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ToHeart2 ダンジョントラベラーズ レビュー

ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
発売元 アクアプラスオフィシャルサイト
発売日 2011/06/30
価格 5,040円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3DダンジョンRPG
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:11,340円

スコアボード

ToHeart2 ダンジョントラベラーズ評価ランク
中央値
62
難易度
3.50
レビュー数
12

スコアチャート ToHeart2 ダンジョントラベラーズレビューチャート

ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 購入する


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【60点以上】
58.3%
【標準偏差】
13.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

ストーリー上のラスボス撃破、その後暫くプレイの状況でのレビューとなります。

オリジナリティー
この手のキャラゲーは外れがとても多いのですがRPG部分だけで見るととてもよく
出来たゲームだと思います。
細々した不満点などはBADの方に上げますが全体的な感じとしては
「人を選ぶ世界樹の迷宮」といったところでしょうかね。
人を選ぶ理由についても後ほど・・。

グラフィックス
至って普通、もしくはそれ以下でしょうか。
特に感動した部分もなければがっかりした部分もありません。

サウンド
原作を知ってる身としてはそれほど心配しておりませんでしたが、予想通りの出来です。
原作からそのまま持ってきた名曲もあれば、同ブランド過去作を知ってる人は
ニヤリとする戦闘曲、そしてオリジナルまで。
特に戦闘曲は文句なしですね。
後半1階1階進む度に戦闘曲が変わるので毎回ウッホウホでした。

ただし原作曲の方ですが(特にCGのシーン)場面とあまり合ってなかった気が・・

熱中度
時間が足りません。毎日仕事から速攻帰ってプレイしてます。
行商人的存在に出会った時のレアアイテムがあるかないかのドキドキ感、
強敵を封印した時の喜び、ハマりました。

快適さ
ロード時間は皆無です。これは何気に一番気にするところですよね・・。
操作性についてはBADにいくつか挙げる項目があります。

難易度
これを一番評価したいです。
キャラゲーにあるまじき作り込まれたバランス。
同ジャンルの世界樹やエルミナージュと同等以上の厳しさです。
ですが決して無理ゲーではない、戦略、スキル振り、PT編成、装備を考えれば
必ず踏破できる。そんな感じに作られてます。
なんかおまけボス的なものは無理ゲーって噂もありますけどね・・。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
一番の残念な点は・・ストーリーというかノリというか
RPG部分は本当に楽しませてくれる難易度でした。
最近のゲームはボスも簡単なゲームが多くて寂しかった所にいいものに出会えてよかったです。ただしそれらを一気に覆す・・ストーリー。
結構インドア、オタクな私でもまったくついていけず引いてしまったあのノリ。
原作は大好きなんですけどね。
何でこんなに引いたかといえば、特に主人公の声かなぁ・・(ファンの方ごめんなさい)
最後までしっくりこなかった。
THはPC版、PS版、2のPC版はやってきたけどこんな変なノリじゃなかった。
特に1はこんな主人公になりたいなぁくらいに思えたのに・・
2で「あれ、ちょっと合わないかな」とか思ってたけどアフターデイズでしたっけ?
あれでキャラとかストーリーとかが壊れたのだろうか。
いつの間にかついた主人公の声と周りのキャラの以前なかったノリには完敗しました。

とりあえず、あんな高校生いない!!!!!的な人ばっか揃ってて切なかった。

ただしクマとペンギンさんのコントだけは声優さんの上手さもありツボでした。

快適さ
△ボタンが何故かオプション、□がメニュー・・これは逆でいいでしょう最近の傾向として。
マップに全体表示がない点も?。付近しかわからず複雑となる後半はかなり厳しいです。
後は小さな要望ですがショートカット扉開放後には印があるととかったかな。
後、扉開いた後の強制戦闘が多いですね。
私はそれほど苦ではなかったですが中盤から稀に到達時では相当厳しいレアモンスターが
出てきますので逃げれない状況で出会ったら詰みます。
最後です。すごろくで言う「スタートに戻る」的な一方通行が多すぎて泣けます。
上記レアモンスの要因と相まって扉前はセーブがデフォとなります。

COMMENT

BADも長くなりましたがそれ以上に楽しめるゲームでした。
キャラゲーとしては最高峰のレベルでないかと。
アイテムの合成とかがあったとしたら個人的には神ゲー認定でしたね。
GOODにも書きましたがヌルゲーが多い昨今でのこの難しさはありがたかったです。
元がギャルゲーなのと果てしないノリでとっつきにくいですが、
RPG部分だけを楽しみたい方は文章スキップもありますのでこちらをどうぞw

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
コナユキさん(レビュアー情報) [2011/07/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

■難易度
ダンジョンRPGとしては簡単であり、複雑ではないのでプレイがしやすいです
初心者には適度に難易度が高く、本編ストーリークリアまででも十分歯ごたえのある
RPGが楽しめるでしょう
クリア後の11?20階層と追加要素の隠しダンジョンは難易度が高めで本編が簡単に感じた人にも楽しめると思います

