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フロンティアゲート ブーストプラス レビュー

フロンティアゲート ブーストプラス
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2013/03/14
価格 3,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:最大3人)
■ ダウンロード版:3,500円
■ ダウンロードアペンド版:2,100円

スコアボード

フロンティアゲート ブーストプラス評価ランク
中央値
69
難易度
2.75
レビュー数
4

スコアチャート フロンティアゲート ブーストプラスレビューチャート

フロンティアゲート ブーストプラス 購入する


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【標準偏差】
3.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  647人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

無印プレイ済み。無印が面白かったので、購入しました。


ブーストスキルの追加とフロンティアレベルの上限があがり
さらに戦闘が楽しくなった。

戦闘はターン制で、主人公とパートナーの2人の技をAPの範囲内で
組み合わせて戦うシステムです。
しかも、連携により、連続攻撃になった場合、後に続く技の
ダメージに補正がかかるので(画面表示アリ)単純に攻撃力が
高い技も、後ろに配置するとダメージが3倍、4倍にあがり、
程度次第でダメージが変わってきます。
(たんに同じ技を繰り返してるだけでは効果があまりでません)
イメージ的にはラストランカーに近い感じです。
これが非常に楽しい。



主軸のストーリーは、少ないけどパートナーのストーリーが
結構面白い。

ネタバレになるので人数は出しませんが、パートナーは
10人以上いてそれぞれのストーリーがあります。
そして、パートナーと他のパートナーが関係しているケースも
あり、結構楽しめる。
とはいえ、ストーリーをとことん楽しむタイプのRPGではないのも
あり、パートナー毎のストーリーは結構短く、あっさりしている。
なので、もっと深い物を期待しているならこのゲームは向かない。
(他のRPGでいうところのサイドストーリー程度です。)


武器の格差が縮まった

無印では、性能差が大きかったが、どの武器も使える代物に
変わりました。
と言うのも、ダメージが「特」レベルの技が武器によって
使い勝手に差がありました。敵の戦意があがる、味方の戦意が
下がるというマイナス要素のある技だと、敵・味方の戦意に
大きく作用されるこのゲームでは非常に使い勝手が悪かった。
ブースト技にマイナス要素の無い強力な技が追加されたので
これにより、どの武器も使い勝手が向上しました。
(それでも相変わらず双剣は使い勝手がいいとかあります)


武器、防具ともに、見た目のデザインのものを強化できる。

グラフィックが変わる多くのゲームは、装備に強弱があります。
見た目は気に入ってるのに弱い、強いけど見た目が嫌い、など。
このゲームでは、武器に状態異常を付加できる物と防具に
耐性がある物など、多少の差はあるものの、ステータスは
同じレベルまで強化したら同じステータスの強さです。
強化しやすい物などの差はありますが、最終的に見た目で
選ぶことができます。


ブーストスキルの追加でボス戦が楽になった。

無印の時は、やたらとHPが高く長期戦になる事が多かったのですが
今作では、大ダメージが与えられるようになったので、連携と技
次第では一気に半分近くダメージを与える事も可能になりました。

BAD/REQUEST

ブーストプラスでもグラフィックが変わらない。

そこまで悪いグラフィックでもないのだが、2013年の発売時期を
考えると、PSPでも流石にもう少し良くしてほしかった。



モンスターがコンビネーションを使いかばうも使う

これにより、強いボスが1体より、それよりも弱いが
4~5体出てくる雑魚が異様に強くなりました。
LVが高い敵なら3体でも脅威です。
さすがにこの性能はいらなかったと思います。


LV100を超えるボスが凶悪性能過ぎる

ある2体出てくるボスは連続攻撃の連携をしてくるので
特出して凶悪なのに加えて、通常のボスも「怒りの○○」の
攻撃で状態異常を回復するようになります。
ダメージも急に上がったように感じ、LV差が4程度でも
大ダメージを食らうケースが多発します。

ブーストスキルの追加で、状態異常にさせやすくなり
簡単にボスが倒せるようになったと思いきや、このLV帯の
ボスにはあまり効果的じゃなくなりました。


DLCやクエストクリア後に作れるようになる防具が作りづらい

該当のアイテムがなかなか入手できないので、デザインが
気に入って使いたいと思っても作れないジレンマが続きます。


属性がある武器が使いづらい

効果のある属性の時は大ダメージになりますが、同属性の場合
ダメージが1です。一度クエストにでると装備変更ができないので
使い勝手が悪いです。事前にどのクエストにどの属性がでるか
分かっていないと使いづらい。


一切喋らない主人公ではあるが、性格の設定がある。

主人公は会話をせず、選択肢をいくつか選ぶドラクエのような
感じではあるが、天然でお人よしみたいな設定がある。
ドラクエの主人公のように全て想像の域にいるのではないので
受け入れられないとはまれないかも知れない。
(自分は、この色付けを好意的に受け入れられたが・・・)

COMMENT

気付けばデータを引き継いでプレイした総時間が300を超えてました。
集中して何時間も連続プレイするようなタイプのゲームではないですが
空いた時間にちょいちょいやりたくなるようなそんなゲームです。

オリジナリティと言う所でも、世界観、システムなど
他のゲームで見た感じのが殆ど。
特にこれだという売りがないものの、逆に特出してないので
受け入れやすさがある。
やり込みが好きな人には向いている。自分はそういうタイプなので
かなり楽しめた。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ドリームチャーシューさん [2015/11/27 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
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