物です。
モノクロのルールなら、モノクロのままで何の絵かわかるように問題作成してほしい。
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ソフト名:
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年齢
- - - 得 点 - - -
3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
サウンド  BGM、音楽、効果音など。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
 プレイ時間:プレイヤー自身の通算プレイ時間(クリア時間ではありません。)
 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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--悪い所-- 0点を付けた場合、ゲーム内容を中心にその理由を記載して下さい。(必須)
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