テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/02/10
価格 6,279(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,700円


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

S、P、DとD2、A、L、V、TOW2をプレイ済みです。前作との比較が多いです。

まずキャラクターの多さが評価されるべきではないでしょうか。80人というボリュームはなかなかやり応えがありましたし、楽しみも増えました。またそれらのキャラを全員使えるのですから、ファンとしては嬉しい限りです。豪華声優人が夢の共演!という感じで満足です。
スキットの数が増えたこと、クリア後グレードですがリストと再生が出来るのは嬉しかったですね。思わずくすりと笑ってしまう内容や、それぞれのシリーズでは見られない内容、シリーズを越えてのコラボが楽しめたので私としては満足です。それぞれ本編ではシリアスなストーリー展開や悲しい出来事やらがあるので、こういう外伝のような作品内では少しぐらいハメを外してもよいのではないかと(笑)あぁ、このキャラもこんな風にくだらないことをして・・・幸せそうだな、なんて思ったりもしました。

船内でのイベント、サブイベントや誰が何処にいるかなどがマップですぐに確認できるようになったのはとてもありがたかったです。前作は船内をあちこち移動しなければならなかったので面倒だったのですが、その手間も省かれました。
ロードが早くなったのも、ストレスを感じなくてよかったです。プレイし始めの頃は「こんなに早くなったのか」ととても驚きました。前作を考えるとここはかなりのポイントに思えます。
また、ダンジョンもかなり見やすくなりましたね。グラフィックも綺麗になったように思えます。上から見るのは全体がよく見えてよかったです。

アニメーションも、前作に比べて紙芝居でなくなったのでよかったと思います。個人的にはもう少しキャラクターを動かしてほしかったなぁ、なんて思いますけど。

前作に比べて、石取ったり草採ったりするのはかなり楽になってます。いちいちそれようの道具を作ったり買ったりしなくて良いのでこれまたストレスなく。

闘技場も充実してましたね。対モンスターは勿論、対テイルズキャラ(悪役含む)もなかなか数があったので楽しかったです。

仲間のレベルが勝手に上がるのも助かりました。前作ではキャラによって100以上のレベル差が出来てしまったので大変だったのですが、今作は70までですが勝手に上がってくれたので助かりました。ストーリーでどうしても連れて行かなければいけないのに、弱すぎて話しにならない、なんて事がなくなったのでよかったです。どうせなら70以上もあがって欲しかったのですが、そこまでやるとゆとりゲーになるのかな、と自己完結しました。地道にあげろということでしょうね。あとみんなそれぞれ基本装備をしてきてくれてるので助かりました。

前作では再現しきれていなかったキャラの動きもだいぶ改善されていて、キャラの格差が少なかったと思います。それでも盾の装備が出来る出来ないで防御面等での差が出来ますが、鍛冶の登場でそれらも何とか補うことが出来るのでよかったです。自分好みの武器防具、最強武器防具などが作れるのはやりこみ要素としてはポイントではないでしょうか。

BAD/REQUEST

資源をめぐって国同士の争いが勃発―ストーリーが月並みなのは、こういうゲームでは仕方がないのかなぁと思いますが、クリア後にちょっと無理やり感が残りましたので悪い方に。まぁ大抵どのシリーズにも国の王子やら王女やらがいて、設定を作るのが大変なのはわかりきっていますので目は瞑りますけどね。
「(食べ物なども含めて)みんな生きているんだ!」的な意識を押し付けられるのは、あまりいい気がしませんでしたけども(苦笑)

職業の強さの偏りはマイナスかな、と。ガンマン強すぎて吃驚しました。上級職だからといって、強くしすぎちゃうのはどうかなと思います。

アイテムというか、装備品が満タンになるのが早いのは困りました。まぁ自分で見極めてうってしまえば良いのですが、それにしても少し早い気が。80人以上キャラが居るので、仕方がないことだとは思いますがもう少し融通を聞かせて欲しかったなぁと。皆さん書いてらっしゃいますけど、こればっかりはグレード購入で倉庫を拡張しても、焼け石に水な感じでした。倉庫から売却が出来るのはプラスですけどね。

納品クエストが少し面倒すぎでした。マップに詳細情報を出せるのはクリア後でしたから、納品はかなり面倒でした。それから敵が落とす、敵から盗める素材系も集めるのが少し面倒でしたね。そのうち自分の回復アイテムがなくなってきて、船に戻ろうと思っても、パッと戻れるのはクエストクリア後なので歩いて戻らなければならず・・・とここはかなりストレスでした。たまに全滅の危機もあるので、「パッと移動する」は常時使えるようにして欲しいものです。

コレットのコチハン無双が出来なくなり、貰える経験値も低めなのでレベル上げがかなり面倒でした。全部の職業を満遍なくやりたいと思うのに、なかなか面倒です。所謂レベル上げステージも、敵の強さの割りに貰える経験値が少なくて残念でした。

少し戦闘モーションが遅いような気がしましたね。おかげで(私の油断もあったのですが;)何度か全滅を味わう羽目になりました。
加えてホーリーボトルがなくなったのは痛かったですね。敵から逃げ回るのは、ソーサラーリングがあったにしろ面倒でしたし、生死をさまよいました。マップ上で以上にスピードの速い敵が突然目の前から登場してくると、避けようが無くてあたふたしてしまいました。

レディアントのデザインが少し悪いように思えたのは、私のセンスの問題でしょうか?初期装備で、結構良いなぁと思うデザインがあって期待をしていたのですが、最終的に一番使うことになるであろう装備のデザインが悪いのは、残念です。鍛冶をうまく活用したとしても限度がありますからね。改善を期待します。

それから最後に戦闘も。矢張りテイルズの醍醐味は戦闘が楽しい、ということにあり、歴代シリーズもそれを売りにしているのですから、もう少し考えて欲しかったですね。折角全員に秘奥義が付いて、レディアントドライブという新システムも導入したのに、それ以外がつまらないなんてお話になりません。PSPだから、マイソロだからといって手を抜かないで欲しいです。

COMMENT

PSP-2000使用です。

外伝的な内容であることは了承済みですし、皆さんおっしゃるとおりお祭り的な感覚があると思うので、そういう面では十分楽しむことが出来ました。マイナス面にも書いたとおり、レベル上げに時間がかかるのでやりこみにくいですが、それでもゆっくりやっていこうかなぁと思ってます。

一部のキャラの優遇や、キャラ崩壊なども、「あぁお祭りなんだな」とあたたかい目で見守りつつ、進めていけば楽しめるのではないかと。ネットとの連動もありますし、クリア後でないと発生しないイベント、行けない場所、会えないキャラクターなど、やりこみ要素もそこそこ用意されていますから、ゲームとしては十分成り立っているように思えます。マイソロでしか組めないパーティー、見れない会話等を考えると、テイルズファンとしてはたまりません。
ただ、テイルズシリーズが初めての方は、もしかしたらあまり楽しめないかもしれませんね。このゲームでお気に入りのキャラクターを見つけて、そのキャラクターが登場するシリーズをプレイする、なんていう逆スタイルでも良いかもしれませんが。スキットや会話、キャラクターの立場や性格などを考慮すると、矢張りファン向けの作品のように思えます。

それから、スキットが多いのは結構ですが、少しスタッフの悪ふざけを垣間見たような気がしました。

これだけ詰め込めば悪い点が出てくるのは仕方ないでしょうが、次回作があるのであれば、劣化無改善有を期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゆーさん [2011/03/06 掲載]

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スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3評価ランク
中央値
47
難易度
2.31
レビュー数
36


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