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テイルズ オブ バーサス レビュー

テイルズ オブ バーサス
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/08/06
価格 5,200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード対応時)

スコアボード

テイルズ オブ バーサス評価ランク
中央値
52
難易度
2.43
レビュー数
28

スコアチャート テイルズ オブ バーサスレビューチャート

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【60点以上】
32.1%
【標準偏差】
20.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 3pt 3pt 1pt 5pt
総合点
58pt

GOOD!

*オリジナリティー
テイルズとしては初の対人対戦が可能な格闘アクションという観点からすれば、オリジナリティーはあると思います。
壁バウンドや床バウンドなど、格ゲーに近い要素も取り込まれています。

*グラフィックス
これは色々賛否両論なんですが、今回のキャラグラフィックはTOVと同様のトゥーン調になっています。また、主線が加えられたため、見た目としてはVにかなり近いです。個人的には影がしっかりつくので結構好きです。

*サウンド
非常に満足いく出来ですね。まず、量が多いです。
マイソロ2では主に戦闘曲を原作とほぼ同じアレンジで30曲程度といった感じでしたが、今作は、戦闘曲も多いのですが、それ以上に格作品のイベント曲がこれでもか、というほど詰め込まれています。個人的にBGMはすごく重要だと思うので、本編をプレイしているときに「あ、これあの曲だよね」と思う部分があると少し嬉しかったり。
戦闘曲も、マイソロ2のような原作再現とは違う、原曲が判別できないほどのアレンジが加えられたものが数曲追加されてます。なんだか、ピコピコと機械音的な音が多い気がするのは私だけですか?
個人的に、D2やTの通常曲アレンジは素晴らしいと思います。

*熱中度
システムはなかなかにこだわっており、格闘アクションとしては珍しく、キャラを好きなように育てることが出来ます。同じキャラでも、セットする技、スキル、上昇させる能力配分によっては、まったくの別キャラのように戦えます。
ただ、ある程度スキルを覚えるまでは、原作並みのコンボ等しか出来ませんがね、そこは我慢が必要かと。
これまた個人的なんですが、スキルたくさんつけたジュディの操作は楽しいです。フリートレーニングでコンボ決めてるだけでも爽快です。

*満足感
ボリュームは凄いんじゃないかな、と。
普通に本編全てをクリアするだけでも40?50時間程度かかりますし、ミニゲームもそれなりにキャラがいて、それらを全て出そうと思えば更に苦労します。
戦闘面でも、歴代のキャラが原作とは違った華麗な空中コンボなどを決めれたりして、嬉しいですね。

*快適さ
これはgoodのほうには何も書けません。

*難易度
高いです。序盤、一度も死なずに切り抜けられる人が果たして何人いるのやら。
敵AIもそこそこ賢いですし、なにかと攻撃をまともに受けてくれないので、序盤は苦しいです。
厳しい戦闘が好きな人によいかもしれませんが、アクション苦手な人は確実にフリーバトルでの育成を強いられるでしょうね。

BAD/REQUEST

*オリジナリティー
大概言われているようですが、乱闘物として見るなら、かなり某大乱闘に酷似したシステムになってるかとは思います。
広いステージに空中床などの要素が加えられたのは、距離をとって術士が詠唱するための時間を稼ぐためのものなのかもしれませんが、結果論で言えばやはり似すぎてますかね。
私は?に似ているというのは別にそこまで咎める要素じゃないと思いますが。

*グラフィックス
GOODのほうにもあげたとおり、今回のグラフィックはトゥーン調で主線が入ってます。
その主戦がかなりギザギザしているためか、ゲームをプレイしていて、まともにキャラの顔が見えなかったりします。マイソロ2の不調和な顔に比べて、今回はどのキャラも顔のテクスチャは治してきてくれてるみたいなんですが、ほとんど見えないのが悲しい。やられ顔など、表情の変化も加えてくれてるのに、こちらもほとんど見えません。
まぁ格闘ものなので、顔なんて見てる余裕はないのかもしれませんが。