■戦闘
シンプルであり戸惑うことなくプレイできるシステムになっています
技を使用するためのTPが多く感じられる方も多いと思いますが
道中で手に入る素材アイテムの中にはTPを回復する物が多いためあまり困ることはありません

→レベル上げ
パーティ次第では本編クリアまでにレベル上げを意識する事なくクリアできるでしょうが
プレイヤーのこだわり次第では必要になります
メタルス○イムのような存在が本編では出ないためレベル上げは時間がかかる方ですが
ダンジョン脱出で自動完全回復とポータル付近の強制戦闘扉があるので作業自体は楽です

→キャラクター
キャラクター別にステータスの差はありません
そのかわりキャラクター別のスキルが存在します
大抵の物はあまり強力ではないので気にすることなく好みのキャラクターをパーティインできると思います

■グラフィック
キャラクターはみんな可愛く描かれていると思います
CERO:Dらしく衣装はキワドイものが多いです
ギャラリーモードにてキャラクターの全身を拡大して見たり横倒しして縦長で見たりできます
お気に入りのキャラクターの衣装見たさにレベルリセットしてレベル上げに熱中する事もあるでしょう

BAD/REQUEST

■ストーリー
道中のストーリーはあってないようなものです
起承転結の起と結のみあります
キャラクター個人のストーリーが展開される事もありません

■キャラクター(グラフィック)
キャラクターの良し悪しはこのゲームのレビューで語る事も無いので省きます
ただ衣装の格差が酷いです
転職をしても初期職業の色違いと武器違いでしか無いキャラクターがいます
個人的に気に入っているキャラクターは問題なかったのですが、好きなキャラクターがそういう扱いをされていた場合
やはりプレイヤーはいい気はしないでしょう

■サウンド
当たり障りの無い感じになっています
あまり印象に残る曲はありませんでした
一応原作からも流用してるようなので、原作を楽しんだ人には嬉しい演出もあるかもしれません

■オリジナルティ
ダンジョンRPGとして特別な要素はありません
あえていうならダンジョンRPGにエロが加わったという感じです

■快適さ
→オプション
△でオプション、□でメニューというのがなじめません
オプションを簡単に出せるようにした意図もわからず、思わず押してしまうとイチイチオプションが出ていい気がしません

→地図
ダンジョン内の地図が拡大・縮小表示ができません、あくまでプレイヤー位置を基準にした位置情報しか出ません
ハシゴで上下する2層ダンジョンも存在するのに他の層の地図を開けません
そのため再来するたびにどこから進めばよかったのか戸惑うため
間違った道に入る→気付いた頃にはPTの体力不足&荷物満タンで引き返すパターンが多い

■システム
→パーティスキル
本作ではパーティスキルというものがあり
キャラクターの組み合わせ次第でそのキャラクター達に常在スキル(パッシブスキル)が発動します
しかし、これがあまり恩恵が高くない物が多く、尚且つあくまで発動条件を満たしたキャラのみに付加されるため微妙です
レベルが高くなりステータスの基本値が大きくなれば恩恵は出るとは思いますが、まず本編クリアには無関係でしょう
良い所と言えばどの組み合わせでスキルが発動するかを楽しめる要素としてはアリかもしれません

→レベルリセット
レベルリセットによりキャラクターのレベルを1に戻し、再度レベル上げをして職業選択とポイントの振りなおしができます
しかし上記にも書いたとおりレベル上げは本編のみではスピードは遅めで
キャラクターの衣装解禁などをしたい人には少々キツイかもしれません
私個人のやり方では本編で出るダンジョンを利用してキャラクターをレベル30にするまでに
約2?3時間はかかりました
根気のいる作業プレイもRPGの一部ではありますが、TH2として楽しみたい人に救済処置があっても良かったと思います

→ハナの依頼屋
報酬と対価が見合っていません
そもそも敵がドロップするアイテムのほとんどがここでしか利用価値の無いものが多く
しかも渡される報酬が少し価値の上がったドロップアイテムと意味がよくわからない仕様です
女の子モンスターの封印書を要求される時もありますが、これも渡される報酬がショボく
同じ品を封印書を売って得たお金で倍以上買えます

COMMENT

PSP-3000使用、ダンジョンRPGとキャラクターに惹かれて購入しました
原作であるTH2はかじる程度のプレイです
他知識は友人の話を参考に補完しています

本作はCERO:D指定のためエロを期待している方も多いと思います
それに関しては個人の主観で度合いが違うと思いますが、私個人としては十分な内容でした
ただお気に入りのキャラクターの敗退イベントが他キャラに見劣る、ということはありえます
事実、一部のキャラクターはエロ要素が微妙です

また、GOODの所でキャラクターの強さの格差に触れましたが、メイド職業では1人だけスキルが強力な人がいます
4人もいるなか1人だけ飛びぬけているため、メイドを入れる場合間違えなくパーティインさせる事になります

キャラクター格差は仕方が無いとはいえ、詰めが甘すぎる気がします
キャラゲーとして興味を持ち、購入を考えている人は少し情報を仕入れる事を推奨します

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
U-MAさん [2011/07/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
55pt

GOOD!

