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Fate / unlimited codes PORTABLE レビュー

Fate / unlimited codes PORTABLE
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/06/18
価格 5,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1人(通信プレイ時:2人)

スコアボード

Fate / unlimited codes PORTABLE評価ランク
中央値
55
難易度
1.71
レビュー数
7

スコアチャート Fate / unlimited codes PORTABLEレビューチャート

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【60点以上】
28.6%
【標準偏差】
20.9

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

PSPに移植されたにもかかわらず、グラフィックは結構綺麗です。
音楽もアーケードやPS2版と一緒なので嬉しかったです。

キャラも豊富で、Fate好きの方には良いと思います。

また、操作が簡単なので格闘ゲームが苦手な方にはお勧めではないでしょうか?

BAD/REQUEST

GOODの方に音楽がPS2版と一緒と書きましたが、PS2版の時にあったタイナカサチさんのCodeが収録されておりません。

また、一部のキャラがコンボが繋がらなくなっていたので悲しかったです。
例:ランサーの前ハイアタック→空中コンボが繋がらない(もとい、ジャンプが出来ない)

コマンドが簡易過ぎてしまい、技を出すのが逆に大変なので満足度は下げてあります。

COMMENT

自分はアーケード版、PS2版共にやっていたのでちょっと物足りなくなってしまいました。

また、格闘ゲームは結構やっているので、コマンドが簡易過ぎて逆に技が全く出ないと言う現象も起こりました。

Fateが好きだけど、格闘ゲームが苦手な方には良いと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
フォロットさん(レビュアー情報) [2009/06/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

原作、アーケード、PS2プレイ済みです。

・PSPでunlimited/codesができる点
 色々と文句は多いですが(後述)、やっぱり携帯機で出来る点は評価すべきですね。
 まぁ移植は移植なのでオリジナリティーは3点

・サウンドに関して
 原作に合わせて各キャラの必殺技等に合わせてBGMが変わったりするのはいいですよね。
 ただサバイバルモードのランダムなBGMはどうかと・・・いきなり平和なBGMになったりするので・・・・。
よって2点。

・追加キャラや追加コスチューム
 追加キャラはPS2と同じですが、しっかり搭載してくれたこと。
 コスチュームに関しては各キャラの普段着的なものが多く追加されており、
 ファンとしては嬉しい限りです。早くアケ版に追加を!
 ただ、若干顔のテクスチャがペラペラな感じがしたりするのが否めないためグラフィックスは3点

・どこでも対人戦が出来る点
 携帯機なので当たり前と言えば当たり前ですが、これが一番いいところですね。
 CPU戦ばかりやっていてもつまりませんし。問題点もありますが・・・

・コマンド簡略化やMISSIONモードなどによる初心者?への配慮とか
 携帯機ということでコマンドの簡略化(これが一番の問題点なのですが・・・)
 による格闘ゲームが苦手な人への配慮や、
 MISSIONモードでの基本コンボの練習など、一応努力が感じられる点

BAD/REQUEST

・難易度の適当さ
 携帯機ということで簡単にしたかったんでしょうが・・・
 hardや隠し難易度はまぁ大丈夫なのですが、NormalやBeginnerに至ってはCPUがほぼ棒立ちに。
 これでは簡単なのではなく、ただ敵が的になっているだけです。

・コマンドの簡略化ならぬ改悪
 携帯機用にカスタムしたとのことですが・・・・なんなんでしょうね。
 236コマンドが66に、623コマンドが46にと、これでは別ゲーになってしまいます。
 さらにOPTION等で本来のコマンドに戻せるものかと思いきや戻せない。
 普通家庭用に移植するものはアーケード等に人を呼び込むためのものだと思うのですが、
 これではアーケードの練習どころか別ゲーをやっているだけに・・・・・。
 最悪、コンボや技の性能把握ぐらいになるのかと思ったのですが(次項に続く

・アーケード、PS2のコンボが繋がらない、技の性能改変、システムの消去and追加
 上述のとおりアーケード等の移植前の物のコンボが出来なかったり、
 エリアル移行技がそうじゃなくなっていたり、
 リフレクトキャンセルを消去して新しいリフレクトダッシュを追加したりと・・・
 さきほどの項目での文句もそうですが、別ゲーにもほどがあります。
 アーケード、PS2版プレイヤーにはオススメできません。

・旧型PSPなどだと通信対戦や稀に通常プレイ中にラグが発生
 自分はPSP3000なのであまり感じないのですが、旧型ではラグがひどいそうです。
 即座の操作や判断が求められるゲームでこれはちょっと・・・・

上記の項目より満足感、快適さについては1点

COMMENT

PSP3000使用

上記の通り色々と文句ありまくりなゲームなんですが、
なんだかんだいってやっている自分がいます。なので熱中度に関しては2点ぐらいで

確かに既存のコンボ等は使えなくなりましたが、まぁこれはこれで・・・みたいな。

内輪でちょっとやってみたり、息抜きに遊んだりなら割とおもしろいのではないかと。
ただ、アーケード等の練習などにはまったく使えないのでそういう目的で購入を考えている人にはオススメできません。
ただぶっちゃけいままでに出たFateのPSPのゲームに比べれば一番出来がいい気がするのでファンならちょっと手にとってもみてもいいかも・・・・・まぁ自己責任でお願いします。

プレイ時間:わからない(クリア済)
せきひんさん [2009/06/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

この作品がPSP移植されたことくらいしか、申し訳ありませんが特筆していいと言える点がありません。

抽象的と言われたので仕方なく。
新コスチュームの追加くらいでしょうか。

BAD/REQUEST

アーケード経験者の視点で

・コマンドの簡略化
簡略化などといいますが、アーケード経験者からすればただの改悪でしかありません。しかもそれが246→26とかならまだしも、ダッシュコマンドやはねっかえり(46など)は簡略化とはとてもじゃないけれどいえません。もはや別ゲーです。
オリジナリティ・熱中度・満足感を1点にした最大の理由でもありますが、他にもありますので。

・技性能の改変
昨今の移植ゲームによくある話ですが、アーケードと違う性能でじゃあ何をしろと?
他の方も書かれていましたが、格闘ゲームの移植というのは基本的にアーケードの練習目的で買うプレイヤーが多いです。特に闘劇エントリー作品などは敬著にそれが見られます。
にも関わらず、ターゲット層を見限る仕様変更というのはいかがなものかと。

また、キーレスポンスもひどいです。ジャンプやダッシュがまともにできた試しがありません。

COMMENT

アーケードを少しかじっていて、アーケード代わりにと手を取ってみましたがひどいバッタモノを掴まされました。
「アーケードの興奮をそのままに」なんてひどい誇大広告です。

最近多いですよね、こういう無責任なキャッチコピー。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
浅生なつめさん [2009/06/26 掲載]

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Fate / unlimited codes PORTABLE
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