*サウンド
特に文句はないですが、一部効果音がしょっぱいですかね。後、技がHITしないとならない効果音があるんですが、はずした時悲しすぎませんか?製作者さん。

*熱中度
好きな人ならやり込めると思います。ただ、戦闘中CPUがアイテム出現するとそれを即行取りに行くので、広いステージを縦横無尽に駆け回り、まともに戦ってくれません。そのうえやたらガードしてくるので、せっかくのコンボもほとんど決められない。
CPUと戦い続けても、飽きは早いと思います。対人戦必須ですかね。

*満足感
ゲームシステムでの満足感は、私としては文句はありません。ただ、所謂シリーズのキャラを集めたお祭りゲーにもかかわらず、人選がものすごいことになってますよね。
E、L、T、S-Rが参戦一人。R、I、Hが二人と、少ないのに対して、Aのみ5人という暴挙。
P、D、D2も4人なんですが、もう少し平等な人選はできなかったんですかね、確かにAやDは人気作なんでしょうけど、もうなんて言うんでしょうか、、、一部のファンさえ楽しめれば、他のファンはどうでもいいってことなんでしょうかね。
本編では4つの国があるんですが、Aだけの国と、DとD2だけの国があります。他の参戦キャラが少ない作品のキャラたちは、全てダインという一つの国にぶち込まれてます。
その上、ストーリーも、AとDの話だけを考えた後に、それにあわせて他のキャラたちを適当に配置したようなものになってるようにしか思えません。後半になるとなんでもかんでもAのレプリカレプリカで済ませてるような気がしますけど?気のせいですか。
私もどちらかといえば藤島のキャラのほうが好きだったりしますが、だからといっていのまたのキャラが嫌いなわけではありません。
作品数で言えばいのまたのほうが多いのに、今作登場キャラは藤島のほうが多いって言うのはどうなんでしょうね。あまりの人気作プッシュに吐き気がしそうです。
ファンのためのゲームなはずなのに、一部の層しか考慮してない人選だと思いますよ。
藤島好き、いのまた嫌いって人にはよいんじゃないんですかね。

*快適さ
基本的にさくさくいくんですが、戦闘前のロードだけが異常に長いです。多分20秒ぐらい?
基本戦ってばかりのゲームになりますので、このロードは非常に痛い。かなりウンザリです。

COMMENT

何故か私が書くと、好きな作品でもBADのほうが多くなっちゃうんですが、基本楽しいですよ。
ロードと人選だけは頂けませんが。

あとストーリーは期待しないほうがいいです。
ダオスとかセネルとか、もうひどい扱いですね。

人選が気にならないテイルズファンは買ってもいいんじゃないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
atamaさん [2009/08/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

テイルズは何作かやっているので、「懐かしい!」とか「このキャラとの絡みが遂に来たか!」とかなど、シリーズプレイヤーは嬉しい事が結構あります。

戦闘ですが、各キャラ原作にあった技・術の殆どがあります。ロイドなんて原作だと40近く技がありますが20くらいに抑えられていました。それを差し引いても十分な技数だと思います。操作も歴代のテイルズ通りの操作なので困る事はないと思います。秘奥義のエフェクト・カットイン・ダメージは個人的に最高でした。

音楽はシリーズの曲を使っているので、懐かしい曲とかありました。特に戦闘曲はシリーズの戦闘曲を使っているのでもう気分が良かったですよ!

