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ECHO NIGHT
GOOD!
・グラフィック
あたたかみのあるポリゴンで作られたアイルーたちや背景が、丁寧に描かれている。
自分で視点変更することは出来ないが、村の臨場感は出せていると思う。
(ただ、そのせいか?若干1マップごとは狭い)
・サウンド
可もなく不可もなく。悪くないんだけどそんなに曲数がない。
・熱中度
中盤まではいいんだけど・・・
・快適さ
ロードは短めです。
BAD/REQUEST
まず感じたのがもどかしさ。
某雑誌の今作の記事で、アイルーのことを「可愛くて一生懸命、でもちょっと残念」と表していたのですが、「残念」の部分が描ききれていない。
MHP2Gのキッチンで必死に訓練してひっくり返るオトモたちや、ハンターに腐った料理を提供して逃げ去る料理人たち。ああいう残念風景がそこかしこで見られるかと期待していたのですが、あったのは毎日真面目?に働くだけのアイルーたちでした。作業をサボってるアイルーすらいません。
村内クエストがほとんど長老関係しかないのも原因でしょう。こちらも残念すぎます。
いいキャラした仲間も結構いて、会話セリフからもにじみ出てるのですが、それを掘り下げるイベントはありません。また、仲間同士で仲良しグループが出来たりといったこともありません。
そんなわけで、「アイルーライフ」を看板に掲げるなら、内容的にもっとこうして欲しかった・・・というのが多すぎました。
他システム面などは箇条書きにしておきます。
・手に入れるアイテムは一部を除いて、売る(ポイントに換える)しかない
・村でのゴミあさりが必須。エサなどの基本アイテムが買えない
・冒険クエストは慣れると単調、数も少なめ
・日を進めるコマンドが無い。宴ができるのは午後からだし・・・
・仲間がいないのに部屋だけはたくさんある長屋
COMMENT
PSP-2000使用、メディアインストール有り。協力プレイは経験無し。
開発にカプコン以外が参加しているのですが、手を抜いたというより、「よその子(アイルー)をどこまでいじっていいか分からなかった」感が漂っている気がします。
自分はスローライフ系?のゲームは初で、モンハンファンなので買いましたが、ちょっとストライクゾーンからは外れていたようです。
やり込み派向けではなく、「1日1時間」といった感じで気分転換にゲームをやる人向けでしょう。