| ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー | ||||
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| 発売元 |
カプコン (公式サイト) | 中央値 | C:60点 | |
| 発売日 |
2004年12月12日 廉価版:2005年11月17日 廉価版:2008年4月24日 | 標準偏差 | 15.06 | |
| 値段[税込] | 5,040円 廉価版:2,800円 /2,090円 | (難易度) | 2.47点 | |
| ジャンル | 対戦格闘 | メモリースティックデュオ | ||
| CERO | 15歳以上対象 | 128Kバイト以上 | ||
| 人数 | 1〜2人 | 対応周辺機器など | ||
| アドホックモード対応 | ||||
| † 項目別評価点 † | |||||
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| オリジナリティー | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ |
| 3.21点 | 3.63点 | 3.53点 | 2.63点 | 2.84点 | 1.84点 |
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| 良 い 所 |
タワーモードがけっこうおもしろい。格ゲーにしてはそこそこやり込めるのではないかと思います。 予想以上にグラフィックが良かった。格ゲーにしては綺麗なほうなんじゃないでしょうか。 独特の雰囲気。キャラ設定から世界観までダークで個人的には気に入った。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
他の人も述べていますが、コマンドが入りにくい。イージーモードにすれば多少は解消されますが格ゲー好きとしてこれはちょっと・・・ | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
格ゲーはけっこうやってますがこのシリーズは初めてです。ここの評判はあまりよくありませんが中古で2200円だったので購入しました。期待してなかったせいか、最初はなんだこれ?と思いましたが慣れるとけっこうおもしろいです。値段分の価値は十分にありました。このシリーズのほかのタイトルもやってみたいと思います。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
タワーモードがあるのは良い エンディング回想があるのに驚いた。これも良い グラフィックが綺麗だ | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
技表がない、コマンドが作品ごとに違うキャラなどは致命的 ロード時間が長い | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
操作性は思っていたより全然良かった。あえていうならLボタンぐらい 対戦はやはりおもしろいと思うので対戦相手がいる人なら買う価値は十分にあると思う | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
新モードタワーモード。EASYコマンドの搭載。ギャラリーやVOICEや各モードのエンディングがすべて観られるなど、「ファンディスクとしては」かなりいい。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
技が出にくいのはPSPの構造上仕方ないとして、EASYモードの中途半端さです。 ↓\→+Pの波動拳コマンドは→+Pになるのに、←/↓\→+Pの半回転コマンドは↓\→+Pになって、 一回転コマンドは←/↓\→+Pの半回転コマンドになるなど、省略が中途半端です。 あと、EX必殺技をワンボタンで出せるENTRY EXで、ひとつをセットしてしまうと、もうひとつを違うものにセットできない。つまり、ひとつしか使えないのは不便であり、 何よりその説明が説明書のどこにも書いていない。 ARCADEモードはエンディングムービー(アーケードモードを特定のキャラを特定のモードでクリアするともらえる)をGETするため何度もPLAYするが、ボスやストーリーが皆同じなので、正直苦痛である。せっかくエンディングムービーのデータはあるのだから、エンディングくらいは変えて欲しかった。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
グラフィックは良くも悪くもオリジナルのまま。隠れキャラは公式ホームページでは朧ビシャモンとシャドウとマリオネットがいると謳ってますが、結局最初から使えますので、実質O人です。 結局ファンディスク以上でも以下でもないゲームである。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
・タワーモードがあること。 ・サウンドモードがあること。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
・操作性が悪い。必殺技がなかなか出ない。1/4の確率でしかでないのでイライラする。 ・グラフィックのこと、いい加減使い回しはやめてほしい。せっかく映像の綺麗なPSPなのだからその良さを十分に使ってほしい。 ・タワーモードが簡単すぎ。キャラが2体いればクリアできるので3体もいらない | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
