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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
■オリジナリティ
既存のものを上手く融合させ、新たな形を生み出したという意味では独創的。
■グラフィックス
ビルボードを活かした、3次元空間に2次元を埋め込む演出技法はツボだった。
制作のやる気が伺える。
間違いなく既出の感想だと思うが、おしおきムービーは特に凄い。
■サウンド
VANQUISHなどを手掛けたコンポーザーが担当しているらしく、緊迫感のあるハイ
センスなBGMが揃っていたと思う。
裁判中はフルボイスなのも良い。
■熱中度
事件が始まってから裁判までが早いので、テンポを削がれることなく集中できた。
裁判の後の慣れ合いも、息抜きとして機能していた。
■満足感
演出が派手で、そういうところを細かく気にしてしまう身としては楽しめた部分
の1つ。
■快適さ
移動にショートカットを使えるので、不自由なく楽しめた。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
良く言えばオマージュ、悪く言えばパクり。
散々言われていることだろうが、まずウリの1つであるシナリオは、設定・展開
共にほとんど某小説と酷似している。
正直ここまで似せていいのかと思うレベルだが、自分は後から小説を知ったので
問題なく楽しめた。
もし先に小説の方に出会っていたら、そのあまりの酷さに嫌気がさしていたかも
しれない。
こちらはもっと言われていると思うが、ノンストップ議論は突き詰めてしまえば
某法廷ゲームの尋問と同じ。
良いとこどりの寄せ集めをどう見るかは人それぞれだが、少なくとも自分は「独
創的だ」と評価することはできない。
それでも2点にとどめたのは、先述したグラフィックの演出や、ただのパクリに
とどまらないシステムなど、少なからずオリジナリティを感じたか ら。
もしそれすら無かったら、「ただ人気声優とキャラのインパクトだけを武器に、
一部の層に媚びた安っぽい作品」として、忌み嫌っていただろう。
■グラフィックス
クライマックス推理のコマが小さく見づらい。
というか、拡大しても何を表しているのか分かりにくい。
ドアへ近付く絵が2枚あって、片方が入室で片方が退室といった、単なるフェイ
クで謎解きの水増しをするのはいかがなものかと思った。
■サウンド
特に不満点は無い。
■熱中度
終盤の裁判が面倒臭かった。
黒幕が暴かれてから延々と冗長的な会話を展開されるので、主人公とプレイヤー
のテンションが著しく反比例していたように思う。
■満足感
シナリオが投げやり・思わせぶりな終わり方をしなければ、まだ点数は変わって
いたかもしれない。
■快適さ
特に不満点はない。
■難易度
謎解きとしては酷く簡単なのに「え、そんな論破でいいの?」みたいな指摘を繰
り返す野暮な展開が目立った。
自分の中ではとっくに正解が分かっているのに、登場人物達の会話が鈍臭すぎた
り、序盤で犯人が分かるようなヒントを残したり、謎解きとしては三 流の臭い
がした。
むしろプレイヤーは置いていかれ気味で、種明かしの時に衝撃を受けるのが一般
的な流れだと思うのだが、このゲームの場合、衝撃を受けているキャ ラクター
を「何を今更」と冷めた目で見ている展開が多い。
COMMENT
設定・展開として万人向けとは言い難いし、かといってコアな層にヒットするほ
ど作り込まれている話でもない。
結局、シナリオ上の謎や伏線は放置したまま、犯人像もラストも安っぽい描き方
で投げ出すように終わってしまったのが腹立たしい。
と、色々書いてしまったが、深く考えず「所詮はゲーム」と割り切ってプレイす
れば楽しめると思う。
深く突き詰めると、数え切れないほどの矛盾や不都合が湯水のように溢れてくる
ので、息抜きで楽しむのがベターかな……と。
何周もやる気になるのは少数だと思われるので、買うならなるべく安価な状態が
好ましい。