無双OROCHI 魔王再臨 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・画像が綺麗。さすがPSPです。
・前々作までの、小戦場ごとに区切って戦う方式ではなく、
一枚の繋がったマップの中で戦うこととなるため、
据え置き機の無双シリーズとなんら変わらないプレイ感覚があります。
・敵がわりとワラワラワラワラ、斬っても斬っても沸いてきます。
自分が万軍の敵(兵士1万人に相当する武将。張飛のこと)となったかのようで、爽快ですね。
・使用可能キャラが非常に豊富です。
三国キャラ+戦国キャラ+仙界キャラが登場します。
戦国無双2猛将伝のキャラも出てきます。
・各キャラの武器を鍛えたり、武器に特別な能力をつけるために各マップで条件を満たして素材を入手したり(素材は一度取得したらそれ以後はずっと使える)、
ストーリーを進めて新しいキャラを出したりと、やることは尽きません。
・ストーリーは半ばお祭り状態で、
全キャラが一度は絡むようなごちゃまぜのシナリオです。
各キャラのファンには少し物足りないかも知れません。
BAD/REQUEST
・PS2版のベタ移植です。
これがコーエイ商法というものでしょうか、
PSP版の目玉となるようなすごい追加要素はありません。
・敵の数は多いのですが、画面上に表示される数は限られています。
地図上には載っていても、周囲の雑魚を掃除しないと敵武将が見えないことも。
・ストーリーはどうしようもないオリジナルストーリーです。
オロチという魔王が復活するから、各時代の英雄の力を合わせてそれを防ごう!という、なんとも幼稚な、
いまどき少年漫画でもやらないような破天荒なストーリー。
・護衛兵も護衛副将もありません。
3のころの護衛兵システムや、4の護衛副将のシステムはけっこう好きだったんですがねぇ。
COMMENT
PSP?2000使用。
気が付いたら20時間プレイしているような中毒性は健在です。
前作をプレイしていない方にはお勧め。
前々作などを放棄してしまった方にもお勧め。
買値が4000円くらいなら、値段ぶんは楽しめるのではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
メディアインストールに対応し、ロード時間がかなり短縮されました。
ムービー・ボイスも追加されて、演出面も豪華に。
処理落ちは全く気にならないレベルで、スローになったりすることは滅多にありません。
また、武将の出現条件が非常に緩くなっており、気に入ったキャラ、使いたいキャラが簡単に使えるのも○です。
無双シリーズならではの爽快感も相変わらず。
馬が非常に速くなったこと、レベルも上がりやすくなったことなど、前作からの細かい改良点も光ります。
BAD/REQUEST
ドラマティックモードの出現条件、そして隠しキャラの出現条件がかなり厳しいです(これでも元に比べればかなり緩和されているそうですが)
人によってはつらい作業プレーを強いられます。
また、難易度がかなり下がり、激難でも難なくクリアできてしまいました(前作はレベル99でも油断してると死ぬことがあったんですが)
特技や属性、武器などを適当に自分で調整すればちょうど良くなったりしますので、悪いところとは一概には言えませんけれども。
COMMENT
相変わらず素のゲームバランスはそんなに良くないと思います(強キャラと弱キャラの差があまりに激しい)が、自分で調節すればスリルと爽快感を一度に味わえる良ゲームだと感じました。
強いキャラで練成能力をフルに使えばただの作業ゲームになってしまうので、そこは個人のプレースタイル次第で感想は大きく変わりそうです。
お市の方が剣玉を持って戦っていたり、源義経がライトセーバーのようなものを振り回しているのに拒否感が無い人であれば、ユーザー層をあまり選ばないアクションゲームとしてオススメできる一本です。
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
やはり、無双で相手を倒す爽快感がたまらない。
キャラクターも増え、それぞれの無双のエフェクトが楽しめた。
中でも今作から加わった孫悟空での高速移動は癖になる。
今作から貴重品の収集が加わったことで、さらにやりこみ要素が増えたこともよかった。
収集した貴重品の組み合わせで、武器に付加機能を付けることができる。
そうすることでオリジナルの武器を持った武将へ成長させることで愛着がわいてくる。
難易度が少し下がった様で、レベル4の武器が入手しやすい。
貴重品を使った武器のカスタマイズがあるので、このバランスは絶妙によいと感じた。
BAD/REQUEST
貴重品の収集条件が非常に厳しかったり、攻略サイトを見なければ分かり得ないものがあったりとコンプリートは厳しい。(それでも貴重品コンプリートさせたくなる点はGood)
通信による対戦などは、淡白な内容で、あまり楽しめなかった。
孫悟空での移動は爽快だが、攻撃が思ったところにいかないため、孫悟空の存在意義が最終的には「移動のみ」に偏ってしまう。
COMMENT
PSP-1000使用
前作よりもパワーアップして十分に楽しめました。
やりこんでいくと、孫悟空がメンバーからはずせない状況になります。
使い続けるとレベルや熟練度がフル状態になり、これ以上なんの成長も期待できないのに、孫悟空を入れてしまう、、、というジレンマがあります。
【次に期待すること】
前作でも思ったのですが、属性攻撃(火・氷・とか)の発動がよくわからない。
属性攻撃(火・氷・とか)を任意に発動できたらよいのに、、、と思いました。
また、武器に付与する属性(火・氷・とか、神速・無双回復など)の強さの上限が10までで頭打ちとなるところを、上限を99とかにしてどこまでも強くしていく様にできたら、、、と思いました。
自分的には使える武将の数が増えることよりも、特定の武将を使いこむほどどこまでも強くなっていくシステムを希望します。