自分てきには買って存したと思いました。 操作性やグラフィックのことをカプコンさんにはよく考えてもらいたいです。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
チューンコンボはなめらかにつながり爽快です♪ キャラクターのタイプがゲームごとに選べて満足♪ タワーモードは俗に言うサバイバルモードでありやりこみ度満点です♪ 瞬極殺系のコマンド技は流石カプコンさんだけに(?)かなり遅く入力してもでます♪ | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
技がでにくい・・・牽制したいのに牽制技がだせなくていらつくことも・・・ 波動拳コマンドがひたすらでにくいです!泣けてきます(シクシク) 慣れれば出せるようになるの??ってほど出ないです。 悪いところはこれだけですが、格ゲーで技がでにくいのは致命的ではないでしょうか? | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
ヴァンパイアシリーズは大好きなのでPSPで出るって聞いたときは感激しました。 そして発売から少したちベスト版が出てから購入したんですが、結構個人的にはよかったと思ってます。 サウンドテストではキャラのボイスが聞けるんですが「リリスですぅ〜」なんてどこで聞けるかわからん珍ボイスもあったりw あと欲を言えばですがキャラ同士の専用勝利台詞みたいなのがほしかったですかね、あと、タワーモードはせっかく3人でタッグ組んでいるんだからカプエス2みたいに掛けあい言葉があったらよかったなぁ・・・なんて思いました。 感想としてはヴァンパイア好きなら買っても後悔しないんじゃないかな?って思いました。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
キャラが独創的、EX必殺技がどれも面白いです。 PSPのおかげで映像は綺麗、さらにギャラリー(クロニクル)モードがある。 タワーモードはやり込めます。 簡単にコンボが使えます、EASYコマンドにすればなお楽にコンボが組める。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
難易度がかなり高い、レベル最強にすると手も足も出せなくなる、格ゲーが得意な人向けです。 それに加えコマンドがなかなか受け付けてもらえない(というかこれが原因)、これは私の入力が下手なのかと思ってたのですが他にも例があるようで… かといってEASYコマンドにすると中ボタンが使えなくなる。 ギャラリーモードがあるのはいいんですが難易度が高いためタワーモードをクリアできず、あまりギャラリーが埋まらない。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
セガサターンのほうはやったことがあり、面白かったので購入してみましたがPSP版はコマンドの受付けが厳しいので難易度が上がった感じです。 コマンド受付け易くするコツとかないんでしょうか… | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
■とにかくキャラの個性が強い!バレッタはおすすめです(笑) キャラだけでなく技も。他人がプレイしているのを見てるだけでも面白いです。 少々グロイところも、世界観も私のツボをついていて好きです。 ■歴代のシステム&キャラを選べるところ。 ■隠しキャラ | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
■技表がない。 私は公式サイトに行ってよく使うキャラの技表をフォトショで編集しコピーして説明書にはさんでおいてます。 ここまでする必要はないと思いますが、不便ですね…携帯機なわけですし。 ■操作性の悪さ コマンドが特殊なので失敗することもしばしば。 タオルを十字キーとボタンの上においてすべりをよくしたら成功率はあがりました。 初心者はイージーモードにした方がいいかも・・。 上級者にはそうすると物足りないかも知れませんね。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
友達にPS版を借りてハマったので買いましたが、 やはりPS2などでやったほうが楽しいかもしれません。PSPでも十分楽しめますが。 工夫次第でどうにかなるとは思いますが、 ゲームにそんな工夫とかしたくない、ケドヴァンパイアはやってみたい、って方は PS2版を迷わず買うことをおすすめします。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
キャラクターや技の濃さがすごい好きです。十年近く昔からすごく気にしてたゲームで全体に漂うダークさとゆうか濃さに虜になる人は虜になります。ストーリーもディープでいいです。オリジナリティーというか独自の濃さは満点に近いと思います。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
