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実況パワフルプロ野球ポータブル3 レビュー

実況パワフルプロ野球ポータブル3
発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:プロ野球・育成
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

実況パワフルプロ野球ポータブル3評価ランク
中央値
80
難易度
2.25
レビュー数
24

スコアチャート 実況パワフルプロ野球ポータブル3レビューチャート

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【60点以上】
87.5%
【標準偏差】
13.71

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

■PSPでパワプロが
プレイできることがとりあえず最大の利点。
2のレビューにも同じこと書いた気がするけど。

■サクセスモード搭載
何だかんだ言ってコレがあるのとないのとでは中毒性がまるで違ってくる。
練習での取得経験点表示を筆頭に雰囲気的には11に近い感じで面白い。

今作はまずテンポが良い。非キャプテンなら1時間ちょっとでサクっと育成できる。
オールAは簡単ではないけど、ちゃんと立ち回ればそう酷いデキにもならない良バランス。
そしてキャラが立っていて、テキストもちゃんと真面目だったり笑えたりする。

昔のサクセスのストイックさと、最近のサクセスの手軽さと、
パワポケのサクセスのエッセンスをちょっと加えて携帯機仕様にまとめあげた良作。
と言うとちょっと褒めすぎかもしれないが、まぁ少なくとも無難なデキではあると思った。

■サクセスモードの中断仕様
今回はサクセス中に2回しかセーブできない(1年目と2年目のそれぞれ7月)代わりに、
一度セーブすればそこから何度でもやり直しが効くようになった。
なんだか凄く賛否両論分かれそうなシステムだけど、
個人的にはいらんストレス溜め込むことがなくなるので凄く嬉しい。

■意欲的な機能追加
・キャッチャーウィンドウに審判、打者が表示されるように
・試合中などに選手の詳細データが見られるように
・守備時のカメラに「フォロー」追加
・応援曲が16小節対応、音階の一括変換可能(据置と同じ仕様)

サクセスモードの影に隠れがちで公式でもアナウンスはなかったけど、
かなり魅力的な追加要素が今回も満載。
特に試合中のデータ閲覧は便利。何故今までできなかったのかと思うくらいに。

■PoTaCaのロード高速化
閲覧時にロードで止まることがなくなった(イラストの表示に時間はかかる)し、
PoTaCaの効果のみ表示などもできるようになっているので、快適性は相当に上がっている。

■横浜が
弱くない!

BAD/REQUEST

■ロードについて
読み込むデータ量が増えたためか、そこかしこでロードが長くなっている。
特に試合中にしょっちゅう引っかかるのが痛い。

まぁ全体的に見てそこまで異常なレベルってワケでもないんだけど、
2では気にならなかった部分で気になるってのはやっぱりちょっと残念。
なので、快適性はちょっと厳し目に2点をつけた。

■パワガチャについて
コンボガチャが削除されたのが痛い。2の仕様そのままで出してくれれば万々歳だったのに。
恐らくコンボガチャで作れるレベルの選手はサクセスで作って、
それより下のレベルの選手はノーマル、上のレベルはドクロで作れということなんだろうけど。

ノーマルでできる選手は弱すぎて、ドクロでできる選手は強すぎて、
どっちもそんな選手を手軽に量産したところで使いどころがない感じになる。
一応ノーマルには倍スロットって追加要素があったのでそれに期待してたんだけど、
何故か投手は初期球速が下がってることもあって劇的な効果とは言い難かった。

■サクセスについて
どうしても同じイベントを何十回と見ることになるので、
メッセージスキップ(選択肢まで一気に飛ぶヤツ)を実装して欲しかった。

■ペナント(オートペナント)について
早送りが高速化されているとのことだったが、そこまで目に見えて速くなってはいなかった。
PSP2台並べて2と同時に始めて比べてみれば違いがわかるかもしれない、程度。

あと2にあった”comがオリジナル選手を起用してくれない”点。
3で「オーダー優先」のオプションが追加されてたので改善されているのかと期待したけれど、
これの効果も正直言って肩透かし。殆ど変わらないように感じた。

■PoTaCaについて
種類が多すぎる。だけなら別になんでもないんだけど、
目当てのフォーム(特にOB・海外選手の)を出現させようとするとかなり確率が低くなる。

今回はサクセスがあるのだし、手に入れたフォームはサクセスで使うものなのだから、
せめてサクセスでもフォーム追加のPoTaCaは手に入るとかいった配慮が欲しかった。
自分のように段位認定にあまり興味が無いユーザーにとっては、
段位認定でしか手に入らないPoTaCaとか足かせでしかない。

■応援曲のバグについて
せっかく16小節対応したのに、データ量が大きいと試合で流れなくなるとか……
流石にこれは擁護のしようがないバグだと思った。

COMMENT

前作と比べて、良くも悪くもとんがった作品という印象。
2よりも中毒性は遥かに高いけど、2みたいに欠点の見当たらない良作って感じでもない。
特に前作をやっているからこそ気がつく欠点がいくつか見受けられるのは残念。

ただ、繰り返しになるけどハマる人はとことんハマるはず。
サクセスモードを筆頭に、やり込もうと思えばいくらでもやり込めるシステムが満載。
メーカー公表の「プレイ時間:無限」もあながち誇張ではないと思った。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
サンライオンさん [2008/06/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

サクセスとマイライフモードのみプレイしました。
マイライフモードは最長20年プレイなのでドラフト?引退までの
選手生涯プレイが出来て長いこと遊べます。
イベントも多く存在して自分のランクや友好度での変化があります。
時間かければスーパースターになれます。

グラフィックはアニメ調で見易いです。
少し子供向けですが。。
野球ゲームなのでそこが売りではないですが。。

選手名のコールを自由入力出来るのは素晴らしいです。
どんな名前でも実況で読んでくれます。

BAD/REQUEST

サクセスはとても楽しいですが失敗があるのがちょっと。。
ダメなりに選手登録出来ても良いと思う。

BGMは可も不可もないです。

バッティングのノーマル操作がPSPのスティックでは細かい操作が
難しいので特に強振ちょいずらし狙いが困難です。
少し快適感を削がれます。

COMMENT

PSP-3000使用。

パワプロシリーズ初プレイです。
自分はリアル思考なのでプロ野球スピリッツの方が良いです。

ただ選手作成(育成)はパワプロの方が秀でるものがあると思いました。

シュミレーション要素もあるので野球が苦手な方もプレイ可能だと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2012/07/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・試合
投打のバランスは据え置き版より圧倒的によい
球速設定などもあり、様々なレベルのユーザーの腕に合わせられる

・サクセス、マイライフの初搭載
マイライフは真新しさこそないものの、携帯機だからか気軽にプレーでき、据え置き版程の中だるみはない

BAD/REQUEST

・オリジナリティが少ない

・サクセス
野球と関係のないイベントでやる気が頻繁に下がり、絶好調維持が極めて難しい
(しかも-2のイベントが多くあまりに理不尽)
矢部、猪狩の絡むイベントは悪い方向に転ぶものが多く、そのためか好感が持てない
実力より運で選手のクオリティが決まる

・OBが出ないため、ホームラン競争の存在意義が薄い
・相変わらずの阪神贔屓な能力査定
(自分が日ハムファンだからか、ハムの選手の査定が厳しい気もします)

COMMENT

コストパフォーマンスは結構いいです
長く楽しめます
一応いい点、悪い点は他の方と重複しないようにしたつもりですが・・・

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ぬこさん [2008/07/25 掲載]

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実況パワフルプロ野球ポータブル3
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