実況パワフルプロ野球2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/07/14 |
価格 | 5,250(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1人(アドホック:1?2人) ■ ダウンロード版:4,800円 |
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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熱血親子
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■サクセス
一番人気のある高校野球編です。前作のプロ野球編は物足りなく感じた人が多かったでしょうが、
今作はどの高校も個性的で面白いと思います。
お馴染みの超強豪校であるアンドロメダ学園のシナリオが遂に登場しましたが、
今回のサクセスでは強豪では無く、大西以外は平凡な選手なので、無双は期待しない様に(笑)。
■サクサクセス
今回の目玉でもあるシステムです。本当にサクサクっと選手が作れます。
目当ての能力にするのは難しいですが、そこそこの選手を量産したい際には便利です。
勿論、運次第ではありますが、かなりの能力を持った選手も作れます。
■グラフィック
PSP版にもパワターが実装されました。オリジナル選手で脳内設定作るのが好きな自分にとって、
これが一番大きかったです。実在選手の顔も、髪と目元だけでよく再現できているなと感心しました。
また、ヘルメットのツヤも雰囲気が増して良かったです。
■オリジナルチームの搭載
アレンジでオリジナルチームの作成が可能になりました。これを期待していた人は多かったのでは。
■マイライフの一新
悪い点もありますが、次回作で要素を増えれば、今までのマイライフのマンネリから抜けられそうです。
BAD/REQUEST
■打高投低
多くの方が指摘されていますが、今回一番目に付いた点です。
びっくりする程、打者有利のバランスになっています。パワプロ自体そういう方針ではありますが、
今回のバランスはゲームとしても疑問が残ります。
ポテンヒットの増加、HRの増加、打者AIの強化が特に気になります。サクセスでの投手育成はかなり面倒です。
逆に野手育成は、デフォルトでも軽くロックオンが付いている上、このバランスですので非常にラクになりました。
■サクセスの投手起用
サクセスで投手をプレイしていると先発になるのですが、スタミナが残っていても、ノーヒットノーランでも必ず6回で交代されます。
打高投低のバランスで面倒ではありますが、7~9回にCPUが打たれて負けるのはそれ以上に萎えます。
大西・青葉がいるアンドロメダ・とき青はまだマシですが、パワフルの投手陣はかなり頼りないです。
■マイライフ
一新されたのは新鮮で良かったのですが、要素が少なくなってしまい物足りないです。
その上、日程進行の際に処理の為かラグもあり、やる気が削がれます。
■バックホームの隙をつかれた進塁
CPUのオート守備で気になったのが、バックホームの送球の際に一塁ランナーの進塁を許してしまう事です。
もう何度も見てるのでもはや自動進塁だと割り切ってますが……。
■快適さ
ロードの多さ、ペナント・マイライフの試合結果や日程進行のラグ、守備時の一部選手のコマ送り等、
処理面での細かい点も少し気になりました。これらはPSP版だけなのでしょうか?
COMMENT
BADを多く書きましたが、前作2010の手抜き感は払拭されており、熱意は感じられます。
それだけに野球自体のバランスの悪さが本当に勿体ないです。
サカつく6の様に、修正パッチでも配信して貰えれば良いのですが……まず無いでしょうね。
PSP版とPS3版での内容の違いも無くなったので、次回作では“ゲームバランスの改善”
“マイライフの内容の充実”“PSP版でも快適な処理”を期待したいです。
と言っても来年の今頃はPSVitaが出て、状況が変わっていると思いますが。