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ECHO NIGHT
GOOD!
【秀逸すぎるサウンド】
まず、なんといってもリメイクされたサウンドの出来が素晴らしすぎます。
ボイス入りの楽曲がするっと頭の中を洗脳し、簡単に離れません。
ゲームBGM好きの自分としては、歌入りポップロックなゲームBGMが
ちょっとした衝撃だったため5点としました。
ちなみにPS版のBGMの記憶は…ありません。
【短縮された時間】
特に、戦闘シーンの短縮は嬉しいものがあります。
PS版では、ペルソナを出す度にイラっとしていた記憶があります。
ただ、ペルソナ演出をカットするのに慣れて、ペルソナを一度も見ずに次のペルソナに
切り替えてしまうことも多々。
カットだけでなく、倍速処理ができれば文句なしでした。
それでも、サクッとレベル上げができるのは快感です。
【見やすいオートマップ】
いまや当たり前のオートマップですが、今作に限らず、見やすく使いやすいです。
つい全て踏破したくなって無駄にあるきまわったりとかしちゃいます。
…まぁ、今回はやりませんでしたが。理由は悪い点にて。
BAD/REQUEST
基本的にはないのですが、ここをもう少し…という欲をだしてみました。
【戦闘について】
使えるスキルに偏りがあるということ。
技系スキルの弱さ、メギド系の強すぎなところ等、せっかく様々なスキルがあるのに
非常にもったいない。
(DS版のデビルサバイバーを基準に考えてしまったからかもしれませんが…。)
そして、それが原因でレベル上げをするにしても、活躍したものに経験値が多く割り振られるため
最初に全体攻撃で瞬殺→経験値一人占め…といったことがおこり、パーティのレベル差が激しいことに。
まぁ、交代で経験値一人占めしていけばいいのですが…。
【ダンジョンマップ】
無駄に分かれ道になっていることが多い。
もう少し、お城ならお城っぽくとかしたほうがいいのではないかと思います。
異界化してるとはいえ、ただ迷わせるだけ…というのは面倒なだけだと思います。
行き止まりになにかあるわけでもないですし。
マップ踏破したらご褒美とか、そういうの欲しかったです。
【宝箱】
極めつけにありえなかったのは、宝箱です。
せっかく苦労して見つけた宝箱が罠の嵐。
使えるアイテムも微妙。(敵が落とす武器とかのほうが使える)
どうせなら、いっそ無くしてしまってもよかったと思うほどです。
【クリア後特典】
シナリオが2種類あって、仲間も1プレイじゃ全員仲間にできないのに
2週目引き継ぎがないのは非常にきびしい。
1からやり直せるほど時間ある人は少ないんじゃないでしょうか。
COMMENT
PS版は途中まで(セベクビルらへん)で断念した経緯があります。
PSP版はPSP?1000でのプレイです。
悪いことの方が多くありましたが、愛ゆえにです。
DS版デビルサバイバーが良作過ぎて、ということもありますが、
期待していた分、厳しくなっております。
PS版はクリア断念しましたが、今回は最後までそしてもう1つのシナリオも
やれそうです。そのくらい、各段にパワーアップしていることは間違いありません。
惜しかったところを改善し、ぜひともペルソナ2(できれば罪と罰をまとめて)の
リメイクをお願いしたいと思います。