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マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+ レビュー

マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2008/09/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:錬金術RPG
■ プレイ人数:1?2人
■ 限定版:6,615円

スコアボード

マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+評価ランク
中央値
60
難易度
1.89
レビュー数
28

スコアチャート マナケミア ?学園の錬金術士たち?PORTABLE+レビューチャート

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【60点以上】
57.1%
【標準偏差】
13.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

戦闘シーンがよく動く。

夜の雑魚敵が変に強く下手なボスより強いので、油断すると即死できる難易度。

元々ガストは音楽良かったが、本作もそれに漏れず素晴らしい音楽ばかりだった。特に二年時の戦闘BGM。
ただ、挿入歌などがアルトネリコの影響を相当受けすぎな感じがする。

最初はSPのやりくりさえ大変なものの、人数が増えると一気に戦闘が面白くなる。

世界を救う、という無意味に壮大な物語ではない点。

BAD/REQUEST

グラフィック自体はPS1レベル。ただ竜の墓・天の道の雰囲気は良かった。

キャラの立ち絵がキモイ。公式ページ見たら絵は普通なのに、画面で見るとキャラがムーペ以外酷い。

グロウアップがFF10のスフィア盤まんまのシステム。

良い所に二年時戦闘BGMがいいと書いたが、逆に三年時の戦闘BGMは酷い。
突然世界観にそぐわないエレキギターバリバリのBGMになる。このBGM無ければ評価4。

各章ごとにキャラを育てられる、調合できる上限がきっちり決められているので、ザールブルグの頃のように調合だけに明け暮れることができない。
なので、調合ばかりではなくストーリーを進めることを強制される。

マルチEDとはいうものの、各キャラのエピローグが一瞬で終わる。

アルバイト時生徒手帳でアルバイトの情報を見ても、依頼主がどこにいるか書いてない場合が多く、アイテム届ける際迷う。
一応掲示板見れば書いてあるものの、ちゃんと生徒手帳にも書いて欲しい。

一部マップで、柱などがでかでかと手前に表示され、自キャラが全く見えなくなる場面が多々あった。

隠しダンジョン。いくらなんでも能力値アップアイテム手に入りすぎ。

アタノール室とアトリエの往復が面倒極まりない。

メディアインストールするとフリーズする。
メディアインストールデータがあっても、機能をOFFにすればしなくなる。

COMMENT

気になる事は多々あるものの、非常に面白いアトリエでした。
自分の中では最高傑作のエリーの次ぐらいの評価。

個人的には恐ろしいほどクソだったエターナルマナ2に比べて、よくここまでマシに持ってきたなと。

元々ロード時間は気にならないタイプなので、多くの人が言っているロード時間はさほど感じませんでした。ちょっと長いかな、とは思いましたが。

調合自体も派生調合などはヒントが出るので、アトリエ未経験者にも進められると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジョン田中さん [2008/10/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

調合が楽しい
新しいものを作ったときのうれしさは中々のものでした

戦闘がスピーディでイライラしないですむ

戦闘画面は中々綺麗に出来ている

BAD/REQUEST

背景やキャラクターのグラが横に伸びてる上にボケてて汚い

ロード長すぎ、戦闘に入る前やマップ移動などやってられない…
せっかくメディアインストールがあるのに、導入してもちっとも速度が変わらない

楽しくもあるがやっぱり調合はちょっとめんどくさいかな

COMMENT

アトリエシリーズ初体験でしたが
まぁそれなりに楽しめました
しかしロード時間が酷すぎる
なんとかならなかったのかあれは

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あるかどあさん [2008/10/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

【オリジナリティー】
アトリエシリーズはこれが初めてのプレイですが、
アイテムの調合に合わせてキャラが強くなっていったり、
前衛と後衛を上手くチェンジさせて戦うバトルは、とても新鮮でした。

【グラフィックス】
処理に3D技術が見られるものの、見た目はほぼ2Dです。
戦闘時のドットが非常に鮮明で、技のエフェクトも派手で綺麗でした。
なぜ2点かは、悪い部分で。

【サウンド】
文句なしの5点です。
耳に残る曲ばかりで、戦闘BGMはモチベーションを上げてくれます。
●●との戦闘曲である「Nefertiti」のイントロとか最高ですね。
他にも、ポップな曲も多数用意されています。

【熱中度】
アイテム調合が一筋縄でいかないものがありますので、
あっけなく終わることはまずありません。
また章ごとにキャラの成長に限界があるため、
キャラが強すぎになることもなく、戦闘も常に緊張感があります。
なぜ3点かは、悪い部分で。

【満足感】
ストーリーとキャラがとても魅力的で、
声優の上手さも相重なって非常に満足できました。
ギャグがふんだんに織り込まれていながらも、
シリアスな場面もちらつかせたりするシナリオライターの力量には脱帽です。
戦闘、調合もやっていて楽しかったです。

【快適さ】
次に何をすべきかが、生徒手帳のメモに記されている点。
ダンジョンから、一瞬で学校に戻れるアイテム(使用回数制限なし)がある点。
なぜ2点かは、悪い部分で。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
戦闘以外は、若干滲んだような描画です。
移植だからなのでしょうが、キャラクターの立ち絵の滲みが酷いです。
スパロボ以下ではないかと思います。
また、文字が小さくて見づらいです。読めない文字も一部あります。
支障が出るほどではありませんが。
ダンジョンその他の背景が、絵本のような幼稚な雰囲気に仕上がっています。
OP、EDのムービーではいきなりリアルになるので、ギャップに相当びっくりしました。
どちらかに統一してほしかったです。

【熱中度】
調合に必要な素材採取ですが、採掘したり畑から取ったりとバリエーションは豊かですが、
結局作業になりがちです。
調合を如何に楽しめるかが、作業ゲーになるか否かの分かれどころだと思います。
個人的に、調合を繰り返してレアアイテムを調合できた時はうれしかったのですが、
それに楽しさを見いだせないと厳しいかもしれません。

【快適さ】
本作の一番残念な部分です。
他の方も書いてますが、フリーズとロードの長さ。
フリーズは、場所を移動してからワンテンポおいて歩き始めれば解決します。
最終ダンジョンは、非常に重くてハラハラしましたが。
また、武器の調合とその他アイテムの調合場所が分けられており、
いちいち移動しなくてはならない点が面倒です。

COMMENT

フリーズする点だけが残念ですが、PSPのRPGでここまで満足できた作品は初めてです。
くどいかもしれませんが、キャラクターの魅力は本当に素晴らしいです。
独断が入りますが、空の軌跡を軽く凌駕しています。
何度彼らに笑わされ、学ばされたことか。
ゲームが終わって欲しくないと思うほどでした。

新型2000使用です。
購入動機は、知人が絶賛していたからですw
絶賛するだけあるなと思いました。
ただPS2版のリメイクですので、フリーズしてでもPSPでやりたいと思わない限りは、
PS2版を買った方がよろしいかと思われます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
凶狐さん [2009/01/27 掲載]

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