家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ レビュー
発売元 | マーベラスエンターテイメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/18 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ジャンル:カスタマイズ対戦格闘 ■プレイ人数:1人?2人 ※アドホックモード時 2人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
■オリジナリティ
死ぬ気リフレクションが熱い。特にクロームの投げ(KISS)。
某ゲームのブロッキングは難しすぎて狙えないが、これならヌルゲーマーでも狙えるのでは?
他にも標準オートガードが新しいと思った。
多分、かなりの格闘ゲーマーとヌルゲーマーとでも
ハンデそこそこに楽しく遊べると思う。
■グラフィックス
ネタ的だが、ハトとか、戦わないキャラがいい。
透視図法的な背景もポイント高い。
■サウンド
ボイスのチョイスが良い感じ。
BGMもバリエーションがあり、単調ではない。
やはりというか、どうやら定評のある開発らしい。
■熱中度
攻略本を参考に隠し要素を全てオープンしたが
まだまだ電車の中で時間つぶしに大活躍しそうだ。
COMはそれほど強くないが、かつての超反応格闘
ゲームのノリはないので理不尽さを感じない。
特定技フィニッシュとか面白い。
■快適さ
読み込みはそれなりの時間がかかるが、vsCOMで
同キャラで連戦すると快適。やりこみ要素部分に
気を使っていると思われる。
まぁ、音声読み込みっぽいタイミングの制御がイマイチ
っぽいが。
BAD/REQUEST
■ストーリー
キャラゲーだけに、各キャラの数だけ必要だろう。
■キャラ数
隠しこみで12人は少ない。そのうち2人はコンパチ。
(といっても、IZMの違いぐらいの性能差はある)
まぁ、あまりにキャラ数の多いゲームはコンパチだらけか
バランスどころではないが、このゲームでは個性が
出ている上にバランスもいいので、この数で良かった
と思わせる何かはある。
■称号バトル
あまりプレイしないと踏んでいるのか、称号のアップ
がめちゃめちゃ大変。
友人といかさまプレイして、最高ランクまで3時間
(多分200戦ぐらい?)かかった。
9段->10段まで40連勝以上って…
ま、いかさまプレイ前提だと思うし、武道で10段って
世界に数人ってレベルだろうが。でも、そこに
アクセサリ開放あるしなぁ…
COMMENT
キャラゲー=クソゲーというイメージがありましたが
たまたま体験版をプレイして期待し、発売日に買って
からはキャラゲーを見直してしまいました。
そのギャップから高得点をつけているきらいもある
かもしれませんが、数年後には「隠れた良ゲー」とか
「キャラゲーの良ゲー」とか言われるタイトルの
ような気がします。
ここ最近のキャラゲーでは、最高に近いのでは?
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
オリジナリティー4点
3点という所ですが、コルポドライブというシステム
(間合いで技のダメージが変化する)は新しいので
4点にしました。
グラフィック3点
ぱっと見地味かと思いましたが
攻撃が当り始めると、派手なエフェクトがしっかりでる。
打撃感(ヒットストップ、スロー等)とエフェクトの
組み合わせが絶妙で、良い。
サウンド5点
サウンドは良い曲ばかりだと思います
今時のダンス系の一本調子の物ではなく
しかっりとしたメロディーがあり、
プレイ後も頭に曲がしっかり残ります。
熱中度5点
原作は良く知らないので
アクセサリーやギャラリーが増える
ことの個人的な喜びはありませんでした。
(原作好きな方は絵が綺麗で嬉しいかと思います)
友達と対戦をよくやるのですが、
非常に熱いです。
死ぬ気リフレクションは最初は「?」なシステムでしたが、
うまく使うと他の格ゲーとは一風違う
展開を作ることができて良いです。
ダッシュが無いので最初はやりにくさも感じましたが、
ガードブレイクの存在と、コルポドライブのリスキーさ
で、画面端に追い込まれないようにする駆け引きがあります。
「画面端の駆け引き」という考え方をすると
ダッシュが無い理由もわかってきます。
やりなれると、ダッシュをして大まかな間合いを取り合う
ゲームではなく、コルポドライブ狙いのシビアな間合い
合戦が面白い!
快適さ5点
コマンドが易しいのはさることながら
実は非常によく考えているんでは?
と
関心しています。
PSPって斜め入力が難しいと思うんですが
ソレを意識しているのか、
斜め入力を強く要求される操作が全くありません。
溜め技もないですし、
ガードもオートガード(上下段はしっかりする必要がある)
PSPスペシャルチューンしてある格闘ゲームだなぁ
と感じました。
難易度3点
難易度の選択はできますが
もう少し強いCOMがいると
対戦の練習になるんですが...。
BAD/REQUEST
キャラクターがもう少しいればもっと良かったかと思います。
オールコンプするとあそびの目標が無くなってしまう。
タイムアタック等も欲しかった。
死ぬ気リフレクションが少しわかり難い
COMMENT
キャラゲーと思って食わず嫌いな方は是非
チャレンジして貰いたいと個人的に思いました。
(僕もそうでしたが)
キャラゲーの作り込みではなく、しっかり
ゲームしています。
打撃感と間合いの感覚は
最近のゲームのインフレシステムで欠如しがちな
大事な要素を再認識させられました。
いい意味で期待を裏切られました
面白いです。