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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
とりあえず戦闘システムが良い。控えにいるメンバーのSPが戦闘中にどんどん回復していくので、大技をバンバン連発しては控えと入れ替えるといったように爽快感のある戦闘が楽しめる。交代のタイミングなど、ある程度戦略性も求められて面白い。
それをサポートする調合システムも良い。アトリエシリーズ本来の「クエストを達成するための調合」の楽しさはもちろんのこと、レベル制ではなく新アイテムを調合することでステータスアップが可能になるグロウブックのアイデアが光る。戦闘を楽にするためにグロウブックを埋め、強力な武器防具を調合するといったように、戦闘と調合とが上手い具合に融合している。
ストーリーも前半?中盤までは明るいドタバタ学園生活が楽しめ、後半は後半でシリアスに盛り上がってくれる。キャラも立っているし、少なくとも及第点はクリアしているように思う。
BAD/REQUEST
とりあえず、上に挙げた良い部分は全部オリジナル版から存在していたもので、PSP版独自の良い点というのはほぼ皆無。ベタ移植がコンセプトっぽいし、実際PS2からPSPへのベタ移植は簡単ではないだろうから魅力的な追加要素を入れる余裕も無かったかもしれないし、そのこと自体が悪い点だとは言わないが。
快適性。100人プレイすれば100人が「遊び辛い」と言うであろうデキ。全体的にロードが長いという印象のあるPSPのソフトの中でも、ちょっと類を見ない酷さ。PS2版では問題無かった部分が軒並み重くなっているため、経験者ほど気になりそう。
普通にマップ上を移動するだけでも画面がカクつく、基本的に何かボタンを押すと2,3秒のロード、スリープから復帰した時操作できるようになるまでに5秒ほどのロード、戦闘に突入するとフリーズしたのかと間違うほどの長い暗転(本当にフリーズすることもままある)、などなど。
細かいロードはテンポを削ぎ、大きいロードは冗談のような長さで、終始画面がガクガクしてて安定性のかけらもない。単純に快適にプレイできなくてイラつくと言うか、もはやこんな滅茶苦茶な処理をしているPSPが心配になってくるレベル。
そんな移植をせざるを得なかった状況にあったならこれを求めるのは酷かもしれないが、2箇所の調合場所の往復が面倒だとか、敵に歯が立たない夜の時間帯が長過ぎるだとか、そういうPS2版の明らかな上にちょっとした調整で簡単に改善できそうな欠点は直しておいて欲しかった。
COMMENT
普通ここまでロードが頻繁で長いゲームなんて遊んでられないんだけど、それでも熱中させられるだけの面白さは秘めてる作品。それだけにこの移植は残念……。
携帯機に余程こだわりがある人以外には、PS2版を差し置いてこちらを薦めることはとてもできない。またPSPでプレイする場合には、せめてキャッシュ機能のあるPSP-2000以上を強く推奨する。