KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) レビュー

KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/01/09
価格 6,090(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

ヴェントゥス編をクリアし現在アクア編をプレイ中です。

まずPSPではトップクラスのグラフィックです
風景、キャラクターのアクションや攻撃のエフェクトもPS2版に引けを取りません
PSPでここまで出来るとは、さすがはKHといった所です。

戦闘面ではコマンドデッキという要素が加わり
魔法、アクション、アイテム等をコマンド欄に好きなように組み替え出来ます
さらにはそのコマンドを合成させてより強力なコマンドを作り出し
キャラクターを強化していくのが今作の特徴です。
コマンドはレベルを上げなければ合成出来ませんがレベルは割と簡単に上がるので
特に面倒と言う訳でもなく、一度手に入れたコマンドはお店で買える様になります
これによりサクサクとキャラクターを強化出来るのは好印象でした。
操作感も上々で感覚的にはほぼPS2版と同じイメージで遊べると思います。
2に比べキャラクターとの視点距離も近くなり強制的なリアクションコマンドもほぼ無くなったのは良い改善ですね。

マップデザインは平坦、直線的な面が多く1作目程には作り込まれてはいませんが
それでも上下への移動や隠し宝箱を取る為のギミック等は盛り込まれており探索する楽しみはあります。
ピンボールの球になって跳ね回ったりミニゲームのあるステージもあるので割と楽しめました。

キャラクター毎にストーリー上の立場が有り、それぞれを進める事で話の全貌が掴める様になっています
1キャラの視点をまた別のキャラの視点からも見れるのは面白いですね。

BAD/REQUEST

戦闘面について
・壁際の敵を狙うと状況によってはキーブレードが壁に弾かれて攻撃が当たらない
・コマンドの出始めに敵の攻撃を喰らうと発動がキャンセルされるが
コマンドのゲージだけは使った事になり結果当ててないのにゲージをリロードしないといけない
・コマンドを使うとまだゲージが残っている他のコマンドに勝手に切り替わるので
使いたいコマンドを探すのが面倒くさい
・コマンド登録数が増えるにつれてコマンドを探すのが面倒くさい
・フィニッシュコマンドのゲージが貯まると強制的にフィニッシュコマンドをさせられるので
空中で敵にコンボを当てている最中に貯まるとコンボがキャンセルされてしまう
・コマンドスタイル(コンボ中にコマンドを使う事で通常攻撃が強化される能力)が強すぎてほとんどのコマンド・魔法攻撃が空気
・一部のフィニッシュコマンドが空中の敵を狙わなかったりするので使いにくい

他にはやはり携帯機という事もあってかボリュームが物足りなく感じます
各キャラでマップが少し違ったりしますが1キャラで進む範囲は狭く
使い回しの部分も半分くらいはあります、敵の種類もそう多くはないです
3キャラ分の移動範囲を足せば結構ボリュームはあるのでしょうが
一人だけクリアした段階では「あれ、こんなもんか・・・」と思いました。

ケアルを持っていない序盤はかなり辛く感じます
アクアは攻撃力が低いのに敵はかなり出現したり
ヴェントゥスが初めて対戦するボスがかなり強かったりと難易度ノーマルでも手こずります。
ただし雑魚は無視出来ますしボスも何度も戦えば勝てない相手ではないです
ケアルやポーションはどちらか常にコマンドに入れておいた方がいいですね。

ストーリーは基本的に他シリーズと繋がるゲームなのであんまり頭には入らないです
13機関のキャラとかは出てきても何の用ですか?と思ってしまったり
一人クリアすると大まかに他のキャラクターのストーリーも掴めるのですが
逆に初プレイでは大まかな部分を感じたままエンディングになるので
「1キャラ終わらせれば十分」なゲームではありません。

アクセサリー(装備品)が無いのはゲーム自体に影響はないでしょうが少し残念。

COMMENT

ーリクエストー
コマンドデッキはもう一つ予備のデッキを戦闘中に切り替えられる様にして欲しいです。
コマンド選択が面倒なのでデッキ毎にアタック用、魔法用、回復用とフォルダ分けしておきたい
それか昔の様に「まほう」「アイテム」と一括に分けた方が手っ取り早い気がします。
ディメンションリンクよりは自分好みのデッキが使いたい。
魔法は初代KHの様なMP制の方が使いやすいと思います
それかコマンド自体が分割され連発出来る様にして欲しいです
コマンドをLv2に上げると2つ、Lv3で3つに分割され一発分のリロードを早くしたりと
今のままでは連発するならコマンドを同じ魔法等で埋めなければなりませんし
わざわざ魔法を使うよりスタイルチェンジで連打した方がはるかに有効なので
強力な必殺コマンドまでとは言わなくても
ストライクやレイド、ファイガ辺りは連発したいです。
フィニッシュコマンドはゲージが貯まったら△のコマンド欄に追加して欲しいです。
ー総評ー
こうして書いてみると結構批判してますねw
ただ全ては楽しんだ上での不満な部分なのでネガティブな感覚はありません
キングダムハーツというシリーズの名をきちんと受け継いだ良作だと思っています。
PS2で始まったシリーズなのでどうしてもPS2と比べてしまいがちですが
それ故にPSPでもここまで出来るんだなと感心する程でもあります
ボリュームも3キャラ楽しむつもりであれば大丈夫と思います。
キングダムハーツファン、そして初めての方にもオススメしたい作品です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
シルバーさん [2010/01/21 掲載]

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