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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
高い精度での移植
ジャンルは違うものの、某RPG大作とは違い、自分が望むようにロールプレイができる点がかなり新鮮。
侍関連のゲームは結構あるが、「自由」にできるはこれくらいかと。
音楽はあまり前面にでないが、効果音がわりと耳に残る。
キャラは台詞をフルボイスしゃべらないが、掛け声とかだけ発するのが、段々なんか笑えてくる。・・・段々苦笑になるかもだが。
刀での戦いもうまくなろうとすると結構奥が深く、やりがいがある。
刀によって扱える技が違い、刀集めも楽しみになる。
BAD/REQUEST
PSPのためだろうが、元々良いわけでもないグラフィックスが悪くなっている。
画面が小さいため画面内で奥に進むと小さくて見難い。
カメラのアングルも壁際は変になり前すら見えなかったり。位置取りも攻防のひとつと考えればいいのだろうけど。
刀によって技が違うが、どうしても性能差がでてきてしまうために種類があっても使わないものが多い。
一番の欠点が短さ。
ストーリーの分岐によって時間が進行するが、パターンが限られているため数回やるともうだいたいみた事に。まぁ、大してパターンがあるわけでもないが。
自由といってもその分岐を選択・当てはまる中なのでストーリーに影響がない・ある範囲といった感じ。
上は矛盾しているが、所属する勢力を選ぶ・裏切るのは自由、主要人物が決まった展開意外は不死等制限はされている。
PSPになったため操作がやりにくく感じられる点も。アナログスティックだとちょっとやりにくいかと思う。
周回するにしてもクリア特典はさほどのものでもないし、ゲームに影響を与えるわけでもないのでやる気が続かないかと。
上記をふまえ、満足度は0で、熱中も最初の数回なので微妙。
ロードはちょっと気になる程度だが、ロードを必要とする移動を結構行なうので快適とは言いがたい。
COMMENT
ボリュームが少ないが、ストーリーをある程度自分で左右できるという自由度が珍しい。
箱庭系でよくある自由な空間+決まったストーリーのアプローチとは違い、あくまでもメインはストーリーで、自由な空間はストーリーに対して自分がどう対応するかの空間です。なので、ストーリーは一定の行動を起こす・起こさないとどうしても進行して長くは遊べません。
おしてそのストーリー自体が短いのが難点です。
気分転換、たまに遊ぶ程度にはいいと思いますが、長い間はまるという事はあまりないと思います。
あまり電車とかでやるゲームではないと思いますので、携帯機にあったゲームではないかと思います。ちょっとした時間にやるにはいいという点もありますが。
グラフィック等はおいておいても、操作性がPSPのアナログスティックのせいでマイナスになってる分悪いかもしれません。
短いので、刀狩りとか自分で目標を立ててやらないと非常に短いゲームです。