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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・「今度の無双はハイスピード空中バトルだ!」と銘打っているだけあって
「ハイスピード」な感じは出ていて、それなりに気持ちよかったです。
覚醒しての連続ダッシュ攻撃の爽快感はなかなかのものです。
・他の方も記述しているように新しい無双を作ろうとしている姿勢は良いと思います。
・敵との相性を考えてサブ武器を考える戦略性。どの組み合わせなら出て来る敵に隈無く対処できるか、等と考えるのが楽しいです
。
・マルチプレイは某狩りゲーの如く面白いです。難易度的にも環境があればマルチプレイを強くお薦めします。
BAD/REQUEST
・異常なまでの敵の優遇っぷり。スーパーアーマーで攻撃し放題、こちらは覚醒中は一度しか出来ない無双乱舞の連発、敵の体力を回復してくる補給兵や邪魔をしてくる兵器の無限沸き等、物凄くマゾい仕様になっております。そのうえ後半のステージは上記の要素を兼ね備えた武将3、4人を相手にするのが当たり前になり、あまりのマゾさに狂い死にそうになります。
「難しい」というより「マゾい」と自分は思いました。
・上記の難易度への救済措置として、とても強力な装備が後半で作れる様になるのですが、今度は逆にプレイが大味になってしまい、ゲームとしてすごくつまらなくなってしまいます。
・武幻と呼ばれる装備品をキャラに装着してアクションを強化できるのですが、それが4つしか装備できず、後半は上記の強力な武幻しか装備できないような状況に陥ってしまいます。
もうすこし装備枠が多ければ、カスタマイズの幅も広がったと思うのに、一番残念な所でした。
・都市育成に必要な武将カードがなかなか集まらず、しかも5割と集まらないうちに都市の成長がカンストしてしまい、無駄な要素になってしまいます。
・今までの無双と違い、蜀伝、呉伝といった具合に、それぞれのストーリーでアイテムや装備が共用ではなく、別々にセーブデータを作らなければならない。更に中盤までどの勢力も展開が同じなので他のストーリーなんて始める気が起きない。
・ムービーが使い回しばっかり。違うのはナレーションだけ。喋るのもナレーションだけ。
キャラは全く喋らず、正直ここは手抜きだな、と思いました。
さらに上記通りのストーリーが別々のデータのため、ムービーのコンプリートが出来ない有様。
他勢力のステージはストーリークリア後に出来る様になるものの、なぜか難易度がMAXに設定されてます。何で?
COMMENT
PSP?2000を使用。ロードはUMDだけだとかなり長いのでインストールをお薦めします。
ウリである要素のほとんどが活かしきれておらず、残念な出来に感じました。
とにかくマゾい仕様なので、ソロで進めるのなら私の様に「ことゲームに関してはどMだぜ!」
という方にしかお薦めできません。
自分はなかなか楽しめましたが、あまりにも大味な作りの為に友達に購入を薦めるほどの気持ちは起きませんでした。
「コーエーの新しい試みの一発目はこける」というジンクスがありますが、まさに的中してしまった作品に感じました。化けそうな作品ではあるので次回作に期待してます。