英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
59pt
GOOD!
システム
・新キャラが使えるようになった。
特にアネラスが通常使用できるようになったのがいいね。
・ロードが早い
これは3作通じてですが、今回も早いです。
・SCに比べてさらにキャラ選択の自由度が増した
それでも、結構ケビンとリースは固定されますが。
・Sクラを飛ばせる様になった。
これ、結構めんどかったんです。てか、リースのヘヴンスフィアは長すぎ。
音楽
・文句なし。銀の意思は超えられない。
グラフィック
・あんま変わんないね。オリビエのピンチ顔は何なの?
ストーリー
・結構楽しめた。本編シナリオもよかったし、扉のエピソードもいいです。
個人的にはオリビエの話が一番好きかな。でも、いらない話も何個かあったよね?
BAD/REQUEST
結構多いです。
・一部相手が異常に強い。
これは結構皆さん書いていらっしゃいますが、反則並みのやつもいます。
2章のダークブレイド、3章のケビン(のお供)
・扉が飛ばせない
2周目3周目をやるときに、いちいち見なければいけないのはすごく面倒くさい。
Sクラが飛ばせるのならこちらも飛ばせるようにしてほしかった。
・使い回しが多い。
ダンジョン型と言いつつも、2章、4章、6章は全部のマップが既出。
それでもちょっとアレンジしているが、新鮮味がまったくない。
・ゲームバランスが崩壊
ってか、装備が強すぎる。とある動画サイトにも投稿してあるが、
うまく装備してクオーツもいいのを選ぶと、剣帝と剣聖相手にエステル一人で勝てますよ?。
・キャラのあまりにも大きい差
登場キャラが多すぎて、自由に選べるときはお気に入りのキャラばっか選んじゃいます。
その結果、ジョゼットとかまじ空気になっちゃいましたー。
まあ、ちょっとファルコムさんも冒険しちゃいましたかね。いつもよりちょっと多いかな。
COMMENT
PC版もすでにプレイ済みです。
まぁ、なんというか、明らかなファンディスクです。コレ。
FCとSCプレイしてない人はやめたほうがいいでしょう。初めてプレイした空の軌跡シリーズでHP4000とかびっくりするでしょ。
総評:普通のRPGに比べれば普通に超える。しかし、空の軌跡シリーズの中では一番だめ。
ルフィナ姉さん好きだったけど…!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
※FC、SCプレイ済みです。
・音楽
戦闘もイベントもマップもかなり良かった。
音楽だけならFC、SCより上だと思います。
オリジナルの曲の他に、ファンディスク的な内容ということで、
FC、SCで使用された曲の旋律を使ったアレンジも多く、どれもクオリティが高い。
とはいいつつも要所要所で上手い具合に前作の曲を使っており、
盛り上げ方がよく分かってるなと思う。
曲そのものと使い方を両方あわせて5点にします。
・戦闘が快適
Sクラフト(各キャラの超必殺技)の演出が飛ばせるようになった。
特に3rdで追加されたSクラフトは演出が長めなのでこれは嬉しい。
通常クラフトやアーツも飛ばせればなお良かったかなと思いますが…
・使えるキャラが多い
前作まで一時加入だったり敵だったりしたキャラも操作できる。
性能が若干かぶっちゃったりしてますがまぁ仕方ないですね。
・ロードが速くなった
特に戦闘前のロード時間。
フィールド移動やスリープ復帰時のロードは前作同様。
BAD/REQUEST
・ストーリー
正直言って序盤の展開は無理やりすぎると思う。
「システム的」な御都合主義といった印象で、
ゲームデザインにシナリオのほうが合わせているような本末転倒さを感じる。
中盤以降も単純なことを小難しく解釈、説明しているようで
前作、前々作からは考えられないような陳腐さが付きまとっている。
ネタバレになるので多くは書けませんが、ライターが設定、説明を面倒がったことを
不思議な世界だから、そういうものだから、で全て片付けてしまっているような…。
「扉」のエピソードを含め、キャラクター関連の話は良いのですが、
そのシステム的にも都合的にも基盤になるメインの話の粗が気になってしまいました。
それから一部キャラのストーリーの消化不良も気になる。
そのまた一部は「零の軌跡」(未プレイ)にて回収されているようですが、
新作が出るたびに前作の伏線を回収しつつ新たな伏線を置き土産にするのは
やめたほうがいいと思います。
・使い回し
キャラクターのグラフィック、既存のクラフト、アーツのエフェクトは使いまわし。
アーツに至っては前作からほとんど何も追加されていないので見ていて飽きる。
また、今回の舞台はFC、SCの表の世界とは少し違うのですが、前述の設定の都合で
フィールドグラフィックの半分以上がFC、SCからの使い回しでした。
