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ECHO NIGHT
GOOD!
ポータブルシリーズ初プレイです。(PSO、PSU、PSZはプレイ済)
・前作PSPo2の内容を丸ごと収録。
前作未経験の私には嬉しい仕様です。
今作から始めたい、という人にも入りやすいです。
・豊富な育成要素
RPGの基本となるレベルから、レア武器や武器属性率、転生等
育成要素がいっぱいです。
キャラを強くすることにハマれる人なら長期間遊べるゲームだと思います。
・幅広いキャラメイク
PSU時代からのキャラメイクをそのままに追加、改良を加え
携帯機としてはかなりレベルの高いものとなっています。
・充実したオンラインプレイ
アドホック通信はもちろん、携帯機ゲームとしては希代の無線LANを使用した
インターネットマルチモードを搭載。
専用ロビーを通して見知らぬ人と出会い、遊べます。
・インフィニティミッション
自分好みのミッションを色々組み合わせて作成する、という内容ですが
遊びの幅が広がって良い追加要素だと思います。
BAD/REQUEST
製作期間が足りなかったのか、バランスが悪いと感じる部分が多いです。
・種族間のバランス
今作から追加された新種族の「デューマン」ですが
かなり調整不足を感じます。とにかくステータスが低い。
PCオンラインゲームの場合パッチで即調整されそうなレベルのひどさです。
・転生システム
レベルカンスト以降で無効になっている経験値をポイントに振り分ける仕様で良かったのでは?
どういう意図で転生(Lv1に戻る)を採用したのかはわかりませんが
これのおかげで作業感がひどいです。
効率よく経験値を稼げるミッションが決まっているので
みんな同じミッションをひたすら回し、ひたすら稼ぎます。
長く遊べる仕様なのは結構ですが苦痛を与えては意味がありません。
・インフィニティミッション
GOODにも書きましたがBADな要素もあります。
ミッションを合成する時に合成結果が隠されているので
結果が気に入らなかった場合、何度もリセット、ロードする必要があります。
どうせリセットするのだから、隠す必要はなかったと思います。
COMMENT
いわゆる完全版商法なゲームなだけあって
ボリュームはかなりのものです。
(前作プレイ済の人にとってはそうでもないのかもしれませんが…)
しかし所々に調整不足やユーザーの理想との食い違いがあったりで
残念な部分も少なくありません。
面白いゲームではあるので育成作業を楽しめる人にはオススメです。