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ECHO NIGHT
GOOD!
・前作のデータを完全引継ぎ可能
実質アペンドディスクの様な内容ですので引き継げて当然の気もしますが
それでも思い入れのあるキャラをそのまま使えるのは嬉しいです。
・キャラメイクパターンが豊富
前作でもかなりパターンは多かったですが、今作でさらに増えました。
海外製RPGでよくあるスライダー制のキャラメイクには及びませんが
それでもかなり自分の思い描くキャラ像に近く出来るのでは。
・BGMが良い
元々BGMが良い作品でしたが、追加曲も良い曲が多いです。
BAD/REQUEST
・凄まじく崩壊しているゲームバランス
特にレベル50を越えた辺りから顕著ですが、適正レベル装備で
適正レベル帯の敵と戦っても、小突かれて5発、強力な攻撃なら2発で
死んでしまうような凄まじい敵火力のインフレが起こっています。
オマケに、見てからでは反応さえ難しいほど出の早い攻撃
見てからでは離脱できないほど広範囲にばら撒かれる攻撃
単発は避けやすいものの、緩くホーミングしつつ連射される攻撃
強烈なホーミング性能+範囲攻撃など、避けるのが困難な攻撃を
動作中は怯まない状態で、複数の敵が波状的に行ってくる場合が多く
プレイヤーはやたらと怯みやすい、ダウンしやすいことと合わさって
一度攻撃されるとそのまま殴られ続けて死んでしまうことが多いです。
ボス敵に関してはもはや論外。
攻撃を連続で当て、チェインを稼いでダメージアップというシステムなのに
ただ動くだけでこちらを吹っ飛ばしてチェインを途切れさせる
図体の割には異様に早い動きでこちらから離れチェインを途切れさせる
かなり長く判定が持続する攻撃でチェインを途切れさせるなどなど
とにかくダメージを避けるような行動ばかり取り、非常にイライラします。
避けることは簡単な攻撃が多く、また高難易度になるとボス体力が大きく
上昇することと合わさって、ボス戦はかなりグダグダになります。
上の不満点は以前のシリーズでもある程度は見られましたが
今作からの追加敵はほとんどが上の不満点に当てはまる敵になっており
新規追加されたマップやミッションをつまらないものにしています。
COMMENT
PSP-3000使用。前作プレイ済み。
前作はかなりやりこんだので今作もかなり期待していたのですが
特に追加されたエネミーに対して終始イライラさせられっぱなしで
結局、追加シナリオをクリアした時点で投げ出してしまいました。
友人と協力プレイもやりましたが、ボス戦の毎度のグダグダで長続きせず。
シリーズ通してゲームバランスにはある程度の難があったように思いますが
それを正そうともせず、あろうことか悪化させてくるとは思いませんでした。
キャラクター性やコラボで売り込むのも良いのですが
肝心のゲーム部分がお粗末では本末転倒、もっと頑張って欲しいものです。