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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
空の軌跡シリーズはPSPですべてプレイ済み、どれもめちゃくちゃ楽しめました。
今作で今までと比べて良かった点は、
戦闘のアーツのムービーをスキップできる事と、車により移動が楽になった事、
あとミニゲームでぷよぷよみたいなのがあることです。
あとは今までと変わらないので、
前作の戦闘だの釣りだの料理だのサブクエが楽しいと感じた人は楽しめたかと思います。
新システムのマスターアーツは無いと寂しいが、あったからどうだってことでもなかったかも。
BAD/REQUEST
・どちらが先か後か、真似したか真似して無いか。
これはどの作品にも言えることだが、この作品はそう疑問に思う場面が非常に多い。
エニグマ・釣り・料理・BGM・ストーリー・世界観・etc・・・
・主人公が秀才という設定なのだが、
秀才というか『攻略本を持っている』が正解だと思う。
あといきなり女性キャラの頭ナデナデしてほほえんだりしてキモイ。
・政治がらみの設定が多く、人名:役職 が多く出てくるが、
実際の日本の政治すら世間話できる程度の興味しか無いのに、
一日1・2数時間プレイするゲームの細かい設定をいちいち覚えていられない、
会話はほぼ×ボタン押しっぱなしでスキップしました。
・空の軌跡のキャラが・・・
ネタバレなので詳しくは書かないが・・・ファン歓喜的な何かがほしかった。
政治的な役で2人でてくるが、お偉いさんになったことで魅力が無くなってしまっている。
・クリーチャーデザインが空の軌跡1からまったく進歩していない、
ラスボス含め今までと同じようなデザインが多すぎる。
・(!) (!) (!) (!) (!) ピピピピピ!
会話のたびに誰かが衝撃発言的なセリフを言って、一同ビックリ、
または秀才主人公が謎の名推理で一同ビックリ、途中でこれはギャグだと気がつき笑った。
・マップが前作と同じ、
リメイク作品のおまけダンジョンレベルの新マップ・・・
他にも前作の使いまわしや、フリーズバグがあり残念な箇所が多かった。
これからプレイする人のために書くと、
ラグナドリオンとかいう魔法を使って2回フリーズしました。
COMMENT
3000でプレイ
話の終わり方もリアルっぽくしたかったんだろうけど、
ただたんに後味が悪い作品になってしまっている。
ただ悔しいけどラスボスの辺りでは少し泣いた。
不満で不満で仕方が無かったが最後にすべて許せたし満足できた、そんな作品だった。
次回作も今回と同じ様な超マンネリ作品なら買いたく無いが、
ストーリーが気になってたぶん買ってしまうだろう、やられた、さすが秀才(笑)