逆に言うと「良いところ」は上の点だけと言ってもいいんじゃないでしょうか。一番ダメなのが操作性です。コマンドをどんなに頑張ろうとPSPじゃ下+斜め+前+小パンチみたいな簡単な技でも三回に一回ぐらいの確率でしかうまいこと出せません。このゲームが悪いというよりこのゲームとPSPの相性が悪いです。結果ただのパンチとかただのキックとかを連発して勝つだけのおもしろくないことに。全く熱中できないです。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
十年近く好きでい続けて初めて勝ったのがこれだったんですががっかりしました。操作性がよくない。あとリリスとかが勝った時にエロいセリフ言わせたり服着替えさせて「可愛い?」とか言わせんのやめてくれ。「ディープでカッコいい感じのゲーム」のハズが「根暗で粘着質なエロ要素アリゲーム」みたいに思えます。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
グラフィックかなりキレイ! | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
操作性がかなり悪いです、 チェーンコンボのごり押しで勝ってる感じ・・・。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
操作性さえ良ければ最高点数つけたいくらい操作性の悪さが目立つ・・。 コマンド技なかなかでません・・・。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
今まで携帯ゲーム機で格闘ゲームというと、グラフィックやサウンド、操作性など いろいろ諦めていた部分がありましたが、このゲームは非常に高いレベルで まとまっています。 グラフィックは、非常に綺麗。 操作性も十字キーやボタンが大きくて使いやすい。 (GBASPでは、かなり操作がきつかった。) 6ボタンちゃんと使える。 スト2系格闘の中でも、いろいろ複雑な要素が入っており、長く楽しめる。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
グラフィックの表示を枠付き表示と拡大表示が選べるのだが、 枠付きだと少々迫力不足。拡大だと少しぼやけてしまう。 (拡大に目が慣れれば、気にならないレベル。) PSP専用にグラフィックを書き直して欲しかった。 GBAと比べるとロード時間が少しある。 (PSやPS2の格闘ゲームと比べれば、読み込み時間は短い方です。) | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
携帯ゲーム機で、これほど完成度の高い格闘ゲームが遊べるようになるとは 思ってもいませんでした。 読み込み速度以外の不満はないです。 いわゆる先読みのようなことをしてないようなので、 次回作はもっと改善されるような予感がします。 ストZERO3が出るみたいなので期待しています。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
スト3を除けば最高の超美麗なドットアニメ。 ギルティギアを超えてるスピード感。 奥深いシステム。 個性豊か(過ぎる)なキャラクター。 セイヴァーキャラのハンター版、ヴァンパイア版が作られている。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
ロード時間。 十字キーの斜め。 ボスが絶対ジェダ。 ハンター2時のパイロン登場シーンが無い。 携帯ゲーム機のためかどこかダルイ。 目が疲れる。 連続だと30分が限界。 指が痛くなる。 カチャカチャとボタンがうるさい。 定価の値段と内容が合わない。 慣れるまで技や低空ダッシュが出せない Lボタンが押しにくい。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
ドリームキャストででたクロニクルにタワーを+した感じ。 やっぱり良い所でも書いた「セイヴァーキャラのハンター版、ヴァンパイア版が作られている。」ってのが面白い。とくにジェダ。「ギルティギア系を超えてるスピード感。」ってのはちょっと嘘かもしれない。ドリームキャストのクロニクルだとそれ以上普通に出せるけど携帯ゲーム機の十字キーじゃさすがに無理がある。つーかこのゲーム事態DC版をやらなかったらろくに評価もつけられなかった。というかまぁDC版だったらオール5つけるけど。このゲームはPSPじゃなくゲーセンに出して欲しかったです。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
チェーンが楽。 対戦も熱い。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
コマンドでにくい。 タワーが初プレイ時から1体で攻略できてしまうほど簡単。 (アーケード経験済み) | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
もうちょっとコマンド入力を甘めに判定してくれてもいいかなと思った。 でも慣れればでる。 なによりしゃがみガードが入ってないことが多い。 まぁゲームよりPSPの十字キーの問題だけど・・・。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
チェーンコンボの気持ちよさは健在です。 見た目はきっちり完全かは断定できないけど移植できてる。 各シリーズのBGMが入ってるのは好印象です。 ヴァンパイア、ハンター、セイヴァーのキャラで曲が違います。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
