ファイナルファンタジーVIII(FF8) レビュー

ファイナルファンタジーVIII(FF8)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/24
価格 1,500(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ゲームアーカイブス
■ ジャンル:ロールプレイング
■ プレイ人数:1人


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 1pt 2pt 0pt 1pt
総合点
32pt

GOOD!

個人的に、クリーチャーデザインやメカデザインはシリーズ屈指かと。今でも印象に残ってます。

メインキャラが死なないところとか。当時のFFではメインキャラが死にまくりだし。

あとはカードゲーム、これを集めたり勝負したりは好きだった。他に何か書く理由があるかい?

BAD/REQUEST

哀しいほどに主人公のスコールとヒロインに共感できず、逆に不快感を覚え、システムも装備品が武器しかないMPという概念がないジャンクションがウザいドローがウザい。
そしてなによりレベルを上げることの楽しみも喪失し、ストーリーも穴だらけ。ただグラフィックがキレイなだけのやる気のしないゲームとしか思えませんでした。
ロードも時間かかりすぎキャラの操作性も末期症状です(この点はアーカイブスでもそのまま)。

7でもそうだったがキャラに個性とかを感じられない。スコール、ラグナ、シドはともかく他のキャラに「闘う理由」ってのが欠けていると思う。
6のラスボス前にみんながケフカにそれぞれの「大切なもの」を口にして、あれには凄い感動した。
「闘う理由」があるからそのキャラに個性、生き様、信念ができるんだと思うし、同時にそのキャラの行動に説得力ができるのだと思うな。

あと、前作に引き続きゲームの音楽の大半を占める戦闘シーンの音楽も聞き応えがなく幻滅させられました。

ジャンクションとドロー、発想はいいと思うんだけど、簡単にキャラが強くなり過ぎる。敵弱いし、簡単に倒せてもつまらない。
オメガウェポンはパラメータ「だけ」なら当時のFFのボス中最強だとは思うが、9999(近く)のダメージの応酬に過ぎなくて萎える。キャラのHP9999にするのもすぐだし、そうなれば楽勝。

COMMENT

システムが煩雑でややこしい感がありますけどが攻略本なしでも楽勝でクリアーできました、もちろん当時攻略本発売前に自力でクリアしています(GFのグラシャラボラスは分からずじまいでしたけど)。
この頃のFFに難易度は期待してはいけません。5以降は4以前とレベルが違います。7,8?10-2辺りはその中でも特に簡単ですね。

当時FFがDQに比肩するムーブメントだったとのことですが、実際の満足度はせいぜいFF9のみだったのですね。9をやり比べても、7と8の作り込みの甘さは目立っています(ちなみにPSに移って以降の作品でそれなりに評価出来るのは12と9と13ですね)。
おそらく特にFF8で強烈なバッシングを受けて、それをカテにFF9を作ったってことでしょう。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
イオさん [2011/05/03 掲載]

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スコアボード

ファイナルファンタジーVIII(FF8)評価ランク
中央値
45
難易度
1.80
レビュー数
25


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