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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
*シナリオ
現実的にあり得る問題を土台にした容赦ない展開がよい。世界を救うとかそういったある種荒唐無稽なものではなく、舞台となる場所の国際的な問題に焦点が当てられているため状況や敵味方の思惑が理解しやすく、そういった意味で続きが非常に気になるところが良い。
この状況をどう覆すのか、ということが気になる為かなり熱中した。4章(5章で終わり)の盛り上がりは半端ではない。
他、零の軌跡でよく判らないままになっていた謎が、クロスベル(舞台の町)をメインにしたことについては(特に強引な設定でもなく)きちんと解決している。前作のタイトルの由来や中途半端に過ぎる(シリーズの中での)立ち位置も非常に納得させられた。
*サウンド
ほとんどの場面で盛り上げてくれる音楽。相変わらずアレンジも良い。
*システム
マップの使い回しは多かったが、車による移動等のショートカットがそれなりに優秀だったので、マップ関連で面倒さを感じることは少なかった。
BAD/REQUEST
*シナリオ
零の軌跡プレイ「必須」。空の軌跡プレイ「推奨」。続編プレイ推奨。
GOODのところで書いたとおり、クロスベルの問題についてはEDも含め容赦なくしっかりとまとまっていた。だが、前作・前々昨をプレイしていないとその真髄が判らないこと、更にこれからも続くことで消化不良な部分が出てくる。
シリーズとしていつ終わるのか、何部作になるのか、待ち遠しいという気持ちよりもそろそろ終わろうよという気持ちが勝ってきた。
他。4章(とその後の断章)までは最高の盛り上がりだったにも関わらず、肝心の終章が無駄に長くかなりダレてしまった。ラスダンの面倒くささと同じことの繰り返しは更に締まりを悪くしている。
*システム
UMD読み込み時の処理落ち、読み込みの頻発、時折発生するフリーズ。操作という観点から見たシステムは問題なかったが、バグというべきものが多かった。
ハマる場所がある、フリーズする、画面がおかしなことになっている等、報告は多い。
*サウンド
惜しむらくは終章の通常戦闘曲とラスボス曲。頑張りすぎてごちゃごちゃした煩い音になっている。(個人的な印象だが)。
*戦闘
前作・前々作をやっておいたほうが良いのは確かだが戦闘に関しては飽きてくる。新しく取り入れたシステムもあり、戦闘方法の幅は広がっているがあくまで追加の域を出ない。
特殊技のエフェクトのショートカットが出来るのはよいが、毎度ボタンを押すのが面倒になってくる。どうせならはじめから「表示しない」などの設定ができるようにしてほしかった。
COMMENT
PSP3000使用。
軌跡シリーズは全部プレイしていますのでシナリオやキャラクターで判らないことはなく、非常に楽しめました。相変わらずシナリオの良さが際立ちます。はっきり言って駄作だと思っていた前作(零の軌跡)の評価がごろっと変わりました。
「空」からプレイ・・・というのは無理があるとしても(出来たらやったほうがいい)、「零」をプレイしてから是非やってほしい作品です。
自分はフリーズ以外のバグ(と言ってもUMDのカバーを開けたて戻したら動き始めました)は起きませんでしたが肝心のシーンで人物が分裂する、ふきだしの名前が全部一緒になってる、などの萎えるバグも多いようです。
待てるのであれば、PSVitaで零・碧ともに出てから一気にプレイするのが良いかもしれません。