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Never7 -the end of infinity- レビュー

Never7 -the end of infinity-
発売元 サイバーフロントオフィシャルサイト
発売日 2009/03/12
価格 5,040円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

スコアボード

Never7 -the end of infinity-評価ランク
中央値
74
難易度
1.75
レビュー数
4

スコアチャート Never7 -the end of infinity-レビューチャート

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【60点以上】
75%
【標準偏差】
9.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  159人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・ストーリー
今では出てくることも当たり前になりつつある「ループ物」のシナリオではあるが(「Never7」以前には、古典名作「この世の果てで愛を唄う少女YU-NO」や怪作「プリズマティカリゼーション」といった先駆者は存在した)、ループそのものは少ない代わりに確実に悲劇を回避する、という判り易い流れなのは好印象。
また、2011年6月12日に亡くなった声優・川上とも子さんが出演されていた作品なので(特に酔っ払った演技などはなかなか聴く事もなかったため、一度聞いてみる価値はある)、そのつながりで未プレイの方はプレイの動機にしても良いだろう。

BAD/REQUEST

・グラフィックス
元々の作品が11年前に発売された作品である、という事を鑑みても、PS1・DC時代の古臭いイメージが漂う事は否めない。
「想いのかけら-Close to-」(オルゴールで「magic of true」が収録されているつながり)や、発売予定の「Ever17」Xbox360版のように、グラフィック面の大幅なリファインをした方が印象が良くなった気もするのだが。
・ストーリー
やはり11年前の作品と言う事を鑑みても、シナリオで語られていない部分の多さなどは気になってしまった。
公式の資料が「Never7 設定解説ファンブック」(ネタバレが激しいので、本編全クリア後に読みましょう)位しかなく、原典が発売された2000年当時は公式の設定があれこれと存在する作品は稀で、プレイヤーの考察や想像に委ねられる作品が多かったという事情もあるのだが、今の時代だからこそ公式で物語の語られない部分を補完しても、考察や想像の手助けになったのではないだろうか?

COMMENT

PSP-3000型使用。
流石に11年前の作品であるので、話の短さやシナリオで語られていない部分の多さは気になるが、本編全クリアまでの所要時間は約13時間半と短く、AVGの経験の少ないプレイヤーが経験を積むためには丁度良い作品ではある。また、現在ではベスト版が発売されており安く手に入れられるのだし。
未だにプレイしていなかった人も、あるいは川上とも子さんが出演された作品を探している方も、終わりゆく夏の夜や来たる秋の夜長にプレイされてはいかがかと。その時には攻略サイトを探してプレイの助けにされると良いだろう(シナリオ自体は短くてもそこそこ選択肢が多いため)。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
M1号さん [2011/08/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  151人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

恋愛モノとSF的な要素を融合したようなストーリーで、全体的に温かい雰囲気です。
登場するキャラクターもすれぞれ個性があり、魅力的ですし、キャラクター毎に用意されている音楽も合っていると思います。

ユーザー配慮もよくされていて、いつでもセーブできたり、既読部分のスキップ機能や過去の選択肢の色が変わるなど、インフィニティシリーズ共通の秀逸のシステムです。

BAD/REQUEST

攻略対象毎のストーリーの中で張られた伏線が、最後のメインストーリーできちんと回収できていない部分が多く、やや消化不良な印象です。

特に、あるヒロインの過去の思い出と自分(プレイヤー)との関係については結論が出ませんでした。

同社のEVER17のように、ばらばらな各ストーリーを最終章で1本の線で繋げるといった展開は、あまり期待しないほうが良いかもしれません。

あと、立ち絵にムラがあり、同一人物でもしぐさによって可愛い、可愛くないのギャップが大きかったように思います。

COMMENT

EVER17を先にやってしまったからでしょう。期待が大きすぎました。
純粋に各ストーリーを楽しむ分には十分なレベルだと思います。

ただ、如何せん、中途半端かなという印象です。

SF要素を盛り込むならきちんと伏線回収してほしいし、最後にもっと驚かせてほしかった。
それがないなら、とことん恋愛アドベンチャーとして追及してほしかった。

何年も前のゲームを復刻しているので仕方ないと思いますが、どうせならおかしな点を補正して、満を持して世に出せば、よりメーカーのブランド力が増すのではと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ROKIさん [2010/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  156人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

とにもかくにもシナリオ。
一人一人のシナリオには優劣の差はあれども、最終的にそのすべての謎をまとめるラストにDCで始めてプレイしたときに感心した覚えがあります。

ちなみに個人的に唯一年上キャラに惚れたゲームでありますw

BAD/REQUEST

良くも悪くもほぼベタ移植なので、今ではちょっと新鮮さというか目新しさは薄れているとは思います。
人気作というか、話題になった作品というのは後の物にそれなりの影響を与えてしまうので、後に出たゲームで同じような手法やアイデアをブラッシュアップされるわけですしね。
パイオニア的な物は後から評価するのは難しいと思います。
その時代にソレがその場所に始めて現れた時に感じたことというのは。

COMMENT

もともとのPS版インフィニティじゃなくDCで出た完全版Never7からプレイしてますが、当時としてはこの手の物は珍しく、しかも全員をクリアした後に、さらにそれをひっくり返すというか複線をすべて回収して真のラストへもっていくパターンがほかにはない衝撃でした。
ちなみに最初に出たPS版はその部分がなかったのでいろんな意味で微妙だったかもしれない。
続編のEver17をプレイされた人の中には、このNever7をEver17と比べて酷評される人も多いのですが、実はこのNever7の根幹部分がEver17の「残された謎」というか「不思議だった部分」を保管する重要なファクターになってます。そう・・・あの第一・・・が。
たしかにクリア後の「そうだったのか!目からうろこ!」感はE17には劣りますがN7にはN7のよさがあります。
E17の陰に隠れてますがN7ももう一度再評価されるべき作品じゃないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
pomさん [2009/08/26 掲載]

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Never7 -the end of infinity-
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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