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剣と魔法と学園モノ。2 レビュー

剣と魔法と学園モノ。2
発売元 アクワイアオフィシャルサイト
発売日 2009/06/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

剣と魔法と学園モノ。2評価ランク
中央値
59
難易度
2.17
レビュー数
12

スコアチャート 剣と魔法と学園モノ。2レビューチャート

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【60点以上】
41.7%
【標準偏差】
14.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  129人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

キャラクター・グラフィック
職業毎のグラフィックが大幅に広がった。特に女子生徒は気合が入っている。

アイテムやお金等
パーティー共有になり、前作ほど面倒さがだいぶなくなった。
持ち物がいっぱいになったら、一旦待機で学園でいらない物を売れるのが一番いいところ。
鑑定もなくなったのも面倒さが減った事のひとつです。

熱中度
ついつい夢中になります。気が付くと電池切れまでやってたりします。

BAD/REQUEST

学科制限
これは一番まずいです。これによってノームが前作より使いにくくなってます。
説明書では魔法使い学科が向いていると書いていながら魔法使いになれないのはどうかと…


変な所に罠ありすぎ。というか最初のマップから罠だらけはどうかと…
あげくのはてには全滅罠も存在する。

魔物
名前が酷すぎるモンスターがいる。適当にも程がある…

バグ
酷い、酷すぎる。
ウィザードリィ伝統の「いしのなかにいる」がある場所を歩くだけで発生したり
バグによる入手不可能な称号があったりとか…

COMMENT

PSP-2000使用。

このゲームをお勧めの人は…
・剣と魔法と学園モノ。1をプレイした人
・ディスガイアなどやりこみ系が好きな人
にはお勧めできます。

縛りなしプレイだとちと簡単なのが残念。ある魔法覚えると楽になりすぎる。
逆に縛るとそこそこの難易度で楽しめます・

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ALARDさん [2009/11/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  128人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

キャラクター・グラフィック
前作と比較すれば、多彩なキャラグラに感動。ただ、汎用生徒もNPCも女子ばかり気合が入ってて、男子の影が薄すぎるかな。プレイ層を考えると妥当なのかもしれないけど。

快適さ
これも前作と比較して。というか、前作のインターフェイスが悪すぎた。
随所の操作性がまともになってます。前作を耐えられた人なら今作は余裕です。
更にお金やアイテムが、パーティ保持からプレイヤー保持(全パーティ共通)になっているので、いちいち学園で渡したりとかゴミ箱デリバリーする必要がなくなった。

熱中度
中毒性あり。はまれば。
育てて強くして転科させて。でも転科先のグラフィックが気に入らなくて転科しなおしてみたりして。
その辺色々やってると、気が付くと時間が過ぎてます。

BAD/REQUEST

快適さ
ダンジョンの仕掛けが、ぶっちゃけウザい。
回転床、アンチスペルが至る所に仕掛けられてるダンジョンとかが序盤に出てきて、まずそこで投げたくなった。
ユーザーが踏むであろう場所にことごとく罠を配置。後でマップみると、3分の1はトラップ系床だったりする。
はめられた!とか、ちくしょー!とかもう思えない。鬱になって恨み言を呟きたくなるレベル。


錬金で複数錬金できないのがつらい。鉄30個入れたら合金3個になってくれ。

難易度(ゲームバランス)
ボスが爆裂拳or集中砲火でゲームセット。ラスボスさえも1?2ターンで…。
後半のボスは火力だけは高くて、速攻でやるかやられるかって感じ。攻撃、回復、補助を使いこなして戦おうって感じに一切ならない。

転科制限
ノームが魔法特化種族なのに魔法使いになれない。意味が分からない。

学園・シナリオ
物凄く薄っぺらいです。メインキャラの台詞や思考はとても稚拙で、感情移入できません。
先生のキャラとキャラデザはそこそこ。ロッシ、ジョルジオ辺りはそこそこ気に入りました。