読み込みの長さがどうしても痛いです。 格ゲーってのはテンポの良さが大事ですし。 勝利メッセージへ以降するのにも若干ロードはいるのはね…。 スティック派お断りな操作性。 パッド派の自分だからまだ着いて行けると思える。 半回転コマンド、Lボタンは鬼門です。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
携帯機で格ゲーは無理と言われるが 俺は好きだからもっと出して欲しい。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
ヴァンパイアの完全新作をPSPの発売と同時にリリースしたところ。 初代ヴァンパイアから、ハンター2・セイヴァー2までの全キャラ(朧ビシャモンは 隠しキャラだけど)がずらーっと勢揃いしているところ。 全キャラが綺麗に移植されていて、アニメーションパターンまで綺麗に移植されている のには正直ビックリした(まぁ、見落としとかあるかも知れんけど)。 ただデミトリの出現時のデーモンの姿←→人間の姿の変身パターンが1/60秒で 切り替わっているハズ…なんだけど、画面表示の反応の遅い液晶だから仕方ないが、 デーモンだけor人間だけで輝いているのは致し方ない所か(苦笑) | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
まずは操作性の悪さ。 天面に4ボタンしかないのに6ボタンの格ゲーをしろ、ってこと自体が無謀。 LRボタンを入れりゃ、たしかに数的には6ボタンありますが…。 次に私はデミトリ使いなのですが、カオスフレアすらまともに出ません(T_T) 無論、デモンクレイドルなんざ夢のまた夢ですわ。 EASYコマンドに安易に頼らずNORMALコマンドで自力で出せるハズ…と思った んですけどねぇ。 PSPの操作系自体が格ゲーに向いていないだけかも知れませんが。私のコマンド 入力が下手なだけ?これでも私はストIIの全盛期の頃よりはるかに昔から ゲーセン通いしている筋金入りの格ゲー(を含めたオールラウンド) プレイヤーのつもりですが。 またタワーの存在自体が謎(タイトルになっているからこれがこのゲームの肝 なんでしょうけど)。 ほとんどクロニクルの穴埋め作業用にしか思えない。それと3人パーティに する意味もあまり感じられない。 それに3キャラも使いこなす技量と時間があれば、(私なら)1キャラを使い込んで 極めたくなりますし。 実際、私のパーティはデミトリ・モリガン・リリスという(ほぼ)コンパチキャラ で構成してますから(それでも塔の途中で全滅しますが)。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
悪いところで書き尽くしたので感想はあまり無いですが、あえて書くなら 「PSPで格ゲーは買うな!」ということですかね。 今後、バーチャファイターや鉄拳なんかがでても無視を決め込むのが吉か、と。 動きがそれなりに激しいヴァンパイアでコレなので、動きが凄まじく激しい ギルティギア系なんかは速攻で無視を決め込むべし!! | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
各時期のキャラクターが各々収録されているので、自分の持ちキャラを違和感なく使える(技がでればですが)ことでしょうか。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
ロードの多さ等、いろいろありますが・・・ 「操作性の悪さ」に尽きます。 SS時代から結構やってきたゲームなのですが、技が出ないんじゃお話しになりません。 PSPの操作ボタンとの相性が原因だとは思うのですが、私は「開発者ちゃんとプレイしたのか!?」と思うぐらい技が出ません・・・。 後は友人から納得の意見がありまして「技表がカプコンのHP見に行くしかないって、ユーザーなめてない?」とのことです。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
PSP発売日にリッジとこれを買ったのですが・・・ 正直リッジがなかったらPSPごと売り飛ばしてたと思います。 もうちょっとユーザーフレンドリーという言葉を考えて欲しかったです。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
※シリーズ歴代のシステム・キャラクタで遊べる 後期のキャラクタをヴァンパイアやハンター風にアレンジされているのも良い。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
※ラスボスが一種 どのシステム・キャラでクリアしてもジェダがラスボスになる。 しかも戦闘前デモが同じ。 又、キャラ乱入時の戦闘前デモも無い。 ※エンディングが一種 どのシステム・キャラでクリアしても全て同じED。 キャラ別の物を見る為にクロニクルに行かなければならない。 ※技、システム解説が中途半端 各システムを総合すると膨大な技数になるのに技表が無いのは酷い。 SNKプレイモアの様にゲーム画面で確認させて欲しかった。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