・キャラクター
元がギャルゲ(エロゲ)なのでかわいいキャラばかりです。
敵キャラも殆どが女キャラなのでかわいいキャラばかりです。
自分の好きなキャラでパーティーを組んで冒険できるのは良いと思う。(仲間になる順番はキャラによって違いますが・・・)

・難易度
キャラゲーとは思えないような難易度です。やりごたえのあるゲームとしても楽しみたいと言う人には良いです。
ただ、これはマイナス面にも言えるので詳細はBADで。

・イベント
時たま入るキャラ同士の掛け合いや、ペンギンとクマの掛け合いが面白いです。

・セーブ
ダンジョン内部でのセーブが可能です。こまめにセーブする事で事故を防げるので慣れてないプレイヤーの救済処置にはなるかと。

・ボスの前
何かしらのメッセージが入るのでセーブと合わせるとイキナリ全滅と言うのをある程度防げます。

・ロード
インストール済みの感想ですが、殆ど感じません。快適だと思います。

BAD/REQUEST

・操作
後退が出来ません。LRが左右平行移動ではなくてRプラス方向で平行移動でも良かったかと。

・グラフィック
仲間のキャラグラで気合の入り方が違うキャラが多々見受けられる。
好みの問題かもしれませんが、自分の好きなキャラは軒並み手抜きと言った感じで萎えました。

・主人公の名前とボイス
主人公の名前が変更できません。キャラが固有の名詞で主人公を呼ぶからかもしれませんがギャルゲテイストのゲームなので変更は出来て欲しかった。(原作のXRATEDは変更可能でADは変更不可でしたが・・・)
声も女性のみオンと言うのはありますが主人公のみオフと言うのがありません。幸いいつでもボタン一つでコンフィグ画面は出せますが面倒です。
この手のゲームは主人公=自分で感情移入してプレイする人が多いと思うのでこの点はマイナスでした。

・難易度
良い部分でも書いたのですが高めです。キャラに惹かれて買ったはいいけど難易度の高いゲームは苦手と言う人には厳しいかもしれません。

・バランス
難易度と多少被りますが、とにかく攻撃が外れる。エンカウント率が高い。エンカウント率を操作するアイテムやスキルが無い。一部スキルを取ってないと中々逃げられない。入ってきた所に戻るような一方通行が多い。
上記の理由は単体なら難易度調整の加点になる場合もありますが、絡み合うと結構だるいです。

・全体マップが無い
小さめのマップは表示されますが全体マップが出ません。
「こっちだったかな」と行ってみたら一方通行で元居た場所に戻ると言う事がたまにあります。
また、マップを埋めて完成させると言った楽しみも半減してる気がします。
昔のゲームでは自分でマップを書くのが当たり前でしたが今のゲームでは通用しないと思います。

・クラスチェンジとレベルリセット
クラスチェンジ自体は問題ないと思います。が、一部のキャラが加入時に既に二次職になってる場合があります。(三次職の場合も)
違うルートの職に就きたい時はリセットしかありませんが、ストーリークリアまでにリセットで元のレベルまで戻すのは結構面倒です。
仲間になるキャラは普通に初期職で仲間になって欲しかったです。(一部後半の加入キャラでも初期職のキャラが居たりしますが・・・)
またこの手のゲームだと罠スキルも結構あります。それ自体は構わないのですがリセットが気軽に出来ないので、スキルの説明が解り辛い事と合わせてポイントを振りづらいです。

・戦闘インターフェース
戦闘画面の情報が見づらいです。コマンドリングと味方状態が左下と下なので目線は下にあることが多いのですが戦闘のメッセージが上に出ます。結構見逃して何をやってるか判らない事が多いです。メッセージは一番下か味方状態の上でも良かった気がします。順番も右ではなくて左でも良かったのではと思います。

・ダンジョン外のインターフェース
店や依頼屋でメニューが開けない。店で鑑定後に装備をし要らない物を売り払ったり、依頼を受ける時にアイテムがあったか確認できません。(装備はギルドの倉庫からでも可能ですが店でできた方が楽です)

・イベント観賞
普通のイベント観賞はありますが、雑談イベントの類も欲しかったです。

COMMENT

PSP-3000使用、インストール済み、原作は一通りプレイ済み、ダンジョンRPGは結構好き

キャラゲー(ギャルゲオマケのRPG)としてみれば良い出来だと思います。が、ダンジョンRPGとしてみると至らない部分が多々見受けられました。
原作が好き、又はキャラがかわいくて気に入ったと言った上でやり応えのあるゲームが好きと言う人なら結構楽しめるかもしれません。
逆にどちらかがかけていると途中で挫折する可能性も高そうな気もします。
大本部分の設計は悪くないので細かい部分を調整していけば良ゲーになりそうな感じはします。
次回作があるならば期待したいです。旧葉っぱ作品とかとコラボして欲しいですが難しいんだろうなぁ・・・

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
卯月さん [2011/07/11 掲載]

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ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
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