わき道の一つも追加されていない同じグラフィックのロケーションを
何作にもわたって歩かせるのはやめてほしい。
・ゲームバランス
ダメージ算出が減算式なのに、数値バランスの設定が良くないので
ゲームバランスが崩壊してしまっている。
これはSC終盤からの傾向だが、例えば防御が数%アップ、攻撃が数%ダウンする
「防御」のクオーツを装備しただけでほとんど物理攻撃のダメージが
通らなくなったりしてしまう。
さらに今作では攻撃+200とかアーツ攻撃+300なんていうアクセサリが
二個も三個も手に入るので、それをつけるとつけないでは戦力がまるで違う。
作る側がバランス調整の上で、前提を履き違えている気がする。
・アイテムが高い、セピスが足りない
回復アイテムから武器・防具、アクセサリまでやたら高い。
クオーツを作るためのセピスの必要量がやたら多い。
キャラ全員にその時点での最強装備、クオーツをつけさせようと思ったら
並大抵でない時間のお金稼ぎ、セピス稼ぎが必要。
メンバー変えるときにつけかえればいいと思うかもしれないが、
いくつかのパーティに分かれて攻略する部分がストーリー中何度かあるので
リザーブだからと装備をないがしろに出来るわけではない。
・一部の敵の強さ
第3章の片方のボスの強さが異常。
取り巻き五体が、瀕死級ダメージの特殊攻撃をそれぞれ使用。(即死効果つき)
これについて調べたところ、PC版では普通らしいのでPSP移植での設定ミスのよう。
本気でふざけた威力なので一回でもテストプレイしたら気付くと思います。
あとは「ラスボスより強い敵」とメインストーリーで戦わされること。
しかもFC、SCとは違って勝たないと先に進まない。
普通こういうのはサブイベントでやることではないのか…。
また、戦闘に負けるとすぐに再戦できるが、メニュー画面には戻ってくれないので、
例えば即死攻撃を多用する敵がいてもアクセサリはつけかえられない。
装備を整えるためにはタイトルに一旦戻る必要がある。
初見殺しのボスが多いだけにこれはかなり不便なところです。
COMMENT
・難易度について
全体的に簡単ですが、一部ボスが「設定ミス」と「設定通り」のせいで強いので
間をとるように2点にしました。
ファルコムのゲームは英雄伝説6シリーズが初めてです。
まぁ…何というか…、FCとSCが良かっただけに凄くがっかりしました。
正直こういう出来だったら出さなかったほうが良かったと思う。
話の根底を否定するようですがきっと他にやりようがあったはず。
ストーリーにあちこち無理がありすぎて苦笑しながらプレイしました。
散々言われてますがファンディスクですね。
枝葉ばかりで幹がしっかりしてない作品は私は嫌いです。
■このゲームが向いてそうな人
・空の軌跡の「キャラクター」が好きな人
・音楽が良ければ他の部分があまり気にならない人
・大味なバランスのほうが闘争心をくすぐられる人
■このゲームが向いてなさそうな人
・空の軌跡の「ストーリー」や「会話」が好きな人
・総合芸術としてゲームを評価する人
・FCのゲームバランスが気に入っている人
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
キャラクター像:ヒロインや仲間達のキャラクター像は良かったです。
グラフィック:シリーズ通してそうですがキャラクターの演技や街並みや丁寧に描かれています。
サウンド:テーマソングを含め数は少ないですがいい曲が揃っています。
快適さ:シリーズを重ねるごとにロード時間が延びていますが許容範囲だと思います。
BAD/REQUEST
オリジナリティー:これは皆無と言っていいでしょう。90年代の古き良きファルコムのままと言っていいかもしれません。
ストーリーは陳腐で、スケールも非常に小さく、その上突っ込みどころ満載です。
またモンスターもウサギや蝙蝠など地味なものばかりです。
アーツ(魔法)システムもその理屈を深く突っ込んでしまうと物語が破綻してしまいますし、
通常攻撃や技を使えば事足りるためあまり必要性がありません。
それゆえに自爆するモンスターを多数登場させたのでしょう。
武器や防具の種類は少なく、アーツもそのほとんどは使用価値がないので
もっと戦略性を掘り下げて欲しかったです。
グラフィック:丁寧なつくりではあるのですがモンスターのデザインや飛行艇の挙動のチープさにガッカリさせられます。
しかし、近作も含め2作目以降は1作目からの使いまわしがほとんどなのでそういう意味では
大した労力ではないかもしれません。
難易度:簡単すぎます。ほとんどモンスターは戦わずにクリアできます。またやりこみ要素はないことはないのですが、面白みのあるやりこみ要素ではありません。
COMMENT
他の方に比べると少々辛めの意見になってしまいましたが、
ライトユーザー方にはいいんじゃないでしょうか。