COMMENT

PSP3000使用。前作プレイ済みで今作もクリアしました。

とりあえず、制作側から提供される要素の大部分はつまらないです。
シナリオ、ダンジョン、ボス戦闘。どれも薄っぺらくて、とって付けたようなものです。
クリアまでの道のりを楽しむ人にはお勧めできません。
学園ものとして機能しているかどうかも怪しいところです。そしてクリア後はNPCがロクに出てきません。学園ものならもっとキャラを生かさないと…と思わせます。

良いところは、パーティ構成、キャラ育成とかのプレイヤー依存の部分。そしてそれを後押しするキャラグラ。
キャラ育成とかははまると時間忘れますね。こういう風に育てて、これを装備させて…あの種族は相性悪いからあっちのがいいかな…とか考えてると。
んでこいつは見た目良いから優遇しようかな?とか、外見からこんなキャラなのかなと想像してみたり。
昨今のユーザーに媚びて定型台詞を棒読みするキャラクターとは違い、自分の想像でイメージ作れるのでいいですね。

キャラ育成システムにはまれば楽しめます。シナリオやゲームバランスのとれた戦闘を求めるとちょっと辛い。
前作プレイ出来た人なら、前よりましなのでやってもいいかも。
人を選ぶ作品なので、初プレイならあまり期待しない方がいいかも…。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モッチーさん [2009/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  129人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

○wiz系のゲームにしては難易度が低い。

○キャラの絵がかわいい。

○学科によってグラフィックが変わる。

○迷宮と迷宮の間にある町の音楽は個人的に良いと思った。

○やりこみ要素が多い。

○金やアイテムがキャラごとではなく、全て一括で管理される等、前作に比べて便利になった。

○熱中度は高い。クリア後もしばらくプレイして「飽きたかな」と思って電源を切っても、しばらくするとなんとなくまた始めてしまうこともしばしば。

BAD/REQUEST

○OP画面でボイスが再生されるが、その時に2秒程度のロードが入る。たかが2秒ではあるが、良質のアイテムを求めてボス戦でリセットを繰り返している時にいちいちどうでもいいロードが入るのは、かなりストレスがたまる。間違いなく蛇足。

○ふざけているとしか思えない敵キャラが多い。
例をあげると「オエッ!?」「べろべろばー」「プリッ!」といった名前がふざけたモノから、見た目がふざけたモノも。
制作側の遊びを認めないなどとと言うつもりはないが、物には限度があるというもの。
これは怒りを覚えるレベル。

○バグが非常に多い。普通に歩いているだけで突然全滅したり、やりこみ要素の一つである称号が条件を満たしても取れない等々。

○ストーリーや文章が幼稚。文章を読んでいて、なぜかこっちが恥ずかしくなるような文章ばかり。ストーリーもご都合主義の塊。とにかく見ていてつらかった。

○ヒューマン以外は戦士や魔法使いなど、いわゆる基本職と言えるような学科でも、なれないものがある。

○無意味なトラップの存在。ただなんとなくワープ床があったり、ただの直線の通路の壁がぶつかるとダメージのショックウォールだったり、意味もなく回転床が多量にで配置してあるなど。

○シンボルエンカウントが意味不明。特に強い敵が出るわけでもなく、宝箱が出やすいわけでもない。そのダンジョンのザコより数ランク格下の、とてつもないザコが6体程度出てくるだけ。ただのストレス発生装置。

COMMENT

PSP-2000使用。前作プレイ済みです。
発売元が、侍や忍道を生み出したアクワイアなんで買ってしまいましたw

楽しめはしましたが、ひどいです。ストーリーひどい、バグひどい、悪ふざけもひどい・・・。
でもなんだかんだでプレイしてます。やっぱりこの手の3DダンジョンRPGは中毒性が高いです。

あと、これは極々個人的な不満ですが、なぜ黒髪ロングのフェルパー♀を消したのか?
他の白っぽい髪が嫌いなわけではないのですが、やっぱり・・・。
でも、フェルパー♀の戦士は黒髪のセミロング(?)でかわいいです。

もし次が出るんなら、今度はもう少しまじめな感じでお願いしたいです。
あと、できれば黒髪ロングのネコたんを・・・。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
安芸守さん [2009/07/14 掲載]

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剣と魔法と学園モノ。2
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