ペルソナ レビュー

ペルソナ
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/04/29
価格 5,229(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 1pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

PS版経験者です。
レビューはオリジナルと比較しての視点より。
まだプレイ途中ですが11時間ちょっとプレイしての感想です。


●戦闘スピードの改善

PS版で一番のネックだった戦闘スピードがかなり早くなっています。
特に、演出スキップをするとさくさく動きます。
ただ、私はオリジナルでキャラに思い入れがあったので、
ボイスを聞きたい時は演出スキップをOFFにして、使い分けています。


●メニュー周りのシステム改善

戦闘メニュー時に攻撃範囲を見ることが出来たり、
メニュー周りが非常に使いやすくなりました。


●全体的にさくさく進む

スピーディーに話を進められるので、
初めて無印ペルソナをプレイする人はもちろん
余りゲームに時間をかけられないけれどもう一度ストーリーを楽しみたい、とか
大好きなんだけどPS版でもう一度やる気が起きないという人にはぴったりかと。

BAD/REQUEST

●音楽、特にボーカルがわずらわしい

頭に残る日本語詞のボーカルが戦闘のたびにループで流れ、
かなりわずらわしいです。
戦闘時なのに、ポップな歌もので雰囲気に合っていません。
個人的にオリジナルの戦闘曲などがすばらしいと思っていたので
とてもがっかりしました。


●セーブポイントが増えすぎた

中断という機能もあるにもかかわらず、セーブポイントが増えすぎです。
オリジナルではダンジョンには各々1つずつしかセーブポイントはなく、
「レベル上がったからちょっとセーブポイントまで戻るか…」
といってダンジョンを戻っている間に全滅した、とかそういうハラハラがあったのですが。
セーブポイントが増えたことにより難易度が大幅に下がっており、
EXPARTモードで戦闘の難易度を上げたとしてもオリジナルのファンでは物足りないかも。


●戦闘の緊張感なし

セーブポイントの目の前で全滅は当たり前。
どうしても勝てないボロボロの状況でエンカウントして、しかたないから会話をするも
悪魔を怒らせて全滅。
ダンジョン内を1歩でも無駄に歩いたらエンカウントして殺される、とヒヤヒヤしながら移動。
そういう緊迫感がオリジナルのゲームバランスでした。

今回のゲームバランスでは戦闘がとにかく簡単になっています。
私はNOMALモードで始めて11時間プレイしましたが、いまだに全滅していません。
序盤でバイナルストライクを2発くらって
「あ…終わった…」と思ったのに、全滅などせずまったく余裕でした。
全滅しないに越したことは無いのですが、なぜかがっかりした気持ちがあったのは否めません。

COMMENT

総評…
スピードアップ、メニュー周り改善に関しては非常に高く評価。
難易度はこのくらいでも、魅力のあるキャラ・ストーリー・世界観を楽しめると思います。
ですのでなおさら音楽に関しては残念!

PSP-3000にてプレイ。
購入動機…オリジナル版が好きだったので。近作をきっかけに本体も同時購入。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
SAYさん [2009/06/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


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スコアボード

ペルソナ評価ランク
中央値
66
難易度
1.81
レビュー数
37


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