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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
私が見る限り、以下の点が優れています。
・斬新なアクションシステム
一連の会話の矛盾を見つけだし、装てんされた弾丸(言弾)で打ち抜くというシンプルかつ推理力を要求されるシステムが、このゲームにおける目玉だと思います。議論中の会話や調査中の仲間のセリフはともかく、システムの合間にあるインターバルの中にもヒントが隠れており、一瞬たりとも気が抜けません。が、それがこのゲームの強みでもあります。時間制限もあるので、スリリングな展開が予想できるでしょう(会話自体はそれほど長いわけではありませんが…)。
・緊張感漂う音楽
推理中に流れる音楽も緊張感を漂わせて、場面によく合っています。曲の数も結構多めなので不満足感は与えないかと。
・夢中になれるシナリオ
裁判中は状況変化が多々起こるため、自分の主観ですが夢中になってなかなか中断を行うことができません。でも、一回一回の推理はかなり長いので、インターバルではこまめにセーブを。
BAD/REQUEST
・好感度は何のため?
最初はランダムに誰かが選択され、脱落するのだと思いましたが、残念ながら固定です。何回リトライしても特定のキャラクターが殺害されます。これでは、好感度イベントはただのスキル習得orポイント最大値アップの作業ととらえられがちな気がしました。また、上記の理由のため、お気に入りのキャラクターが真っ先に死んでしまった…なんて方もいるのでは?
・パロディーがやや多め
ドラえ○んやスーパ○マリ○などのパロディーが各所で目立ちます。面白いのはいいですが、真剣な議論の最中にそれを持ち込むのは雰囲気を壊しかねないのでは…?
・オチが不透明
終盤までのシナリオは十分によかったのですが、まとめ方が少々疑問です。結局のところ、どうして主人公たちは初めのような状態になったのか(詳しく話すとネタばれになるので伏せておきます)、またそもそもあの事件はどうやって起きたのか?詳しいことが分かりにくいと感じました。
余談。
一回目のクライマックス推理で当てはめるマンガの駒に明らかな矛盾があるような気がするのです。ある人がはずみで落としてしまった武器のイラストが…あれ?
COMMENT
PSP?2000使用です。
今までのスリリングなゲームでここまで緊張したのはこれが初めてです。
ただ、しっかり読まないとクリアできないので、初めてでも面倒な文章はすっ飛ばしてサクッとクリアは難しいかと。
ただ、推理物が好きな人、緊張感を味わいたい人にはこれは十分お勧めできます。
まぁ、人を選ぶと思いますが…