FINAL FANTASY III(ファイナルファンタジーIII) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/09/20 |
価格 | 3,990円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:3,300円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
41pt
GOOD!
久々にFFのI・II・IV以外の作品が移植された点が一番の良かった所だろうか。
I・II・IVともに新しい機種が出る度にリメイクされているがその分攻略法も確立しストーリーもそらで語れるため、正直「飽きた」と思っていた所だった(同様に新しい機種が出る度にリメイクされる作品では「ときめきメモリアル」「テイルズオブファンタジア」などが挙げられる)。それ故久々にI・II・IV以外のFFが移植され、今後のFFのナンバリングの他機種移植(特にV・VI・VIIあたりか。VIIの場合コンピレーションソフトが沢山出ても肝心の原作がリメイクされていない)の可能性も見えてきた(少なくとも蔑ろにされてはいない)のだし。
DS版がベースだが、モグネット関係(隠しジョブや隠しアイテムなど)はiPhone版に準じており、シナリオを進める事でこれらは手に入るので心配無用。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
そもそもがDS版FFIIIのリメイクが元となっており、目を引くような追加要素(例えば追加アイテムや追加ボス満載のエクストラダンジョンなど)が無いのは痛いかと。
同じ1990年に発売された作品は後世のリメイクにおいて、「ドラゴンクエストIV」はリメイクで移民の町や個別命令、隠しダンジョンや新しい仲間(その流れには賛否両論だが)が追加されたり、「ファイアーエムブレム」ではシステムの大幅な改善や難易度の調整の他、難易度の上がった第2部が追加されたりといった追加要素が加えられているので、FFIIIもそれらに負けないような追加要素や難易度調整をして欲しかった。
・難易度
DSリメイクの際に難易度調整されたとはいえど、FFIIIが持つ難易度の高さは健在で、ダンジョン内にセーブポイントがない・MP回復アイテムが「エリクサー」だけで、「フェニックスの尾」は非売品・MPは回数制というシステムを変えない所は、今のFFシリーズに慣れているプレイヤーには辛いものがある。
ダンジョンの構造がシンプルになったり(特にラストダンジョン)、ボス戦終了時にHP・MP全回復という一種の「救済措置」があるとはいえど、昔FC版からプレイしている者の立場から言うと「よくあの頃クリアできたなぁ…」と思うダンジョンも多かった(あの頃はインターネットもない・攻略本(NTT出版刊)も子供の懐中には痛い出費で当てにできない・そもそも「ゲームは1日1時間」の時代で1時間でもクリアできないダンジョンが多いと3拍子揃っていたため。有名な「アイテム変化技」も、インターネットもない時代なのに誰が最初に見つけたのだろうか)。
FC版のラストダンジョンの難易度を反省したのか、後のFFシリーズではダンジョンの大半はセーブポイント常備(特にラストダンジョンでは2?3個ある事も珍しくない)でテレポで脱出可能・MP回復アイテムと復活アイテムが店で購入でき内容も充実(エーテル類だけでなくテント・コテージも含む)などが成された所は後世の作品への「評価点」と見て取れるが。
COMMENT
PSP-3000型使用。FC版・DS版クリア済み
クリアまでに要した時間は約18?19時間(全滅してやり直したり、「守りの指輪」の全員分確保やモグネットイベントのため寄り道した分も含む)。かつてFC版をプレイした頃にはもっと時間がかかっていた気もするが、それは自分が「成長してしまった」証なのか。
DS版・iPhone版をプレイされた人にはあまり新鮮味はないかもしれないが、それ以外の方にはFFIIIを経験するには丁度良い出来ではある。いずれ早い段階でベスト版も発売されるor中古で値崩れを始めるだろうから、そこまで待ってから買う、というのも手だろう。待っている間に他の積んでいるゲームを片付けるとさらに効率が良い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
いい意味で非常にオーソドックスで最近のRPGの様にあまり色々考えなくてもいいRPGです。追加要素でオリジナルの音楽に切り替えれるので自分の様なファミコン世代には戦闘終了の音楽で懐かしさに浸れます。悪い部分もありますがオート戦闘も快適です。
