GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/10/28 |
価格 | 5,229(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (アペンド版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円 |
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
モンスターハンターが好きなので、ジャンル的に似ているのかな? と思い購入。
感想としては、意外なほどオリジナリティがあり楽しめた。
モンハンとは似て非なるゲームだと思う。
キャラクターたちに個性があり、シナリオの続きがとても気になってしまった。
世界観がしっかりしていて、非常に丁寧に作られている。
モンハンタイプの狩りゲームはしばらく経つとどうしても単調作業になりがちだが、
ゴッドイーターは物語の存在によって個人的にはあまりダレることなくプレーできた。
また1つ1つのムービーが短めなので、狩りゲームとしてのテンポを妨げることが無く好印象。
肝心のアクション部分も動きが軽快で、モッサリとした感じが無い。
敵の弱点をいちいち調べなくても予めブリーフィング画面で表示してくれる場合がある上に、殴った部位によって視覚効果が変わるのでどこを狙うと効果的か判りやすい。
ロードが早く、マップはシームレスで敵を見失ってしまい何分も右往左往するということもない。敵から得られるアイテム素材を別の素材に変換できるので、何度も下位の同じミッションに通う手間が少ない。
モンハンと比べると、非常にユーザーフレンドリーで、徹底的に爽快感やテンポの良さを高めたゲームという印象だった。
BAD/REQUEST
例えばモンハンが嫌いな人はテンポの悪さ、モッサリ感にうんざりしている部分があると思う。
武器を出し入れしないとアイテムが使えない、武器がすぐ刃こぼれする、
吹っ飛ばされると受身も取れずハメ殺されることがある、雑魚が無限にわくなど、
プレーヤーの足止めをする要素がこれでもかと用意されている。
ゴッドイーターはそれを徹底的に排除してテンポを良くしている感じで、モンハンと比べると遊んでいてイライラさせられることが極端に少なかった。
しかし、そういう要素を全部無くしてしまうとそれはそれで単調であり、
爽快すぎて味気ないというか、簡単過ぎるというか、敵を倒したときの感動は、
その分かなり薄くなってしまった。プレーヤーに干渉してくる要素が少ないのだ。
ただ、これは単なる好みの違いだし、ストレスフリーなことは良いことだと思う。
それより気になるのは、MAPが少ないことと、敵が少ないこと。
武器種が剣3種と少ないこと。ここは非常に残念なところ。
ランスやハンマーなど多様な武器があったとしたらあと2倍は遊べると思う。
また一部のモンスターが予備動作が短いのに広範囲攻撃をしてくるのと、
強烈な速度とホーミング性能をもつ攻撃を発射してくるのには少し理不尽に感じた。
敵や武器のデータ量、それにアクションの面白さやタイミングのとり方は、
長い年月をかけて熟成されてきたモンハンに劣る部分が若干あるかもしれないが、
むしろ一作目にしてはかなり良い出来だと言えるし、今後続編に期待する部分が大きい。
COMMENT
モンハンとの比較が多くて、モンハン未プレイの方に伝わりにくかったらすみませんでした。
意外とモンハンとは全然違うゲームで楽しめました。続編が出たらきっと買います。
しかし部位破壊をしても尻尾が千切れて落ちないのは、少しさびしい感じがしますw