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ECHO NIGHT
GOOD!
空の軌跡FC/SC/3rd/零の軌跡はプレイ済
▼ オリジナリティ[4pt]
ゲームシステムとしてはいつもの英雄伝説。
ストーリーやシリーズ全体として展開していくゲームデザインが斬新で好みに合う。
零の軌跡からの解答編と次回作への布石になっている。
▼ グラフィックス[3pt]
個人的に前作(空の軌跡?零の軌跡)と大きな違いは分からない。
ムービーが零の軌跡よりも追加されたが、空の軌跡でリベル=アークが出現した時には至らなかった。
▼ 熱中度[5pt] ※気づけば真夜中
なんだかんだでも、結末が気になってしまい数週間はまるまるプレイして100時間は超えました。
▼ 満足度[4pt] ※次回作に期待
シリーズを通してこれから展開していくのには必要な物語だと思いました。
過去キャラと次回以降での重要人物が一堂に会する場面だけでも価値がありました。
▼ 難易度
零の軌跡と比べると初見殺しが増えました。
EASYでもゴリ押しでは全勝は難しい。
▼ 乙女ゲーのようなギャルゲーのような要素
YU-NOやBALDRSKYまたSteins;Gateみたいな時空論も出てきた所為もあるのか、好感度を上げていれば、最終イベントで特定キャラと良い雰囲気になれる。零の軌跡よりも関係が進行する。
BAD/REQUEST
▼ 空の軌跡や零の軌跡ほど濃くはない
零の軌跡よりもあっさりしてる印象を受けました。
「俺とあいつは決着をつけなくてはならない」感が薄く、前作同様に主人公たちが舐められすぎで本気じゃないバトルが多いです。キャラを殺せばいいってもんじゃないですが、やっぱり死にません。
そして、今日の敵は明日の味方。
▼ 伏線やスッキリ解決しないイベントが多い
次回作への含みだらけです。
COMMENT
PSP-3000 ver 6.39
前作(空の軌跡FC→空の軌跡SC)の「続きが死ぬほど気になる」を回避するため、
続編(碧の軌跡)が出てから購入。まとめてプレイしました。
単体では完結していない。次回作を匂わせる内容。
これから先も英雄伝説を続けるのなら(展開的に)欠かせない作品かも知れない。
空の軌跡と零の軌跡をプレイしておくことを強くオススメします。