BAD/REQUEST

まずストーリー。ネタバレを抑えるために内容には触れませんが、なんか無理やりな感じがする。それに、それぞれのストーリーが不完全燃焼。完結していない。一番酷かったのはダオスかな。

戦闘ですが、「スマブラのHP制バトル」です。落ちてやられることは無いですが、似てます。術を唱えるなら技で攻める方が効率が良い。つまり、後衛キャラの存在感ゼロ。術は詠唱時間食う割にはダメージはそんなに期待できません。ジェイド、アニスみたいに中途半端なキャラはメチャクチャ扱いにくい。あと、攻撃食らって倒れるモーションがなんか悲しい。突然仰向けの姿勢になって吹っ飛ぶのは違和感あるでしょう。

装備で、アクセサリーや号令くらいは全員統一で使えるようにして欲しい。わざわざ一人ひとり買わなきゃいけないのはない。武具でも同じのがあれば共有出来て欲しかった。

COMMENT

テイルズ自体はファンタジア?アビスまでの8作をやりました。そこから先の作品のキャラを知りたくて買いましたが、システムは残念でした。ですが音楽は素晴らしかったので、そこだけはオススメしたいです。

自分は、「テイルズ作品をそれなりにやってる方々へのファンサービス」と捉えました。テイルズやった事がある人は買ってみてはいかがでしょうか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
gxさん [2009/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 0pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

テイルズ初の格ゲーっつーワケで、なかなかに新鮮。
技は4つしかないが、それゆえに駆け引きが重要となってくるので対人などではかなり燃える。
また、マイソロ2などでは不遇だったコングマンやセネルも強化されており、全体的なゲームバランスは向上(ボスキャラ除く)
ストーリーは短いながらもそこにコミカルさやシリアスな場面を上手く組み込んでいると思う。

BAD/REQUEST

問題は色々
・キャラの挙動の割にはステージが狭い
 最終的なキャラの移動スピードの割りには狭いステージが多くて戦い辛い
 また空中床などでコンボが切れるのも痛い
 てゆーか、背景違いの使い回し多すぎ。シリーズ毎の専用ステージとか欲しかった
・CPUのAIが酷い
 アイテム追いかけすぎ
 アイテムとCPUの間に自キャラがいると、CPUが自キャラに引っ掛かって走り続けるとか、笑えねー
・被ダメ時のOVLの溜まりやすさ
 34HITでOVL溜まるとかは無いわ
 OVL抜けのシステムは良いけど、溜りが早すぎてまともにコンボ出来ない。せめて60HIT以上
・原作と仕様の違う術技
 原作と明らかに仕様の違う術技が多すぎ
 属性違ったり、挙動が違ったり、説明文日本語おかしかったり…色々です、本当に
・BGMが少ない
 戦闘BGMが少なすぎる。ってゆーかARRANGEいらねーから他の入れなさいバンナム
 イベントで流れる戦闘BGMがあるのに、それがバトルで選択できないって何さ?
 BGMを売りの一つとしてるテイルズシリーズではこれが一番痛い気がする
・バグ多多多い
 とにかくバグが多い
 上記の説明文の日本語がおかしいのも含め
 フリーズしたり、抜けられなくなったり、挙動おかしくなったり、また誤植あったり
 バグじゃねーけどロードも長い。特に戦闘前。メディアインストールとか採用したら?
・WBの謎
 アレ何さ 何かキャラもシステムも中途半端
 だったらフリーソフトのがクオリティ高けーよ
 こんなのにUMDの容量使うならメインにまわせっつーの
 米具とかかわいそうでしょ、せっかく龍虎滅牙斬があるのに
 リッドとかも何故いない、次回作への伏線?

まーとにかく、書ききれねぇよ、一杯在るよ

COMMENT

PSP-3000と1000の画面を比べてもあまり変化なし?
元が汚いからか、まあマイソロよりかマシだけどね

とにかく、こんなお祭りゲーム作るならもう少しPS3やらX箱やらのハードで出せば良いのに。
通信の幅も大規模になるしクオリティ上がるし、DLで新要素追加とかも出来るし

何故PSPで出そうとするのか、確かにシェアは高いけどユーザーの要望はそこに在らず
もう少しユーザーの考え、要望を汲み取って欲しいなバンナム

まぁ、応援してるけど

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とろろさん [2009/09/03 掲載]

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テイルズ オブ バーサス
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