まだPSPに慣れていないという理由もあるでしょうが若干技が出難いように感じます。 悪い点、と言うほどでもないのですが、どのシステムでもキャラ及び背景のグラフィックがセイヴァーの物であったのが少し残念でした。 ハイパーストIIの様にグラフィックもシステムに準拠して欲しかったです。 あくまでも集大成であって新作ではないと言うことで既存キャラばかりと言うのはやはり少し寂しいです。 新キャラを出せとは言いませんがせめてマーブルヒーローズの隠しキャラ:アニタくらいは使わせて欲しいと思いました。 タワー全階制覇(100%クリアではない)の特典が少し寂しいです(攻略集参照)。 PS版セイヴァーに慣れ親しんでいる為カラーエディットが無かったのが残念です。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
それぞれの作品に合うようにアレンジされたキャラクターは見事。 元はDCで発売したゲームをパワーアップして携帯用にした点。 ヴァンパイアシリーズ初プレイの人でも安心して遊べると言う点。シリーズのEDが見れるためイチイチ過去のシリーズを集める必要が無く、殆ど全てこれでまかなえてしまいます。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
ロードが長く感じる。全体的に長いです。 タワーモードの恐るべき難易度。もっと救済措置をつけて欲しかった……。 技が出ない。元々携帯ゲーム機で6ボタンと言うのに無理があるのですが。 ゲーム中にコマンド表を見られない上に、説明書が不完全。個人的に一番重要なポイントです。一人一人のキャラに、「ヴァンパイア」「ヴァンパイアセイヴァー」「ヴァンパイアハンター」「ヴァンパイアセイヴァー2」と言う4つのモードがあるのですが、モードによって技が違います。それなのに説明書には「ヴァンパイアセイヴァー」での技表しか載っておらず、しかもゲーム中に確認することが出来ません。技表を見るにはインターネットで公式サイトに見に行かねばならず、一番のウリであるお手軽さを欠いたように思えます。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
やりこみ要素は非常に多く、全体的に言えば満足です。 ただし、ボタン操作がやはりネックでシリーズを好きな人ほど不快に感じるかもしれません。 タワーモードは新しい感じのサバイバルなので発想は良いなと思いました。 ネット対戦だけ出来るようにしてPS2で出して欲しいと言うのが一番の感想かも。対戦格闘ゲームなのに友人と対戦するには二台必要なのは痛い。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
『ヴァンパイア』シリーズの総集的作品である事。 シリーズのほとんど(全て?)のBGMを聞くことが可能であること。 ゲームそのものの移植度は高いと思われるところ。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
対戦開始時のローティングが長い。 「TOWER」モードが、様々な条件で勝ち進めて、シークレットになっている (主に)イラストを見られるようにしていくのだが、回復措置が、微々たるモノな 上、3人ともやられたら、シークレットは開放されてるものの、1Fからやりなおし。 また、このモード独自のストーリーがあるワケではないし、3人である必然性も ほとんど感じられない。 ワイド画面対応が、単なるストレッチ。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
間に合わせっぽいと云うか、詰めが甘いと云うか…。 携帯ゲーム機で出す意味が、メーカーの都合以外に、ほとんど感じられない。 ローディングを除けば、ゲームそのものの出来は決して悪くはないのですが、 どうみてもPS2向けのタイトルだった気がします。 (PS2に『ヴァンバイア』系は、移植されていないのですから。) | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
グラフィックは綺麗。 また、数年前のアーケードでその後(移植はあったものの)音沙汰のなかったシリーズだったので、ファンなら喜びひとしお。 今までのシリーズが全部遊べる点、ボイスが全部入っている点、ほとんどアーケードそのままの音楽を再現していることなど、性能的なものを見ればかなり秀逸。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
PSPのキー配列やパッドなどから、アーケードそのままのコマンドでプレイするのは若干辛さを感じられる。ボタン順押しは懐かしいものの、LとRボタンに頻繁に使うキーが割り当てられているのが難点。(イージーモードだと今度は逆に物足りない感じに…) また、タワーモードやクロニクルモードでのムービーコンプリートを目指すことで長く遊べることももちろんできるものの、格闘ゲームというジャンル柄、「一人クリアすれば満足」という観点もあるため、熱中度はやや低い。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
タワーモードは、純粋なミッション制ではないのが特徴。 クリア条件によりルート分岐するので早く倒せばいいというものではない、という面白く程よい難易度に感じられました。 古い格闘ゲームなので初めて聴く人は嫌煙してしまうかもしれませんが、今までプレイした格闘ゲームの中では1、2を争うほど好きなシリーズです。 対戦格闘が好きならオススメ。 苦手な人は絶対に止めたほうがいい。 | ||||||||||||||||||
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