プロ野球スピリッツ2012 レビュー

プロ野球スピリッツ2012
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/03/29
価格 5,980(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:プロ野球
■ プレイ人数:1人(アドホック時:2人)
■ ダウンロード版:5,480円


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 5pt
総合点
62pt

GOOD!

取り合えずやる事全てやったので、記入させていただきます。
一応参考までに、こういう人が採点をしたとの事で。
【中の人スペック】
?プロスピは今回が初。 ?KONAMIのパワプロシリーズは殆ど経験。 ?シミュ系がかなり好き。

・オリジナリティー … 4点
初物なのでどこでオリジナル性を感じるか一つ難しかったですが、

?パワプロとの差別化
?差別化された項目の優劣
?パワプロとの類似項目比較を基準に点数をつけました。

とすると、?はプロスピにしかない「グランプリ」で判断しますが、これが意外に大ハマり。
ランク毎に分かれた各大会をカード化された選手を用い、自身が監督となり制していくシステム。
大会に勝ち、選手や監督自身のレベルをあげつつ、ちょっとしたコンプガチャもあり、
試合中の戦略性やチームとしてのカラーも打ち出し勝利を得る。非常に満足しました。
個人的にはペナントよりハマる人はハマると思います。
後は「ホームラン」競争くらいなんですが、パワプロ11の特典を考えると味気なさが。。
他はパワプロでの同レベル、あるいは下位互換程度にしか思えませんでした。

・グラフィックス … 3点
コナミって実写版のゲームはこれくらいしか知りませんが、
まぁ良くも悪くもPSPですね。ウイイレ6や7レベルの再現度と思ってくれれば。
但し見るに堪えないというよりも、「あっわかる」ってくらいで留めれば楽しめます。

・サウンド … 2点
野球サウンドに定評のあるコナミですが、プロスピでは肩すかしでした。
恐らく年齢層が大人向け?なのからでしょうか、こうトーンが低いというか。
アッパーで駆け抜けるようなサウンドが無く、淡々としてる感が否めませんでした。


・熱中度 … 4点
ペナント、スタープレイヤー(マイライフ互換)、スピリッツ(サクセス互換)
対戦と色々やりましたが、グランプリ。これに尽きます。
グランプリのおかげで100時間近くは遊べました。これ以外だけでは…後述で。

・満足感 … 3点
まぁこんなもんか、という気持ちです。
プロスピの良さであるリアル、再現度はそれほど大きな感動もなく、
システム面や項目で差別化しようにも中身の大差は個人的に感じられなかったので。
私の場合は、グランプリだけでした。

・快適さ … 2点
PSPにこれを求めすぎるのも酷ですが、ただ1点だけどうしても。
デジタル使用のミート移動はもう少し早めでも良かったと思います。
なんなら選手の能力の一部としてミート速度移動(反応)を加えても良いのでは。
打撃重視の自分にとって、ここだけは頂けなく、ここが全てでした。
ヤマを張って、或いは生身の人間相手なら、経験上配球読みで打てるかもしれませんが。
それでも外れたとしてもヒットすら許さないような仕様は少し酷でした。

投球のベストピッチシステムと全力システムは個人的に好きです。
ただし全力で投げた時、ほぼ7割くらいで抑えてしまう高性能ぶりは…ね。
詰まるとこ、投打のシステムで甘くするとこと厳しめなとこの配分がも少しと感じました。

・難易度 … 4点
バッター視点から見た時、これはエグいほど難易度をあげられます。
何せ「投球の軌道を無くす」「枠が広い」「体感速度のリアルスピード」などなど、
現実の投球レベルまで持っていくことが可能だからです。
サファテや由規、澤村の最高難易度でバッティング挑戦して下さい。
初見ではまず触れられませんでした。
レベルを上げようと思えば幾らでもあげれるこのシステム。
極めを求める人には、それもまた購入価値があるかもしれません。

BAD/REQUEST

上述したように初見でもあるので今回は批判はなしで。
代わりにシミュ好きな私から、こうあればもっと面白くなるであろうとのささやかな塵助言。

「グランプリ」
散々ほめちぎってきたが、だからこそのこ?だったらなという思い。
・大会数の増加「年スケジュール、月スケジュール」など。100程あれば面白かった。
・制覇後の記録やトロフィー、リプレイシーンが欲しい。
  →この大会で誰が最高成績で、チーム成績はこうで・・・ってものです。
・コンボの強化。思い出補正追加。レアカード、プラチナカード(往年の名選手など)
  →選手の種類は多いのだけど、上位チームになると固定されてくる。
   やっぱり能力の細かな差別や、名球会の参加などあればもっといけた。
・集めたオーダーをオリジナルチームとして保存。
  →オリジナルユニフォームやチーム名が欲しいのは私だけでしょうか。。
   プロスピにおいてオリジナルなのはスピリッツでの選手作成のみです。

「ペナント」
・オフのイベントが少ない。ドラフトとFA選手の獲得だけ。
  →自チーム内のFA更改参加や、海外選手のリスト化、選手・コーチ陣との年末評価など
   ターン数の消費を有意義に行える機能が欲しかったです。

「スタープレイヤー」
これに関しては下位互換としか言えない。唯一の下位互換。ちょっと批判します。
・FA選手の移籍情報公開、FA選手の幽閉禁止。
  →二軍に糸井(日)、杉内(巨)、李(オ)がやってきていたDeNA。
   なんと1年間1軍に上がらず。あ痛ぜ!DeNA! これは一番怒り出ました。
・年棒更改が従順な選手。何も提示できず上からの命を聞き入れるだけ。
・歴代成績にベストナイン、ゴールデングラブ、優勝チームなど入っておらず。
・ウイイレみたくWBCや親善試合など、ペナント以外の要素があっても良いのでは。
・せめて髪型や背番号、打撃フォームとか改善させてくれ。などなど
パワプロやった事ある人間にはあまり勧められない下位マイライフです。

取り合えずこちらから言いたいのはここだけですね。

COMMENT

パワプロ2011が稀にみる大外れだった事もあり、プロスピに走った今回。
投高打低の再現度や、各選手のフォーム再現度などリアル野球においてはまず一番でしょう。
それが原因(容量の問題か)もあって、中身に寂しさを感じた初プレイ。
但し野球ゲームを!対戦を楽しむだけだ!という方にはぴったりです。
ゲームスキルを上げるための難易度、設定がそろっています。

ただしシミュ好き、パワプロ補正が強い方にはあまり勧められないかも。
グランプリだけは!外れじゃないです。ウイイレ、ペナント、ガチャ、育成が備わった一級品。
出来ればこの路線でペナント+オリジナルグランプリ100種類とかあれば良いけどな。
なんてくだらない妄想をしつつレビューを終えたいと思います。

見るに堪えない長文・乱文に最後までお付き合いしてくださり有難うございました。
レビューを書く場を与えて下さった管理人さん、有難うございました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Y.K.25826さん [2012/05/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


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スコアボード

プロ野球スピリッツ2012評価ランク
中央値
72
難易度
3.50
レビュー数
2


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