テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,200(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

*オリジナリティー
過去のテイルズには無いスロットシステムが採用されており、一度に12の技を使い分けて闘うことができます。
自分はそこまで必要には感じませんでしたが、連携をスロットごとに組み分けることにより一度の戦闘の中で様々な技を使うのが楽になります。



*グラフィックス
ポリゴンの進化はあまり感じませんが、技や術のエフェクト前回よりもかなり改善されています。秘奥義などの演出は本当に向上しました。


*サウンド
これについては本当に文句なしと感じました。
歴代の戦闘曲が計31、他にイベント曲も数曲組み込まれており また、内臓音源ではなくストリーミングになったことで音質が前作よりはるかに向上しています。正直サウンドトラック並です。
また、新たに収録された曲も聞き応えのある曲が多いです。システム面でも、戦闘中の音楽を変えられたりと前作に比べ自由度が増しています。
ただ、歴代曲を闘技場に限らず通常の戦闘でも聞けたなら良かったとは思いますが。


*熱中度
クエストをやりこむ形のゲーム。よってやりこみが好きな人は熱中できるかもしれません。
戦闘のテンポが向上したことにより前作よりも戦闘は熱いものに仕上がっていると思います。

*満足感
このゲームには前作「レディアントマイソロジー」が存在しますが、その前作で不満とされた部分を確実に解消してきていると感じられました。
まずキャラ数、これは19(戦闘参加14)⇒50(戦闘参加47)とかなり増えて、満足がいきます。
勿論でないキャラもいるわけですが、全ての人の欲求を満たせる人選などは存在しないので個人的に好きなキャラいないからと文句を言うのはおかしいでしょう。次回作の可能性も濃厚ですのでそちらに期待しましょう。
次に演出、前作のあまりに悲しい秘奥義から進化が感じられましたしイベントや戦闘中のエフェクトも改善されており満足はいきます。ただしこれは前作と比較してのものです。
そして音楽、前作の内臓音源でも再現はよくできていたのですが、やはり今回のストリーミングはさらに素晴らしいです。サウンドテストもあるので聞いていて楽しいほどです。
他にも細かい点でユーザーに対する気配りが感じられました。
ダウンロードで歴代キャラの装備が手に入るようになったりしたことなども、嬉しい点です。

*快適さ
あらゆる場面でショートカットが利用でき全体としてのテンポは非常によかったと感じます。

*難易度
最近難易度が下がってきているように感じるテイルズにおいてはかなり難易度は高いほうだと思います。
今回キャラのレベルアップによる能力上昇が減りその代わり装備による能力上昇が増えており、同時にレベルによる装備制限があるので効果つきの装備なり、大剣や槍を使えるキャラなりをそろえないとまともなダメージが入りません。
呪文には普通に回避できるものや、ジャンプなどしないと回避できないもの、確実に回避できないものまであり、また敏捷というステータスの高さによっては的から逃げ切ることができないので、フリーランができるからといって難易度が格段に落ちてしまっているということはありません。
メインクエストには低レベルのキャラが強制参加させられることもしばしばで、そのたびにレベル上げが必要になることもあります。(すぐにレベルは上がりますが)これは問題でもあるのですが。
また、隠しダンジョンの敵の強さが異常です。レベルMAXで挑むぐらいの気持ちでないとおそらく勝てません。

BAD/REQUEST

過去のテイルズのキャラを集めたゲームですので、システム面でも過去のシステムを寄せ集めた形となっています。それによりキャラごとの性能差が目立ちます。
前述したようにあきらかに大剣や槍の威力が高く、またレベルアップによる能力上昇が少ないので、それらの武器を使えるキャラが有利です。むしろ、それ以外のキャラはほとんどダメージが入りません。このあたりの調整はどうにかしていただきたい。
また、生産のシステムが不便です、本当に。せめて一度にもっとたくさんのものが採掘、採取できるのならまだしも1個か2個程度で、多く採取するために必要なシルバーマトックなどが、生産によってしか作れないってどういうことですか。クエストの達成内容に生産により手に入れるアイテムを集めるというものがありますが、こういったことからかなりの苦痛です。

*オリジナリティー
テイルズとしてのオリジナリティーは皆無です。他のRPGとの比較でいうならば、テイルズ伝統のリニアモーションバトルと言えるのでしょうが。

*グラフィックス
前作に比べればはるかに向上していますが、PSPの他のゲームに比べれば見劣りするレベルでしょう。

*サウンド
音楽については不満は無いのですが、効果音は少々問題ありかと。
前作のほぼ打撃音のみという状況に比べればかなり種類が増えましたが、「この攻撃にこの効果音はおかしいんじゃ・・・」というような点が多く見られました。なんとかならなかったんでしょうか。

*熱中度
同じようなことをひたすら繰り返していくゲームですので、やりこみが好きでないというひとはそもそも熱中できないかと思います。
ダンジョンも似たような構造が続くもので、謎解き等も皆無です。
ただ、他のやりこみ前提のゲームと比べても、やりこみ要素が多いというわけではありません。アイテムを集める、全てのキャラのレベルを上げる、隠しダンジョンをクリアする、その程度です。
戦闘における熱中度も、繋がらない連携など、そうほめられるほどのものではありません。

*満足感
かなり不満点は解消されているのですが、テイルズ好きのユーザーのためのゲームと歌うのならキャラの技をわざわざ削ったりする必要は無かったのでは。キャラごとのバランスをとるためといえばそうかもしれませんが、前作で使えた技が使えないというのはちょっと・・・。

*快適さ
悪い点は特に感じませんでしたが、あえて言うなら、生産が一度に大量に行えないことなどでしょうか。

*難易度
前述のメインクエストにおける低レベルキャラの強制加入などによる難易度の上昇は嬉しいものではありません。
また装備可能な武具によるキャラごとの優劣で戦闘が厳しく感じられる人と感じない人がいるかと思います。要改善。

COMMENT

書き終って見ると少々悪い点を多く書いたような気がしますが、自分としてはかなり楽しめたゲームだと思います。
テイルズ好きな人には勿論。テイルズはやったことが無いという人も、これをプレイすることでテイルズに興味を持てるということもあるのではないでしょうか。
上には書きませんでしたがストーリーについては、特筆するほどよいとは感じませんでしたが、ストーリーの随所に前作との関連性が見受けられるのはよい点でしょう。
また前作より歴代のキャラがストーリーにかかわる点が増えているのもポイントです。

決して万人受けするゲームではありません。
しかし私としては是非プレイしていただきたいゲームではあります。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
atamaさん [2009/02/05 掲載]

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スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2評価ランク
中央値
71
難易度
2.30
レビュー数
56


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