BAD/REQUEST
まず何故DS版をそのまま移植したのか。手抜きと言われても仕方ないでしょう。
結構あるので書いていきます。
データインストールしても遅い。もう少しテンポ良くして欲しかった。
セーブした後も3秒後ぐらいにシステムデータをセーブしましたとか出るし、まとめてやっとけと。おまけに毎回セーブする度に新規データ作成にカーソル移動するのが鬱陶しい。
ファミコン版と差別化を図ろうとしたのかキャラに性格漬けされているが登場時にしか活かされてない。。出会いと別れが多数あるが最初に出会った時しか印象に無いので全く感動できない。
初期のPS並みのカクカクポリゴンなのでボス敵も全然強そうに見えない。便利なオート戦闘だがオートにするとモンスター名が表示されないので敵の名前もわからないし、敵に対して思い入れも全く沸かない。色違いの敵が多いのもその一つの要因。その為戦闘が作業化する。
PSP追加要素がオート戦闘と音楽切り替え以外どうでもいいものばかり。文章を英語に切り替えれるようにしようと思いつく無能さに感心する。これをするなら声を入れるなど色々あるだろ。
最後に、ステータス画面の四人のアホ面をどうにかしてほしい。
COMMENT
完成されたものをよくぞここまでダメにできるものだと思います。
このメーカーは?のリメイクもそうですが過去のものに手を付けないで欲しいですね。
正直ファミコン版の方をおすすめします。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
ファミコンで過去に発売された原作は遊んでいないので、原作との比較などはなくあくまでリメイク版単品での評価になります。
まず良かった点ですが、やはりジョブシステムのあるFFはそれだけで遊びの幅があり、色んなジョブを使い分けながらストーリーを追うのは単純にジョブの無いモノより遊んでいて楽しいです。
またイベントやフィールドでもジョブの外見が反映されているのも良かったと思います。
各ジョブのパワーバランスも強すぎる物はあれど死にジョブも特になく、例外を除けば基本的にはどれを選んでもクリア可能なのも個人的には良かった点です。
後はBGMが全体的に良い曲が揃ってたように思います。ファミコンの音源とリメイクの音源を任意に切り替えられるので、聴き比べるのも楽しかったですね。
その為ギャラリーモードでミュージックプレイヤーがあるのも良かったです。
BAD/REQUEST
まずキャラクターの個性があるのか無いのか良く分からないです、説明書や冒頭、オープニングムービー等でキャラクターの個性を匂わせてはいるんですが、以降そう言った展開は全くなく、これなら正直DQのように無個性でいったほうが良かったんじゃないかと思ってしまう程でした。
次に各ジョブ毎に設けられている熟練度システム、これは単純に99まで上がるとそのジョブはマスターという物なんですが、正直なところ上限が高過ぎます、精々半分の50程度で良かったんじゃないかと思いますね。分かりやすく言うとレベルが最大の99まで上がると程戦ってもマスターしたジョブの数は23個あるジョブのうち精々3つか4つ程度でした。もちろん普通にクリアするまでにマスターするジョブとなると、良くて1つか2つ程度ですね。こういう作業量が目に見えて膨大なものはやり込み要素としてもモチベーションが上がらないため大きなマイナス点かと思います。
次に戦闘画面が目に見えてシュール過ぎます、こちらのキャラクターはとても可愛らしくデフォルメされているんですが、敵はリアル等身な上[北斗の拳]に出てくるような劇画チックなものも多く、これだったら敵も[チョコボの不思議なダンジョン]のように大きくデフォルメした方が良かったんじゃないかと思います。まだFFが2Dだった頃はそれでも良かったのかもしれませんが、3Dとなるとどうしても違和感が拭えませんでした。
最後に戦闘システムが大味過ぎるのも良くないと思います。特に終盤になるとボスの火力が一気に上がり、短期決戦で挑まないと厳しくなってくるんですが、それに伴ってこちらの火力も一気にインフレします。先程書いたジョブ熟練度やレベルを少し多めに上げよう物なら与えるダメージは1、2万を軽く超え、雑魚もボスもラスボスだろうと2、3ターンで終わってしまうという状況になり、終盤になればなるほどゲームバランスは崩れやすいです。
COMMENT
個人的な総評としては正直大きくマイナス点ですね。
調整不足も甚だしいです。今まで多くのFFやそのリメイクを遊んできましたが、ここまで不満の残ったFFは初めてです。1000円程度なら損はないかもしれませんが、フルプライスで買う価値は絶対に無いと思いました。